1、关于地图的生成:玩过《文明》的同学一定会知道,地图生成以后要观察一下周围环境,环境不好可以退出重新生成。当然地下的矿场分布还是要看RP。
2、种植:初期我到处砍树,一会砍没了。最后才发现,开地后把树苗拿过来种,树砍掉还会再生长。游戏里只要能种的东西,收获后都会再生,野生的不行。
所以我觉得首先要种麦子和树,初期的建设就没问题了,因为游戏里不缺石头。
3、村民的武装:为什么要先种树,因为在挖地下城之前,最好有一定装备,而初期装备都是木头的。不然会死的很惨。
在想增加人口又没太多活的时候,把村民转换成士兵,好像比较容易开心。
4、护城河:初期里蛙人比较近,但是又没时间建城墙的同学可以试试,挖坑灌水或岩浆!不过我估计你会后悔的。我没试过!
5、地城是隔一层有怪,因为地城也是要有顶的(笑),所以所建议在建酒馆英雄来了以后挖开第-2层挖矿,然后在挖开-4层,一步一步慢慢来。
在-2层挖矿要记得多存盘,因为在江湖下挖了可能会倒灌,倒灌后整个地城就泡汤了。
另外是不是觉得料场不够?可以在-1层或是-2层里楼梯近的地方开个地下料场,不错,省地。
6、发展到中期,要做到每个人一间屋子很占地,所以要考虑建楼房。楼房可以往下挖,也可以往上建,往上建的话要先建好一层(可以占用多个层)的墙体,在楼板处一圈一圈往里建墙体,为何成一整片石块墙后,+1层后就可以布置区域了,以此类推,脚手架在开门处做楼梯,比建台阶还方便。
7、平时多攒点钱,商人卖的装备有很霸道的。
8、Gravel是火石矿 flint,有了它就能点火做熟菜。
9、深层的Dense
Stone好像可以无限出石头。
10、英雄有法师、骑士、游侠、精灵射手、高山野蛮人等,各有技能,如果英雄不死,升级快,会比较牛。11级后能学习一个新技能。11、关于英雄的装备:
英雄的装备是可以杀怪捡的,就是杀怪后他看中装备了,就可以捡起来穿上。
当然我们也可以通过一些方法来给他们装备。要注意几点a、在房间里的装备英雄不捡,除了市场里的;b、英雄喜欢围着bacony转。
所以总结一种方法就是:
在英雄容易经过的地方(英雄的房间门口、地城的入口等)建斗兽场,围着建一圈bacony ,然后删除斗兽场
,整一队民兵,穿上你想给英雄的装备,让他们在bacony围的圈里巡逻,把装备脱下来,下次英雄经过的时候,就会挑装备了。为什么说是挑,因为每种英雄的装备是有限制的,大体如下:
Sips
- Cloth, Bone, Wand
Punchwood - Metal, Cloth, Wood, Bone, Hammer, Spear,
Mace, Sword, Axe
Barbarian - Cloth, Wood, Bone, Hammer, Spear, Mace, Sword
Dwarf - Metal, Cloth, Wood, Bone, Hammer, Mace, Axe
Elf - Cloth, Wood,
Bone, Bow
Mage - Cloth, Wand
Thief - Cloth, Wood, Bone, Hammer, Spear,
Mace, Sword, Axe, Club
Highlander - Cloth, Hammer, Spear, Mace, Sword, Axe,
Club
Knight - Metal, Cloth, Wood, Bone, Hammer, Spear, Mace, Sword,
Axe
V.8a里挖到-6层后,村民点自动装备后,很容易在地城里饿死,坑爹的找路AI。
关于装备:
装备是有颜色的(游戏中是绿色的字体),打怪的时候能随机掉落。
前缀为big的,攻击+100,
small,伤害-100,
green,防御+,生命+,
white,生命+
black,攻击+,防御+,生命+,伤害-
后缀of the
dragon,攻击+,防御+,生命+,伤害+
of the
turtle,防御+,生命+, 移动-
of the hawk,生命+, los+
of the
tiger,移动+,生命+,
los+
关于房子:
游戏中设定一层墙是可以“爬过去的”,所以要想怪不进去,要两层高的墙体,或者有顶。
而且墙体45度连接时,小人是可以从缝里钻过去的,所以必须90度拐角连接。房子往地下建设的好处就是小人可以最快速度回到家里吃东西,而且不用建楼板。