关于群英的修改:
偶知道的群英修改共有四个版本,具体的偶就不一一介绍了 对这四位仁兄的热情,偶是敬佩的5体投地,他们的修改版可以在 游侠论坛上下载。
不知道这四位仁兄有没有互相交流过,当然偶不否认每个人的想法 都是与众不同的,四位的修改当然都是经过自己的深思熟虑的 但偶还是对四位关于群英修改的说明感到有些纷乱不明 觉得有部分非常妙,但也有部分莫名其妙
一人技短,二人技长 四位仁兄不妨合作一次,发一次惊天动地的情谊组合计 偶上面曾经说过:一个成熟的游戏必须是一个团队的成果 而不是某一个人单独能够胜任的,因为世界上没有一个是完人
这个团队应该有人做修改,有人做策划,有人做测试,有人做报告说明以及推广。偶还没有资格创建QQ群,希望有人贡献一个群出来做这件事情。
1。我感觉自己放自己的武将技是不是好点...就是两边狂放烟花......电脑的别老放小烟花...都大的搞...实用的放..
2。AI不会很难做多少吧!!可以先搞几个对策啊!!!让玩家搞多了然后收集相应的搞对策.....就像密码字典,多了!!嘿嘿!
3。都说中国人的团队意识太差了不是.....别丢东西,罚款啊!怎么还打雷啊!我避雷针...感觉还是一样一样来做...宁缺勿烂啊!
受技术限制,群英有可能还有很长一段时间停留在平面战斗的阶段。所以偶认为有几件事情是现在迫切需要做的:
1。减少垃圾的数量 去除无用的冲阵;多余的武将技,军师计,物品,兵器
2。加强敌人的力量 加强城的防御,限制优秀道具的数量,出产地,加强雄关,雄城的作用 增加它的防御力量,人口,产物,特殊兵种加强并只有特定地点才能得到 特定人物才能率领,出兵必须有钱,没钱兵降士气将领降忠诚,士气低下 兵会逃跑,忠诚低下将领会叛逃,限制城市涨钱的速度,所有将领配备 "脱逃",增加"脱逃"逃跑的几率;城市防御度将加成到防守方将领和士兵上。去除内政中的情报,无法了解敌人的情况;低素质将领全配备屯田特性 让敌人不缺钱,增加山寨帮助敌人的概率,最好是只要你打,他铁定帮忙 增加野外人士的强度,让你在没强大前连摸都不敢; 重新梳理官职,最好是重建官职系统,文武走两个系统,完全区别开 设立官职升迁路线图,官职不可逆转,将领不是升什么都行,而是走哪条路线 学哪些技能,高强度技能平均分配到各条路线,这样培养出的每个将领都不一样。
重点加强尸洞的防守力量,想复活名将就要付出相应的代价,每次只能复活一名,复活过后尸洞关闭,想再复活一名重新打吧。
增加特殊兵种的优势以及限制数量并且只有特定人物能率领。 建议是:舞姬;飞石;忍者;星官;大象;铁人;尸魔;龙炮
远程兵种限制由特定人物率领,最好增加一种特性"远程打击" 由少数人员配备,不应超过20个。避免玩家过于强大。
增加召唤物的数量和强度,将召唤系技能升级成顶级技能。 去除召唤系技能的低级状态,并限制数量和得到条件,极少数 特殊人物天生携带。
回归历史,还名人一个清白,给高顺一个特殊兵种"陷阵营", 曹昂一个"虎豹骑",陶谦一个"丹阳兵",陈到一个"白耳兵",公孙瓒一个 "白马义从",张颌一个"大戢兵",给王平一个"无当飞军" 麹义一个特性"克制骑兵" 马超一个特性"骑兵率领" 加强地形和气候的相克作用,加强与地形和气候相关的技能的强度和级别 限制数量,只有极少数人能够又有呼风唤雨的能力。
增加兵种之间的相克,骑兵冲步兵有摧枯拉朽的气势,只有城墙;长枪;盾牌 能抵挡,增加战斗真实性。
增加城门,增加城墙的防御强度,守城军械放置于城墙后,城门可开启
加强外族的力量,特别加强小日本,太柔弱欺负起来没劲 可在官职系统中作适当改变。
(这里还有一个非常好的想法,把兵的升级和兵种分开) 兵有自己的等级和战斗力,战斗力可设定为100 补充新兵会降低原有部队的战斗力 但不会降低原有部队等级,经过一段时间的训练才能回复原有的战斗力,这样才能培养出自己的精锐嫡系部队。
而兵种转化为兵器生产,你可以想像一下拿倚天剑的陷阵营有多么的厉害 骑铁甲马的"虎豹骑"又是怎样的嚣张。 联机对打是非常好 但整成网游那就是把双刃剑,搞不好给废了。