野蛮人在普通模式的单练状况不会有太大的困难,因为一路上所遇到的特殊精英怪只有一种属性,只要小心闪躲地板类性的属性(秘法强化、冰冻、瘟疫、亵渎),基本上技能只要有配出主攻技、AE技、保命技与必杀招即可一路通关。要到进军恶梦之后,野蛮人的技能配置学问才真正展开。
21~30级
左键 | 右键 | 热键1 | 热键2 | 热键3 | 热键4 |
狂乱 | 闢地猛击 | 跃击 | 战斗暴怒 | 复仇 | 先祖召唤 |
搭配符文 | |||||
破空斧 | 踉跄 | 铁之衝击 | 掠夺者之怒 | 复仇之怒 | - |
被动技 | |||||
武器大师 | 激励风采 | 狂暴怒气 |
从21~30级这个阶段,在打怪上依然没什麽大变化,大致上清小怪一样可以用复仇吸血AE法来清怪,而玩家在装备的升级过程会发现清怪愈来愈快。然而,由于接近30级时会经历彼列、冈姆、攻城破坏兽、瑟蒂雅与阿兹莫丹等BOSS战,这些BOSS有些可不是站在原地硬打就能乐胜,玩家在技能配置上最好适时将复仇抽换,改成像忘却痛苦这类保命技,毕竟BOSS战本来就是要尽可能避免受到直接伤害。
值得一提的是,等级25可学到先祖召唤,玩家可召出塔力克、科力克与马道克3位先祖打手帮忙,这些先祖的攻击力会随著玩家的武器伤害成长,因此如果你的武器愈强,先祖们的DPS也愈强。虽然他们受到过重伤害也会消失,但这些先祖们免疫恐惧,也很适合玩家在风筝BOSS时进行输出。
▲岗姆的特性就是会持续释放毒雾区,这时就靠先祖们去打就好啦!
31~40级
左键 | 右键 | 热键1 | 热键2 | 热键3 | 热键4 |
狂乱 | 闢地猛击 | 跃击 | 战斗暴怒 | 复仇 | 狂战之怒 |
搭配符文 | |||||
狂乱先驱 | 踉跄 | 铁之衝击 | 掠夺者之怒 | 复仇之怒 | 心智疯狂 |
被动技 | |||||
武器大师 | 奋战不懈 | 迷信 |
31~32级以后的玩家约莫已全破普通模式,更朝向恶梦模式进军,这时会发现怪物的血量与攻击力有明显的提升,因此在技能与符文的搭配就要更重视保命技与机动性的技能。当然。挑战恶梦等级的玩家,最明显的感受便是打怪变不痛,但怪物打我变痛,那麽究竟是要重攻击还是重防御呢?答案很简单,攻击才是一切。玩家在获得好的武器提升DPS后,便能享受DPS破千的快感,如此也能追上恶梦的难度。
当进展到恶梦第二章的达勒古绿洲后,等级也差不多接近40级,这时技能最主要的配法便是以狂乱的高攻速为主轴,一样利用复仇的进行换血AE,最后辅以必杀技狂战之怒,配上心智疯狂符文暴增自身输出,以求短时间秒杀BOSS或小王。值得注意的是,若是碰上会使用瘟疫、秘法、亵渎等属性的精英怪时,建议取下复仇,改以忘却痛苦,搭配百折不挠来进行保命,或是用上古之矛配畏怖之矛,这样的配法也适用在挑战恶梦等级的BOSS。
▲踏入恶梦后,DPS破千只是开端。