《植物大战僵尸》完美8炮流(简洁版)

《植物大战僵尸》完美8炮流(简洁版)

所属游戏: 植物大战僵尸
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模组作者:realwhiteball
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最后更新:2017-12-19

无限生存模式,八炮流有很多摆法(大同小异),不过我这个摆法是最完美的^-^

各阵型最怕的自爆人?完全无视之。前面完全没放东西,爱炸就炸空地去吧,呵呵。

矿工,篮球车?同样完全无视,因为后面一排也是空的……

蹦极小偷?完全无威胁,后排的东西都被两个莴苣保护着。前排的地刺和蘑菇在玉米炮的轰炸范围内,安全得很。

你所要做的,就只是专心的打炮而已啦!

关于此阵的解释:

后排为何空着?灵感来源于看到有人说最后一排放高级地刺就可以防矿工,但试验之后,发现空着就可以……倒数第二排只要有一个忧郁蘑菇,就可以确保矿工一下都咬不到。真正的无损,倒数第二排实际上不放南瓜套都行,太安逸了。

水里前排为何空着?因为根本没必要放东西!实际上顶头六个忧郁蘑菇是四炮流的经典摆法,而对于八炮来说,是完全不需要的,只是被炸弹炸的累赘而已。

从我的阵型来看,一,六行有两个冰西瓜,二,五行只有一个冰西瓜,但是有水路的一个忧郁蘑菇火力支援,所以火力基本是相等的,只要一,六行的打得死,二,五路的必然也打得死,根本不需要水里蘑菇对沿岸的支援。

那么少四个蘑菇对水里的火力影响有多大?对于游得慢的僵尸,在靠近第七列的蘑菇前就被玉米炮炸死了,完全不需要考虑。能消耗南瓜套的,只有两种,一是海豚,二是隔几波从水里冒出来的那几只。对很多人的阵型来说,海豚是直接从第九列下水,然后跳到第七列开咬,这是被四个忧郁蘑菇打。而我这个阵型里,海豚是游到第八列,然后跳到第六列开咬,被三个蘑菇打。如果时间算得好,在半路就用玉米炮炸死的话,就没有区别。如果没炸到,被咬到的话:四个蘑菇一轮齐射伤害=4x4=16,三个蘑菇一轮齐射伤害=4x3=12,但是关键是海豚的血量,正好就是17点……所以无论三个还是四个,都要两轮齐射才死,完全没有区别!而水里冒上来的僵尸,无论到多少关,都是只有一个的,造成的危害几乎可以忽略。而且即使冒上来的是65血的铁桶头,也只是5轮打死和6轮打死的区别而已,在没有清兵压力的水路,区别仅仅是南瓜套被多咬2口而已。

打炮的技巧:

1、用过八炮的人基本都知道了,也不用多讲,打到2-8和5-8这两个位置就好,时机自己把握。

2、如果有小偷来抓3-6和4-6这两个位置的东西的话,直接打玉米炮到2-8和5-8就可以了,这两个位置打不到3-6和4-6的海豚,但是能打到小偷。不要问我为什么,我也不知道……

3、红眼多的时候扔个冰蘑菇。南瓜和地刺快烂了就补上。

4、没了。

总结:

用过很多阵型,这个是最轻松的,而且容错率及高,风险几乎等于零。目前只打到300多关,一次风险都没遇到过,阳光没下过7000,玉米被咬了补就是。基本上一边听歌一边喝茶一边打。应该打到1000也不难,有空再说。

带的东西基本就图上那些,红眼多就扔个冰。樱桃是在手抖玉米炮点歪的时候用来顶一炮的,基本没用过。(手连续点歪两次的话,呃……)玉米随身带,烂了补一个就是,1000阳光而已,小意思。

3-6的双头向日葵可以换成任意东西,本来我是放忧郁蘑菇的,但经过计算(见上),浪费了,改了个双头向日葵,但实际上这个阵型消耗极小,两朵就已经足够了,这个位置可以换成冰蘑菇或者吸钱石什么的。

东西少,烂了补起来也便宜啦。虽然好像也没被打烂过什么……

主要是直接无视了炸弹人,矿工和小偷,需要注意的东西少,操作简单,出错的机会也少,适合手慢手抖注意力不集中的菜鸟新手。

只要不是癫痫发作,再菜也能轻松过300呀!

这阵唯一需要瞄准的时候就是红眼和跳舞和鲨鱼一起的时候。

手快的话在鲨鱼扔出手中鲨鱼的时候打2-8和5-8正中就可以,正好连鱼连杰克逊一起炸掉,关键在于打完上面那炮后下面那炮出手要快,不然鲨鱼就游过了。 不过即使手慢也有手慢的打法,着弹点稍靠左一点就可以,这样可以确保不被跳舞的咬掉玉米。当然红眼就清得慢一点,不过不用管它,红眼多就扔个冰蘑菇,最多补下地刺就可以了。依然0风险,只不过操作好消耗更小一点而已。

边路的忧郁蘑菇是我特意放到一个冰瓜前面的,因为这样可以迅速清掉巨人扔到第四列的小崽子。而且万一打瞌睡被撑杆跳的跳过前面的玉米炮的话,也可以迅速干掉……可见此阵型的容错率之高……

另外,实际上最前面的四个地刺是完全可以不要的,如果红眼从最右边外面开始中第一炮的话,中四炮正好能到地刺前面。如果从右边第一格开始中炮的话,中四炮就刚好到地刺的位置。这就是为什么有跳舞僵尸的时候,为了保证清小僵尸,炮点必须偏左,以致红眼可以砸到地刺,但是实际上如果没有地刺的话,红眼会正好死在玉米炮前面而砸不到玉米炮。

本来想贴没有地刺的阵型的,但是容错率就低一些了,万一打瞌睡或者手抽筋,就要被砸烂了,所以还是决定加上。但真正的简洁阵型是不需要地刺的!

优势就在于我的知道什么地方是不需要的。

现在已经打过400关,最前面的地刺也铲掉了。

当然你也可以在陆地最前面放上东西,一出怪就被砸掉,等到有钱了再补上。按你说这也是一样的。

放一个植物上去仅仅是为了被怪敲掉然后花阳光补上继续被敲,我个人觉得这是比较纱布的行为,当然你要这样来show操作也不是不可理解。

但是我就喜欢干脆什么多余的东西都不放,也就不会被砸,也就不需要动手去补。腾出个手喝杯茶泡个妞不好么。

能开车去的地方,走路也能去,走多几个钟,不就跟开车一样咯?那你开车有什么优势?等我有时间慢慢走过去那不就一样咯?

但是我还是选择开车,当然喜欢走路那是你的自由。

目前的阵容,应该几乎是最简洁的了。

唯一还能简化的地方就是中间两个向日葵也可以铲掉,因为炮打得好的话可以在半路把海豚炸掉,损耗极小,应该可以靠天上掉的阳光就能维持。

不过这个阵型还是需要一定的操作,炮点在2-8和5-8的左沿,否则打不到海豚。而且海豚+红眼的话必须在4轮炮后放一轮冰蘑菇或者炸弹。

后面还是考虑转成操作最简单的阵,而不是外型最简单的。

不过还是截个图留念,毕竟只占30个格子(真的铲了向日葵的话就是28格)的阵型,应该是最简洁的阵型了吧。而且除了操作稍麻烦外,应该也是可以无限打的,完全不用靠运气和S/L。