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二、物理伤害陷阱
物理伤害陷阱就是没有魔法伤害的陷阱。
攻城锤
在矿坑、遗迹中出现。
描述:悬浮的原木,末端包有金属或猛犸头骨。
作用:激发时,原木前后捣动。
操作方法:有一次性的,也有多次用的。
伤害:物理伤害,推动目标。
多数攻城锤被路中央的压板或者绊网触发,造成一定面积内的轻微伤害。连接到锁链上的攻城锤只能触发一次,连接到金属框架上的可以在触发几秒后重置。攻击面积小给了我们贴墙走的好机会,但这样不利于正面对敌。
捕熊夹
在鼠道、苔藓母亲洞穴(moss
mother cavern )及其他地方有出现。
描述:踩上去钢齿咬合。
操作方法:一次性,可以手动重置。
伤害:物理伤害。
它是个讨厌的东西,但不是个大威胁。捕熊夹可以之前手动激发,也可以在关闭后玩家手动再激活用以拖延敌军追击。潜行系perk轻盈脚步能避免走过时被夹到。捕熊夹可被玩家移走。
骨钟
在被弃营地、强盗占领的矿坑出现。
描述:被绳子按垂直或水平方向有间隔穿起来的一串不同的骨头。
作用:身体碰撞导致产生噪音,从而被敌方npc发现。
操作方法:被动。
伤害:导致npc进入搜索状态。
骨钟不会造成任何物理伤害,但偶然的碰撞会导致有预谋的潜行攻击失败,也会唤醒睡眠状态的npc或不死族。
爪
在雪精灵占领的洞窟或矮人遗迹里出现。
描述:一个由查鲁斯壳制成的三叉爪,可连在墙上、地上、或天花板上。
作用:和钉墙类似。
操作方法:能重置,但通常由绊网决定。
伤害:物理伤害。
虽然不能拆除爪子陷阱,但可以致残、避免或提前触发。