防护篇:
1、对爆炸躲避非常简单,但是要练习惯很困难。。。找个与爆炸物之间有完全视野遮挡的地方躲就炸不到了。。。某些薄铁皮墙除外-_-b
2、听到标枪声,这个立马换地方,最好抬头预估下落在哪,标枪声太大了,满地图都能听到。
3、 声音,这个最容易暴露,请时刻惦记自己脚步,摔下来,急跑,换弹药,等等一些情况并不是无声的,如果用了忍者,其他走路跑路你不一定听得到。。但是跳下来咔嚓一声是听得到滴,那种背后咔嚓一声地图上背后没绿箭,不转身射击捅之还干嘛?
4、房屋内拐角处走慢点,有些时候墙隔壁的地雷会隔角落提前感应到但是却炸不到人,这个时候如果是你蹲地雷守点听到你地雷炸了就要迅速转身察看,或者隔障碍扔闪光闪之在打之。
5、防爆装备。。这个只要不是蹲在粘性炸药和手雷地雷上。。基本炸不死你,这东西急剧减少了爆炸威力。
6、盾牌,直立行走会暴露脚,侧对最先露出盾牌的是屁股,所以被爆之别奇怪,唯一缺点是不可爬,拿盾时候就替代战刀了,敲人要两下。但是缺点依然有,如果对方存心正对你,如果人家把你的盾牌打得弹痕斑斑的,你也看不清前方了,很麻烦。
7、躲避子弹射击非常有意思,狙击枪射击你时一定走S线路,因为考虑到角速度和线速度之间的关系,如果实在太远了,对于有状态的狙击手你走S也没用,但是一定近距离之后走S却能给狙击手增添巨大麻烦。。如果是被步枪远距离射击,走S也能增加逃生机会,但一切都不是绝对。最佳就是尽快找障碍物蹲趴下,然后别沿原移动方向继续走,转个角度如果确定对方看不到了立马起身跑,如果没办法跑,那么趴下换角度继续爬,寻找逃生机会。
8、躲避追逃,十个普通玩家至少有4个喜欢尾随射击对方就算没打死而且对方拐弯了仍继续追,考虑到这种情况,请算好闪光爆炸时间和位置提前扔一个,等闪中后回头找他打掉,如果没闪到,别回头,立马找弯曲的拐角跑掉,别停留,否则搞不好就是你被闪到了。
9、蹲守狙击一定提放自己的后背,这个最重要,很多人狙击为了追求威力是不会用消声的,这个无形就通知对方你在哪了。谨防冷血忍者拜访你菊花、
10、一旦在较小的地图上蹲点没用消声器射击,请立即离开原位置,如果非要蹲守,请一定做好躲避爆炸物以及守卫菊花的准备。
11、自己觉得容易狙击到人的地方往往也是对方怀疑的地方,要么你下手快点,要么就别露头。。
12、回放,这个是个严重BUG,允许回放就相当于暴露了蹲点的地方,谨防回放暴露你位置。。
13、走路别扎堆,千万要保持一定距离,免得5击杀导弹看中这坨肥肉。
14、空中载具盯上你的时候不一定非得你开冷血。。。光着屁股在敌人重生那么大地区内肆无忌惮的乱跑,不射击一下手实在痒痒。
15、别怀疑人家能通过地图找到你。。HUB上地图不够大。。ESC菜单里面那张够大了吧?熟悉地图的一看就知道你躲在哪里了。。
16、被地雷炸了别再同走一路了,你不怕别人拣尸体再来一次么?还有照顾得过来的,看一下击杀信息和你前面那个人的名字,如果一致,观察击杀类型,敌人搞不好就在附近了。这个主要是应对消声的
17、如果小地图看得到一个绿箭,随后消失同时显出击杀信息,最好的办法就是别去那条路了,绕过去吧,搞不好有意外收获。
18、出去晃一瞬间回头就跑,蹲点的一般只要不带消声开一枪你就绕过去试试吧,收获同上。
19、生存第一,没把握打死人再好的条件也别犹豫,该跑就跑,不然等你枪声引来敌人就跑不掉了,杀一死一等于0....
20、躲避空中载具,AC和武直比较用心,其他的都是傻子,找个障碍物让其看不到就行了。。。AC和武直躲法都是别靠近窗口,谨防铁皮屋顶穿墙,门口别去望风。。直升机还好点,只要能避开穿墙就行,AC就不行了,75MM四发,120MM一发,你站门口不是找炸么?爆炸范围直接影响你,有条件的时候千万别站在和窗口无障碍物的地方,万一人家兴起了命中窗框你也白费了。用直升机没啥威力,就是机枪突突突~~~,用AC就别激动了,75MM四发才是效果,120mm发射了很多人就自作聪明的溜出来换地方,但是75MM这四发可不是玩的,别一次点玩了,往人头方向一次一点吧,有把握的时候每个人头一发,总有“啊~”的。
21、蹲点不要轻易露头或者露枪杆,不然人家盯你十几秒确定位置你还不知道干嘛。。。
22、兰博型冲锋对方没发现你就考虑好了再开枪,不消声危险的就是你,也别太兴奋冲上去刀屁股了,很多时候黄雀并不是你。。
23、枪口火光也能暴露你位置,知道么?就算你蹲得再好,蹲得啥都不露,如果有人能观察到你的枪口火光,穿墙射击多单点几次就能抓准你位置了,看到明显火焰,那么就表示你显然就在那个口边,看到略微闪光,请枪口往远一点的地方挪一下再射击,兴许抓条大鱼。
24、飞刀也是能看到的,扔飞刀这么直线的东西一定提防飞来方向。
25、枪口习惯要好,提前靠经障碍方向,别过去了才挪,那零点几秒的差距就能导致你被人反扑。别去学CS习惯瞄头,这游戏你只要习惯80%的时候能对准胸口就行了。
26、严防急躁,别看到你蹲得口没人就自己冲出去找,搞不好人家在等你,要冲也得换个出口绕。
27、别跟自己队友站成一条线射击同一个人。。不然就容易一子弹穿两头。。。
28、不要喜欢扎堆,往往地图两军胶着的时候都跟二战似得隔距离站两堆突突,万一哪个先扔震撼再扔雷搞不好一个都跑不掉。
29、通常蹲不到人的地方暂时比较安全,蹲过去换个弹夹啊,恢复血啊,还是可以的,蹲那蹲久了迟早被钓出来。
30、没有绝对安全的蹲点角落,回放能暴露你的位置,所以打够了见好就收,除非对方是在是新人到地图上你在哪蹲点都不知道。
31、有些喜欢背后刀人的,你通过听觉或者回头扫视发觉了他快速冲你来,如果你没把握打的死他,向前冲,找拐角闪光,或许能逃掉,或者起跑就埋下地雷,往前两步就算死了还有地雷为你Afterlife....
32、相信队友,但是也不能说队友就是铁杆生死伙伴,往往散兵房间队友就是先插朋友两刀那个。。。
33、队友在你附近死了立马换地方,谁也说不准是不是敌人来了,逃总比待原地背后那人看你傻乎乎的还乐颠颠的换枪再换刀捅你。
34、帮助队友,很矛盾吧,其实理由很简单,队友射击敌人如果都没带消声那么敌人就是个良好的靶子,绕过去,运气好离近了捅之,远了子弹点之~
35、对方有带火箭弹的,那就不要乱蹲屋子,否则煮个闷锅鸡还是很容易的。。
36、蹲守都有度,除非对面玩家实在经验不足,否则你蹲久了迟早入宫。打几枪就得换地方,麻雀战是对付这类游戏的最佳选择。
37、呃。。这条有点不道德,一般还是不要考虑,当然作为首要逃生射击,还是得说出来:队友是最好的探测器。。。不解释,因为这个实在不道德,如果你喜欢跟队友合作就不要这么干。实在太阴暗了。
38、双方越是胶着你越要剑走偏锋,收获搞不好会有大满贯。经常双方打得忘己了,背后杀招才致命。
39、不是别人用起来很爽的枪就一定你也能用好,考虑到个人听声音和后坐力感觉习惯心理,选自己合适的枪才是真的,那种半路上看到别人枪欣喜就去站着发呆拿的,阿门。。。。。
40、最后一条,生存之道,怕死就不要吝惜自己的弹药,该射击该投掷就要毫不犹豫,不然留到死了还不是一样白费么,双方对阵先怯场那个最倒霉。。。
总结,游戏很多信息提示都给了反击的机会,就看你怎么用了,灵活变通。