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PVZ之所以是一个好游戏,就是因为他有很多很多的变化……可以由玩家自由发挥。
在讲述完布局之后,这个贴子也快到了收尾的阶段了……作为一个有爱的Brain,如何在关卡的结尾,给一路受苦的僵尸一个意外的惊喜……这也是我们过关的终极目标……
受思路所限,我只发几个有代表性的过关结尾……为这个贴子画下一个不完整的句号。
首先是干净利落的爆炸流。
来自于夜晚的植物……毁灭蘑菇,以其凶狠的眼神,超大范围的杀伤,
震憾的效果,使得最后出场的僵尸在没在感到任何痛苦的情况下成为一堆焦炭。实在是人道主义者的最好选择。
然后就是比较无耻的损车流。
在最后一波僵尸出现之前,把所有的攻击性植物铲掉,然后僵尸们不理小向的可怜眼神……吃掉所有的小向后。-_-!!被最后的剪草车辗得身首分离…………
话说这个方法我也是第一次试……有恶趣味的同学的。有空也可以试下……
最后是最最最最最最最无耻的围观流……
在留下一个僵尸后。把攻击性的植物铲掉,用墙果拖住僵尸的脚步。然后在僵尸周围种上大量的植物……对这个僵尸进行惨无人道的围观!!!直到心满意足后才给他最后的解脱……实在是最最最最最无耻的收尾方法了……