《新至尊江湖》创建角色属性及属性成长资料

《新至尊江湖》创建角色属性及属性成长资料

所属游戏: 金庸群侠传
英文名称:
相关操作: 收藏 下载地址 扩展
模组作者:JERRY
标签:
最后更新:2017-12-19

建立角色

+

创建人物

『开始游戏』开始游戏前可以通过游戏目录下‘我的配置’文件对游戏参数进行设置
『选择难度』游戏一共6个难度(入门、少侠、大侠、掌门、宗师、传说),具体可以参考【难度说明】
  *新手请务必先从难1开始熟悉游戏,有足够的经验后再挑战高难度
『选择模式』

【标准模式】可以选择十大主角开始游戏(拳、剑、刀、奇、医、毒、仁、罡、青松)具体可以参考【九大主角资料】
 
  【畅想模式】可以选择游戏里各种NPC作为主角进行游戏,不过一些比较强力的NPC角色
  需要通过通关特定的人物解锁才能开启!具体可以参考【人物资料】
 
  【体能系统】难2-6 开始之前会提示你是否选择开启体能系统,体能系统介绍[体能系统]
  *新手不建议开启体能系统~

*畅想主角低兵器值关照计划:五系兵器值总和不到80,则开局赠送10点兵器值,可自由加在某一系上

★标准模式★畅想模式
『角色取名』『选择人物』
『选择职业』
『设定资质』『设定资质』资质影响人物的属性成长、内力上限、特效几率及武功修炼条件,【资质推荐】
  *畅想模式只有一阶主角才能选择资质,高阶的人物资质是固定的!
『内力属性』『内力属性』内力属性有 阴、阳、调和三种属性, 分别对应三大神功的特性:九阴、九阳、易筋经
 
  阴内-优势:提高伤害、回血、高气防,缺点是内力回复是硬伤
  阳内-优势:高减伤、回内,缺点是被动较弱,切换运行的内功不够灵活
  调和-优势:可灵活的切换运行内功 应对不同的情况 适用性比较广,缺点是各方面均很平庸
  *绝世天罡主角的天罡属性可同时拥有阴、阳、调和三种特性
 
  三种属性的特性,详细请参考【内功规划】

如果主角天赋外功少于两个,开场可以指定一个威力不高于600的武功作为天赋外功

各项属性说明

+

属性说明

属性说明
生命战斗中人物生命值降为0就会被击杀退场~,生命值的高低也影响着特效几率,当前生命值越低特效几率越高
内力使用武功及运行内功都会消耗一定的内力,内力上限的高低和人物的资质有关,
内力的高低影响着角色的攻、防、集气速度及特效几率,越高效果越好
体力执行各种指令,如攻击、医疗、用毒以及角色特有指令时需要消耗一定的体力,体力不足将无法执行这些指令
体力上限固定为100,体力值的高低也影响着人物的集气速度、和暴击率
体质体质影响角色升级时生命和内力值得成长,具体见下文说明
资质资质影响着角色升级时攻、轻、防属性的成长,具体见下文说明,一些武功修炼也有资质的限定
资质也影响着角色特效几率,一般的特效几率都是资质越低几率越高!
但也有一些是相反的情况,如连击率、太极奥义、琴棋书画、斗转等之类的效果是资质越高几率越高
攻击影响造成的伤害、自身的基础暴击率
防御降低受到的伤害(防御过低容易被NPC破防,破防后会受到大量的伤害)
轻功影响进入战斗后的初始集气(能不能先出手)、集气速度、移动能力及自身的基础连击率
拳掌拳掌系数,修炼拳掌系武功的需求,可提高拳掌、指法武功的攻击效果和防御效果(取拳、指系数的最大值)
指法指法系数,修炼指法武功的需求,可提高指法武功的攻击效果和防御效果,以及拳法的防御效果(指法比拳高时)
御剑御剑系数,修炼剑系武功的需求,可提高剑系武功的攻击效果和防御效果
耍刀耍刀系数,修炼刀系武功的需求,可提高刀系武功的攻击效果和防御效果
奇门奇门系数,也叫“特殊”,俗称特系,修炼特系武功的需求,可提高特系武功的攻击效果和防御效果
暗器暗器系数,影响使用暗器的效果(包括暗器的上毒能力、内伤效果)
医疗医疗能力,影响医疗指令的效果
解毒解毒能力,影响解毒指令的效果
用毒用毒能力,影响用毒指令的效果
带毒使所有攻击都可以附带中毒,可以被毒抗抵消..
抗毒提高对中毒的抗性,但是对一些强制上毒的特效无效
实战正常战斗中对敌人最后一击可获得实战点数,实战能力影响着特效几率的高低(如连击、暴击、加力护体等)
武常武学常识,提高人物的攻防加成
互博左右互搏的能力,可以一个回合执行2次指令,需要资质≤50才能学会,资质越低几率越高

属性成长资料

+

内力上限


1-15资16-30资31-45资46-50资51-60资61-75资76-90资91-100资
基础内力硬上限54995000450040003300299929992999
修炼1个内功69996500600055004800420036003000
修炼2个内功84998000750060006300570051004500
修炼3个+内功99999500900085007800720066006000

◎当前内力值:当前所拥有的内力值,使用武功、运行内功均需消耗,可通过补内力药或者回内力的内功恢复
◎内力上限:当前的内力最大值,可通过提高上限的食品道具或者吸功提高,无法超过硬上限的限制
◎内力硬上限:角色最高可达到的内力上限,修炼吸星大法或者北冥神功可以提高内力硬上限300点(北冥、吸星不叠加)

生命成长】 

人物升级时,生命成长由人物的体质决定


体质3体质4体质5体质6体质7体质8体质9
生命成长12151821242730

生命上限在人物每次获得经验升级时根据体质成长
生命硬上限为999,收集7本天书且在华山观武后,主角的生命硬上限可以提高(根据难度不同,具体见难度说明)

三围成长

人物升级时三围属性成长=基础属性成长+升级加点属性+奖励最高属性+额外奖励属性(限标准主角)
基础属性成长同时提升攻击、防御、轻功,成长高低与人物资质有关,具体见下表!


1-15资16-30资31-45资46-50资51-60资61-75资76-90资91-100资
基础属性成长23455678

升级加点属性,每升一级系统提供一次加点机会,可选择提升攻击、防御、轻功三围之中的一项,具体提升的数值与难度有关


入门少侠大侠掌门宗师传说
升级加点提升112234

奖励最高属性,

升级时系统会自动奖励三围属性(攻防轻)之中数值最高的那项属性1点,若数值相同优先级是轻功>防御>攻击 

额外属性奖励:仅限标准主角,升级时额外提升攻击、轻功各1点 

关于轻功最大化: 

1、升级加点全加轻功; 

2、让奖励最高属性都奖励到轻功上(也就是升级让轻功属性不低于防御和攻击)