水平有限,轻喷吧...
我为了跟小巫女约会,所以一直在自己打,联网什么的最讨厌了,我只要小巫女。
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所谓“放风筝”就是远程脆皮职业在无法正面与敌人抗衡的时候,依赖减速或者定身等其他技能拉开与敌人的距离,以此来争取输出时间,最终击败敌人。
“放风筝”技巧在游戏中应用广泛,暗黑3里一样,大多数蓝名和黄名怪都是中上等装备恶魔猎手无法正面去打的,当然你神装吸血肯定不需要了。。。
有几点要素:
1、减速/眩晕技能。
这个比较多,各有所爱。建议不要迂回于一种方式,多尝试一些技能组合,也许会有新的发现呢。不过无论如何最少有一个控制技能,闲麻烦就直接冰霜箭好了...
2、开阔的地图。
这个只是理想条件,有些时候没办法,地方就是小,这个再说。
先说创造条件。由于通关知道了剧情,再打第二次第三次第四次的时候比较希望发现一些诡异的支线什么的,所以我地狱一直是所有的地图角落全走,每个地图都是无聊的地图全清。浪费时间的一方面,也会给偶遇精英怪之后的战斗增加了很多方便。
还有就是一定要记得地图,一个不注意就容易跑到死胡同里……最好找个地方绕圈跑。。也不要往陌生的地方跑,说不定有怪物或者炸弹陷阱什么的。所以放风筝时候一定要看着右上角小地图。
3、应急准备。
药水,肯定都有。最少一个保命技能,比较流行的是烟幕弹,还有蓄势待发里的战场疗伤似乎用的人也很多。我比较喜欢的是被动技能战场优势,就是使用烟幕和后跳,加60%移动速度那个。。。
4、知道精英怪技能。
比较烦的几个:
竖墙:竖墙没什么,不要乱点,仔细看一下,没事的。烦人的是那个冂型墙,把你完全圈在里面,不过还好,冂型墙的施法距离不是很远,如果地形够开阔,掌握好距离基本不会中这个技能。一旦中这个技能了别立刻开烟幕,暗黑3是有碰撞体积的,有时候开了隐身也有加速都是跑不出去的,注意一下敌人的距离,有时候完全不用着急跑,他到你身边时候再开隐身,隐身结束的时候墙已经没了- -...所以遇到这个墙不要慌,冷静处理。还有就是后跳是跳不出墙的。。。。
火坑或者毒坑或者冰球+拉人:这个真是恶心到极点,尤其是冰球马上爆开的一瞬间给你拉回去。防止办法就是不要浪,没确定敌人技能的时候(繁体字看不清),见到小冰球就直接跑吧,别等它变大……单一的火坑或者毒坑或者冰球都没什么可怕的,跑开就是了。
扔火球+定身:我不知道这个是巧合还是智能设计,有时候火球刚刚落下的一瞬间被定身了……很可怜的。还好火球算是很好躲的技能,不要滞留在同一个地方,被定身了立刻开烟幕就解了。
5、本体足够的血量以及追随者足够的血量。
一下就被秒很难放风筝,最少要能抗一下,来得及吃药水什么的。追随者的抗性本身就很高,我的小巫女现在快25000的血,基本上不会被怪物秒,你隐身了怪物丢仇恨,打你追随者,他要是几秒钟都扛不下就不好了。。。你可以不给他输出物品,但是一定要足够的防御力和血量。
其他技能也没什么,往四周扔雷电那个技能,玩多了《雷电》之类的游戏发现很好躲。遇到会魔法盾的,就先别打,直接跑,攒技能药水恢复时间和憎恨戒律不是很好么,反正你打也打不动它。其他技能顶多麻烦一点……下面是重要的
6、刚进门时候的狭窄地形。
遇到好打的就开隐身来回跑。
如果真遇到不好打的,先从洞口出来改技能。建议有个怪兽轰炸,能击退的那个,被动技能加一个减少戒律消耗的。我曾经遇到一次比较难的,是进忘了什么洞穴了,标准的一个黄怪领着三个蓝怪,会扔抛物线火球,冰爆炸,无敌盾,还有秘法射线。往里跑全是小怪,只有一条窄道。我是进去先放怪兽轰炸,然后射几箭,扔个多重炸弹,然后再抗几下,把战场回复用掉,药水吃了,最后开隐身出来。出来直接开门回家,找医生治疗再回去。技能好了再进洞,如此往复……打了5,6分钟才搞定。。。不过总比没过去强。