《暗黑破坏神3》武僧1-60级单练指南(图文)

《暗黑破坏神3》武僧1-60级单练指南(图文)2、21~40级

所属游戏: 暗黑破坏神3
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模组作者:亞小安
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最后更新:2017-12-19

21~40级

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武僧在单练上算是相当强势的职业,各种技能都可以产生很好的效果,在单练上,武僧一开始讲求效率,但随著怪物越来越强大,要逐渐开始转换观念,如果只知道单纯的衝攻击力,会让武僧在恶梦和地狱被秒杀喔

21~30级

左键 右键 热键1 热键2 热键3 热键4
伏魔破 云龙摆尾 瞬影打 飓风转 七星闪 治疗真言
搭配符文
震盪击 横扫千军 翔空腿 疾风震 攻其不备
被动技
超凡入圣 超绝 守护之道

这个阶段大约从第二章的末期开始,到第三章的末期甚至第四章的初期。从第三章开始,玩家就会慢慢感受到怪物海淹过来的滋味,而且可能是前面有近战怪,后面有法师怪,这种状况就得依靠武僧迅速的移动来处理,另外可以搭配飓风转的疾风震符文,一口气把大量的怪物拉过来一次击杀。

技能的使用

这个阶段慢慢会把所有的主动技能都开出来,攻击系的技能有劲风煞、天地元灵、,防御系有八相阵,真言类则有惩戒真言、治疗真言、定罪真言。

首先看攻击系的技能,劲风煞是个可以考虑装上去的技能,不需要什麽操作技术就可以轻鬆的对怪物产生范围伤害,但此时只能解开第一个御风尊者符文,而且此时爆击率很低,能够叠加劲风煞的机率不高,虽可使用但无法让伤害最大化,可以到之后再考虑。天地元灵简单说就是叫个分身出来吸抱火并且加减输出,如果实战发现真的会死,才考虑拿出来用,这两个技能可以替换表中七星闪的位置。八相阵在没有符文效果前意义不高,所以暂时不考虑。

真言

真言类的技能在这个阶段都会开出来,学到治疗真言之前,都还是使用迴避真言。惩戒真言类似前作圣骑士的刺针灵气,单纯的反弹伤害在此时效果不高,怪物打得也没这麽痛,与其还得中招,不如撑高闪避率。定罪真言看似相当不错,如果想放也是可以,但一定要多放一个治疗型的技能,像是迴天气诀或是用明镜止水搭配宁静养神符文。

被动技能

被动技能此时可以学到守护之道、敏锐直觉、不动如山,30级也会打开第三个栏位,毫无疑问该选守护之道。因为此时爆击撑不起来,敏锐直觉等于无用,而小王又只有一种属性,所有的招式除了冰冻都有闪避的空间,不动如山也没有什麽意义。守护之道的技能价值可以陪伴玩家一路到60级,所以一学到就赶快换上,配合迴避真言,让武僧在此时的闪避能力,已经比其他职业高上不少。

▲元灵在初期硬度十足。

完全体的瞬影打

瞬影打在这个阶段会学到「翔空腿」符文,这个符文的效果强大到成为武僧的关键技能,对上大头目的效果更好。瞬影打有个很有趣的特性,如果你正在面对面的打怪输出,还对该怪物使用瞬影打的话,就有绕背的效果,角色会直接衝到怪物的背后,配上翔空腿等于是绕背+定身+高机率击晕的超强力技能,虽然攻击力不怎麽样,但是在上述场合简直是超级神技。

武僧看到一群怪衝过来时,先瞄准后方准备施法的法师,一个瞬影打过去定身(运气好直接击晕),在前方怪回来攻击你之前,就可以把法师清掉,接著再朝向另一个法师衝刺。这种「重点打击」的方式,可以让武僧在2~4章大大的降低伤亡率,即便被其他怪物围住,也能以远方的怪物做为衝刺目标来逃脱。在对上头目时,这招也非常有效。

▲碰上王衝锋就对了。

31级~40级

左键 右键 热键1 热键2 热键3 热键4
伏魔破 金钟破 瞬影打 七星闪 明镜止水 治疗真言
搭配符文
震盪击 凝气震波 翔空腿 群魔末日 宁静养神 精力充沛
被动技
意志坚决 超绝 守护之道

技能的使用

这个阶段大约是在第四章最后以及到恶梦的第二章,如果分为两个部分来说,前期在普通的最后相信大家都到了已经可以应付一般怪物的强度,唯有一些怪物技能,像是陨石术等等的要多用瞬影打来闪避。

此时金钟破可以学到凝气震波,大幅将消耗的精气值降低到40点,成为一个不错的可用技能。金钟破有著直线攻击并且击退的能力,而钟掉下来的地方攻击力相当高,是个可以取代云龙摆尾的主力攻击技能。七星闪可以改为群魔末日符文,带有击晕效果而且时间相当长,也可以成为一个无敌+控场的技能,特别在对上BOSS型敌人时相当实用。

回复技能

到了恶梦之后,玩家很快就会感受到怪物难度大幅上升,所以明镜止水搭配宁静养神符文,就成了这裡必备的神技。在这个阶段,使用后几乎可以回满全部的血,而且外带无敌3秒,这裡开始玩家会碰上不少双属性的小王,也是恶梦难度最让人头大的地方。

对武僧来说,最害怕的就是地板DOT(例如亵渎、秘法、熔火、火鍊、冰冻),或许有些玩家会觉得很好躲,但是如果两种地板技能混在一起就相当要命,如果又是远程攻击怪物就极度致命,因为会让武僧完全无法近身攻击,还要白白被打。这时候不要硬上,边退边打,逮到机会就上去收集点精气,危险的话就开七星闪或是明镜止水,慢慢的凹死王。

技能的搭配

这时开始需要慢慢改变技能搭配,除了表中列到的技能外,包含云龙摆尾+横扫千军符文、飓风转+疾风震符文、劲风煞+刀刃风暴符文、炫目神光+致盲迴光、迴天气诀+生生不息,甚至是叫水之元灵出来吸抱火都是可以考量的选项。

无论如何,此时选技能都要思考后路,因为怪物已经不是单用硬干就打的赢的(除非你有高于你这个地区掉落的武器)。如果一群怪物让你连趴两次,就要开始考虑更换技能。表中能更动的技能包含金钟破、瞬影打、七星闪这三格,或是也可以考虑把治疗真言换成迴避真言+神圣庇护符文。

被动技能

被动技能这时会学到奕塔之光、引路明灯,如果你所使用的技能,有3个以上会有冷却时间,才需要考虑使用奕塔之光。引路明灯只在团战有价值,所以也不考虑。至于超凡入圣,此时也可以换掉,因为从恶梦起,技能使用的频率太高,精气几乎很难满,因此提高精气上限的意义也就不大了。

▲到了恶梦很容易被秒杀。

▲有颜色的怪得特别小心。

▲恶梦光是两招特效就会让玩家一开始就吃不消。