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门派入门及晋升条件
所有门派都有一个大前提,就是当前人物必须是属于江湖儿女,不能有门派。
加入门派后会获得基本技能,随着在门派中的地位提高,还可以获得门派主动技能,类似于特殊指令。
主角加入门派后,也可以把符合条件的队友引入门派,但队友无法晋升。
目前只开放了如下的门派供玩家加入,但有的NPC自带有门派,有他们特殊的加成效果,具体可以在游戏中调出门派菜单查看。
星宿派
条件:
1)没有触发擂鼓山剧情
2)道德等于低于30
3)用毒能力大于40
入门流程:
1)星宿海跟丁春秋对话,选择接受任务
2)去擂鼓山杀苏星河和无涯子,得到七宝指环和小无相功
3)回星宿海,交出七宝指环和小无相功,加入星宿派
4)7本书之后道德等于低于20可以选择单挑丁春秋,胜利后杀之得到七宝指环和小无相功和化功大法,主角门派等级升为掌门,无法叛教
5)杀丁春秋后可以照常加入阿紫和铁头
门派等级:
1 - 低级弟子;初入门得到;只有基本技能
2 - 高级弟子;5本书后丁春秋处挑战师兄得到;可以使用主动技能;成为大师兄后在任意场景内会随机受到星宿弟子挑战,失败死亡,赢了没好处,不加实战-v-
3 - 掌门;事件限定,见上;基本+主动技能,自带化功大法
基本技能:
1)以身饲毒 - 中毒越高速度越快;被攻击时自身中毒加深
2)连珠腐尸毒 - 使毒时目标周围3格内随机敌人中毒且生命力损失中毒值的一半
3)淬毒 - 攻击时几率追加(自身中毒程度+敌人中毒程度)/2的伤害
主动技能:<毒鼎>
1)口蜜腹剑 - 几率周围4格敌人怒气值清零且中毒1-10点,几率随天书数量增加;消耗体力25点
2)三笑逍遥散 - 几率周围三格内普通小兵三次行动后即死,几率随天书数量增加;消耗体力20点内力700点