二、建筑篇
风力能源站(Wind Trap)
价格:$225
必要建筑:建设平台(Construction Yard)
用途:为基地的建设提供能源和水。
防御能力:弱。大多数武器对它有很大的杀伤力。
香料提炼厂(Refinery)
价格:$1500
必要建筑:风力能源站
用途:它是沙丘中所有建设的基础,香料车采集的香料要送到这里进行提炼加工。每辆车可以采集价值 $1000的香料。
防御能力:中。大多数武器对它有很大的杀伤力。
兵营(Barracks)
价格:$225
升级费用:$500
必要建筑:风力能源站
用途:兵营可以训练士兵,升级后可以训练更高级的单位。
防御能力:中。大多数武器对它有很大的杀伤力。
炮塔(Gun Turret)
价格:$550
必要建筑:兵营
用途:主要任务是使基地免受敌人的进攻,它所拥有的中距火炮是对付敌人装甲车辆特别是重装车辆的有效武器。
防御能力:中。对于子弹和高爆炸弹有很强的防御力,但导弹和大口径火炮对它有很大的杀伤力。
雷达站(Outpost)
价格:$750
必要建筑:兵营
用途:如果你有足够的能源,它会在雷达屏幕上显示地图。
防御能力:中。大多数武器对它有很大的杀伤力。
导弹塔(Rocket Turret)
价格:$750
必要建筑:雷达站
用途:同炮塔相比,它的射击距离及发射速率都占优势,不过导弹的导航系统需要能量才能运作,没有了能量恐怕再近的敌人也打不着。
防御能力:强。对于各种弹药的防御力和炮塔一样。
科技工厂(High Tech Factory)
价格:$1150
升级费用:$1500
必要建筑:雷达站
用途:生产运输机。阿特雷德家族可以对它进行升级以获得空中打击力量。
防御能力:弱。大多数武器对它有很大的杀伤力。
星际港口(Starport)
价格:$1500
必要建筑:雷达站
用途:没有它你将无法从C.H.O.A.M商会购买武器。当然,交易时可以讨价还价,一定要等到跌到谷底时再大量购入。
防御能力:强。不过大多数武器对它有很大的杀伤力。
轻型兵工厂(Light Factory)
价格:$500
升级费用:$400
必要建筑:香料提炼厂
用途:它可以生产小型、轻型战斗车辆,升级后可以生产更高级的单位。
防御能力:中。大多数武器对它有很大的杀伤力。
重型兵工厂(Heavy Factory)
价格:$1000
升级费用:$800
必要建筑:香料提炼厂
用途:通过它你可以建造像香料采集车和坦克等重型武器,不过这还需要别的建筑物的支持。
防御能力:强。不过大多数武器对它有很大的杀伤力。
修理平台(Repair Pad)
价格:$800
必要建筑:重型兵工厂
用途:有了它你手下的装甲车辆可以进行修理,不过要支付一定的费用。
防御能力:中。大多数武器对它有很大的杀伤力。
研究中心(IX Research Center)
价格:$1000
必要建筑:雷达站
用途:它提供的先进技术使你拥有了建造高级武器的能力。
防御能力:弱。大多数武器对它有很大的杀伤力。
宫殿(Palace)
价格:$1600
必要建筑:研究中心
用途:诸如死亡导弹之类的终级武器就是由它生产的。
防御能力:强。不过大多数武器对它有很大的杀伤力。
地基(Concrete)
价格:2X2大小的为$20,3X3大小的为$50。
必要建筑:建设平台
用途:如果没有紧急情况,请务必把各种建筑物盖在它上面,否则不仅建筑物会受到损坏,而且还会使风力能源站的输出能量下降。