贪食之王冈姆乃是阿兹莫丹的恶魔部将中最庞大的一名,有著四张嘴的牠因为曾经在战场上吞下六名天使,连人带兵器一起吞下而声名大噪。牠的武器不只是吞食,冈姆还具有分泌剧毒雾气的能力,令许多面对牠的人难以靠近。
首领技能概述
这位灵活巨大的胖子,对近战职业来说,那不断分泌的毒雾可说是相当恼人,而且持续时间相当长,会在场上滞留许久。而冈姆对于远程职业只有那微不足道的毒气喷射,但射程不长,且伤害不高。
另外,冈姆还会分泌出许多的「体液」来攻击你,这些体液虽然血量少,但攻击力蛮高的,而且会出现在玩家身边,请优先处理掉。不过冈姆并没有追击能力,移动速度又缓慢,加上攻击的距离短,因此对远程职业来说丝毫不构成威胁。
▲毒气相当的烦人,但对于秘术师来说毫无威胁性。
野蛮人
冈姆这场战斗基本上对近战较为不利,因为牠会持续散发毒雾,且久久不散,这样的DoT伤害在普通模式还好,一旦到了恶梦与地狱模式就相当可怕,每次 都是2000~3000起跳的。对付岗姆的解法一样是拼输出,在最短时间内用最大的火力杀掉牠才是上策,因此为了维持贴身近战的存活率,符文一定要配上迷 信与钢铁胆识,加上用狂暴怒气来提高基本伤害。等级升到52级的野蛮人可以学到迈步巨人,可以在地狱模式时期装备,提高自身闪躲,以求在短时间保命与持续 输出。
建议技能搭配
主动技能:狂乱(狂乱先驱符文)、上古之矛(畏怖之矛符文)、跃击、战吼(鼓舞士气符文)、忘却痛苦、狂战之怒(迈步巨人符文)
被动技能:武器大师、狂暴怒气、迷信
武僧
普通难度的毒雾虽然不怎麽痛,但待久了还是会扣血,适时的逃出毒雾。恶梦难度以上毒物相当痛又烦人,所以整场战斗採取打带跑战略,就是站到没毒雾的 地方等著冈姆自己走过来挨打,牠一放毒雾就跑开,持续以上攻击就可以。如果脚下有毒雾,切忌不要用瞬影打来绕背。如果偶尔想贪打一下,就开明镜止水或是七 星闪,大概可以让基本技能多打一轮。离开毒雾后利用治疗真言回血,但请确保你的精气是足够的。BOSS吐出来的小怪只是来开玩笑的,利用伏魔破的攻击范围 就可以一边打王一边打小怪。
建议技能搭配
主动技能:伏魔破(震盪击)、瞬影打(翔空腿)、明镜止水(宁静养神)、炫目神光(致盲迴光)、治疗真言(精力充沛)、七星闪(群魔末日)
被动技能:意志坚决、守护之道、超绝
秘术师
没有有什麽王可以比冈姆更容易风筝了。没有瞬间近身技能的牠,毒雾对秘术师毫无用处,唯一的威胁只有召唤出来的体液小兵,优先清理掉的话,只要一直绕行于整个房间之内,就可以轻轻鬆鬆的料理掉这隻大胖子。
建议技能搭配
主动技能:秘法光球,多头火蛇
被动技能:秘学奇才、弃防强攻、精神感悟
巫医
大隻的冈姆对巫医来说难度非常低,几乎可说是随便打都能赢。冈姆近战伤害非常高,被打到有秒杀可能。不过,由于体积大移动又慢,远程攻击中的喷毒射 程也短,完全不必担心被他近身攻击,应对时只要不断边跑边吹箭即可。而冈姆放出来的小兵血量也不多,稍微移动一下再顺势放个殭尸熊,三熊狂奔撞一撞就清空 了,不用多久就能轻鬆获胜。
建议技能搭配
主动技能:毒液吹箭(散射吹箭)、强酸毒云(强酸毒雨)、灵行术(治癒之旅)
被动技能:穿透迷雾、魂灵归体、预知探求
狩魔猎人
对于狩魔猎人来说这隻王几乎没有难度,牠的移动速度天生就比较慢,因此相当使用元素箭搭配冰霜符文慢慢风筝玩死牠,记得都要保持在外圈移动。牠叫出的软泥小兵也能用元素箭尽快清掉。如果你发现前方的路径有烟雾,就直接用烟幕穿过牠吧!
建议技能搭配
主动技能:追噬箭(分裂矢)、元素箭(冰霜箭)、烟幕(烟雾瀰漫)、连射(缠网射击)、死亡标记(不共戴天)
被动技能:战略优势、穷追猛打、箭术专精