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真正的诅咒物品是副作用直到最后才显示,这游戏只有4件
一般的诅咒物品就是优点和缺点并存,想拿掉就只能找别的替死鬼,解咒能拿下但物品消失,有几件就几乎没法再入手
夜母之剣:攻+220魔+200 物理属性:斩重魔 魔法属性:暗 特性:必杀(诅咒,防-100速-50,普攻4MP)
魔甲胄:防+200 耐性:斩突射重鞭长圣暗 无效:死减停(诅咒,治疗技能HP回复极低,能力上升効果减半)*随机地图
骸骨假面:防+40 耐性: 圣 减半:停乱制(诅咒,治疗技能HP回复极低)
魔将外套:耐性:全魔法属性 无效:全异常状态 (诅咒,治疗技能HP回复极低,能力上升効果减半)*主角不能装
集齐其实反而感觉没问题了(?)
P.S.给会死者之书上册的角色,那麼战斗中HP回复就有手段了,平时就先装被取下直接技能治疗或用道具
P.S.再P.S."能力上升効果减半"对"能力上升为2倍"的技能无影响
P.S.再P.S.再P.S.某些装备卸除再遇敌的剧情,不会卸除...
解释一下,因为能力增强极限=现有能力数的两倍(原有100,强化最多200)或999
所以那些强化两倍的技能其实效果上是+999
就算在诅咒下变+499,角色能力<500时一样是到两倍,角色能力>=500直接变999
顺便一提,单次伤害极限也是999,
所以后来要求最大输出的才会说普攻2回特性比一堆名武具更好