突破地狱关卡后,相信野蛮人对自己的攻击与防御都有点自信,毕竟,野蛮人靠的就是近战搏火,在自己死前先将目标干掉才是亚瑞特山的教诲。不过进入炼狱ACT.1后,情况则大不相同了…这裡提供一些小编自身的心得,希望对第一次进入炼狱的玩家有所帮助。
素质条件
一般喜欢玩DPS野蛮人的玩家,通常在没符文加持的状况下,护甲大概维持在3000上下,但这样的护甲在炼狱ACT.1给门口殭尸咬一下,就会直接喷7000~8000血。意即,如果血量还维持在2万多的野蛮人,在众殭尸围攻下大概只能撑2~3下就准备掰了。再来,单人炼狱的怪物血量,低血量的落在25000至5万区间,高血量则落在9万至15万区间。以平均值来说,杀到屠夫那的监牢,小怪血量至少都在5~7万区间。
因此,简单来说,野蛮人的战斗方式就是「跟怪物换血」-怪打我痛,但我打怪更痛,只要怪先死,野蛮人就能继续战斗。但这个前提是,怪物不能痛到我没有足够血量去挑战下一隻。因此,除了技能符文搭配回血的条件外,自身的血量与护甲也必须考量。
附注一下,小编于ACT.1通关时的素质为血量约36000,力量1374,体能892,武器DPS为双手武DPS.806.5。如此的素质可以视为一个低标,另外,武器会因为力量属性的加成而进一步提高伤害。
双手武与剑盾的选择
小编通关的情况是以双手武为主,其实一开始也是考量到护甲关系,而採剑盾的组合,不过由于这样的搭配DPS仅仅12000初头,遇到大群的怪物,不但AE起来非常无力,碰上蓝怪或黄怪状况更是糟糕,即便你开了狂战之怒,也无法在15秒内杀掉1~2隻。
选择双手武难道会比较好吗?这就是符合上面所说的「换血原则」,虽然用少了盾牌的格挡,怪物打得稍微痛了些,但是在AE秒怪方面却有长足的提升,也就是一般的怪物最多只能打你1下,你就可以秒杀牠了,而不用像单手剑盾那样,必须硬吃1~2下怪物的攻击。
再者,双手武器对AE技能伤害有十足的提升,举凡复仇、狂暴衝锋、跃击、霸气无双、闢地猛击或旋风斩等等,都相当强而有力,在AE战更是不用怕。这裡推荐AE技为复仇,搭配挑衅符文,使机率提升至30%,碰到带有「秘法师」属性的蓝怪或黄怪,每扫一次就几乎回满血。
单练技能配置
※双开流
左键 | 右键 | 热键1 | 热键2 | 热键3 | 热键4 |
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狂乱 | 跃击 | 忘却痛苦 | 复仇 | 裂地之震 | 狂战之怒 |
天袭 | 飞来横祸 | 百折不挠 | 挑衅 | 山岳呼唤 | 心智疯狂 |
被动1:武器大师 | 被动2:钢铁胆识 | 被动3:迷信 |
一般来说,很多人会习惯在技能裡放一招怒吼,好比战吼或是威吓怒吼,不过这裡却改成置放裂地之震,相信很多人看到狂战之怒搭配心智疯狂符文后,就已经猜到了。是的,透过心智疯狂的100%伤害加成,裂地之震所带来的伤害异常惊人!碰到难缠的属性怪,十之八九皆可用这套连段速杀1~2隻精英喽萝。
然而,这套技能组的缺点在于少了战吼的20%护甲加持,面对ACT.1炼狱的怪物近身伤害会更痛,而保命技也只有忘却痛苦1招,导致很多人在面对属性怪时,往往还没集满50怒气,就因为怪物的高伤而被迫要开忘却痛苦来减伤。为此,就要选择用跃击来击昏怪物,延长怪物停留在裂地之震的范围。
※复仇流
左键 | 右键 | 热键1 | 热键2 | 热键3 | 热键4 |
狂乱 | 跃击 | 忘却痛苦 | 复仇 | 战吼 | 狂战之怒 |
天袭 | 铁之衝击 | 百折不挠 | 挑衅 | 怒涛填赝 | 迈步巨人 |
被动1:意志坚定 | 被动2:钢铁胆识 | 被动3:迷信 |
以复仇为主的清怪法,最好搭配一个大伤高的双手武器为最,主要的技能符文皆以强化护甲为主,在正常的情况下护甲值应可突破6500,在铁之衝击触发的情况下,护甲甚至可爆增到18000以上。这种技能搭配下,基本上炼狱怪物的攻击已不足为惧,不过唯一的缺点就是碰上带有元素伤害的属性怪时缺乏控场与机动力,只能开狂战之怒与忘却痛苦来跟怪物搏命。
※机动流
左键 | 右键 | 热键1 | 热键2 | 热键3 | 热键4 |
狂乱 | 跃击 | 忘却痛苦 | 狂暴衝锋 | 战吼 | 狂战之怒 |
天袭 | 飞来横祸 | 百折不挠 | 毁灭巨神 | 戒备战吼 | 迈步巨人 |
被动1:武器大师 | 被动2:钢铁胆识 | 被动3:迷信 |
这一套是小编推荐最稳健的技能搭配!拥有两招机动性技能(跃击与狂暴衝锋),能让你在面对怪群或属性怪时的转进与移动更加灵活;保命技能方面也相当多,忘却痛苦几乎是必备技能,而战吼与狂战之怒的符文效果,更可让野蛮人的闪避瞬间提高至75%,连冰冻都能闪掉!此套搭配唯一的缺点在于AE功能性较不全面,如果要清掉大批怪物,就要善用狂暴衝锋与跃击。