狩魔猎人的单练模式就是利用陷阱以及一些移动技巧拉开距离,接著用远程的优势远远地将怪物打死,尤其在一些地城或是洞穴中的时候,先用追噬箭往尚未探索的地区或者是房间先多射个几箭,让追噬箭可以自动追踪并攻击怪物,先在怪物尚未探知的时候将他们打死,运气好的时候他们甚至不会动就先被打死。
41~50级
左键 | 右键 | 热键1 | 热键2 | 热键3 | 热键4 | 热键5 | ||
追噬箭 | 连射 | 烟幕 | 战宠 | 元素箭 | 蓄势待发 | 无 | ||
搭配符文 | ||||||||
穿刺箭 | 缠网射击 | 烟雾瀰漫 | 蝙蝠战宠 | 冰霜箭 | 集中心智 | 无 | ||
被动技 | ||||||||
战略优势 | 穷追猛打 | 箭术专精 |
这个等级已经进入了恶梦的后半段,而真正的挑战也才开始,这裡你会遇到更多轰炮以及瞬移等等对狩魔猎人来说几乎可说是剋星的小王技能,因此你必须要比以往拉开更多的距离才能使用,多用元素箭搭配冰霜符文,在清除一大堆敌人的时候将会事半功倍,蓄势待发的符文换成集中心智(等级44)将能够帮助你舒缓戒律值不足的问题。
▲聚雷针符文可以让尖刺炸弹拥有更可怕的攻击力。
在原野上连射符文没有太大的用处,因此你可以将连射换成尖刺炸弹(等级17)配上聚雷针陷阱符文(等级46),这个陷阱搭配符文以后能够造成可观的巨量伤害,如果你还想增加更多的瞬间AE伤害爆发力,可以将战宠的蝙蝠符文换成野猪符文(等级41),野猪也将会提供不少的AE伤害。
51~60级
左键 | 右键 | 热键1 | 热键2 | 热键3 | 热键4 | 热键5 | ||
追噬箭 | 连射 | 烟幕 | 战宠 | 元素箭 | 蓄势待发 | 无 | ||
搭配符文 | ||||||||
吞噬箭 | 火力支援 | 烟雾瀰漫 | 蝙蝠战宠 | 冰霜箭 | 激昂 | 无 | ||
被动技 | ||||||||
战略优势 | 沉著狙击 | 箭术专精 |
到这边就是地狱与炼狱级的真正考验,这时候可以将追噬箭的符文换成吞噬箭(等级44),之所以没在一拿到就换,是因为在恶梦的阶段AE伤害还是比单体杀人还要重要,但吞噬箭在地狱等级的怪物血量上,将会帮助你确实地削弱敌人血量。尤其是你刚踏入地狱的初期,会发现拥有吸血能力的小王血量非常难削弱,因此有效地在团体中一隻隻将怪物干掉将会是地狱一开始必须学习的重要课题。
▲也有些人会把追噬箭装上分裂矢符文增加攻击数量。
而这时你的风筝技能如果有练好,就可以将穷追猛打换成沉著狙击多增加5%攻击力,在打野外或是地城中的小王时,你常会遇到小王会带著一堆小兵来攻击你,因此你可以把连射的符文换成火力支援(等级32)增加一些伤害力。
60等刷王专用配法
左键 | 右键 | 热键1 | 热键2 | 热键3 | 热键4 | 热键5 | ||
元素箭 | 连射 | 烟幕 | 战宠 | 死亡标记 | 蓄势待发 | 无 | ||
搭配符文 | ||||||||
冰霜箭 | 缠网射击 | 烟雾瀰漫 | 蝙蝠战宠 | 不共戴天 | 激昂 | 无 | ||
被动技 | ||||||||
战略优势 | 沉著狙击 | 箭术专精 |
许多重要的关卡头目都有一个特点,那就是他们基本上大多是只有一隻怪物需要应付,因此狩魔猎人可以很轻易地利用烟幕加上烟雾瀰漫符文拉开不小的距离,而在这样的条件下,自然沉著射击会是一个比穷追猛打还要好的选择,毕竟一个好的狩魔猎人是不会让王持续待在自己10码范围内的。
▲当你要捡东西的时候,才是唯一该主动靠近首领的时候。
当你看到这个配法时会发现完全没有类似追噬箭那样可以补足憎恨值的技能,是因为在这个特殊的配法下多了死亡标记配上不共戴天符文(每次攻击都可以多3点憎恨),你会发现在王被打上死亡标记后,即使你用连射持续攻击,你憎恨值的消耗也非常慢,由于打王的许多时间都是需要跑动拉开距离,蝙蝠战宠也会在这些休息时间帮你回复憎恨值,因此你几乎不会有憎恨值过低无法攻击的问题,可说是最大的DPS组合。