《钢铁雄心2》游戏秘籍指令/科技/事件代码

《钢铁雄心2》游戏秘籍指令/科技/事件代码2、事件代码

所属游戏: 钢铁雄心2
英文名称:
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模组作者:J.P. Dijkstra
标签:
最后更新:2018-01-03

事件代码

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配合秘籍 event [事件ID] [国家TAG] 使用

1000一项科研被破坏
6南斯拉夫事件(玩家离开当前联盟)
1001不满+5
1002每天最大补给储量+200%
1003人力+100
1004人力+100
1005每天最大补给储量-100%不满-5
1006工业效率+1??不满+1
1007人力+30
1008不满+3 每天最大补给储量-200%
1009不满-3
1010一处工业值-1
1011窃取他国一项科技蓝图
1013工业效率+1%(ic值和资源生产均加1%的好东东!)
1014(选项)民主主义+2或独裁主义+2
1015(选项)处死一名部长,不满-1/不满加1(不处死)
1016(选项)左翼倾向+1或右翼倾向+1
1017/1020一处地面要塞-1
1040随机窃取一项邻国科技蓝图
1050随机处死一名将领
1090不满+5
1110干涉主义加1
1120孤立主义倾向+1
1150不满-100,政权信仰被颠覆?
8000~8019分别对应获得固定的一项或3项武器技术
(都是秘密武器技术,好东东啊)
5001~5042(可选项)分别对应常备军制倾向
不满,鹰派,鸽派,左倾,右倾等政治倾向加1到10不等
4000~4003维西政府与各国友好度改变
2000~2031德国特有事件(吞并,获得军队等等)
3003西班牙内战
3400~3405英国的事件
3700~3728美国的事件
4100.1402中国的事件
3800~3809日本的事件
2900~2904意大利事件
2600~2646苏联的事件

自定义事件

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简单的自定义国家加速事件代码实例,事件目录为 dbevents

event = {
	id = 3299 #event id
	random = no

	name = "Country Boost"
	desc = "Country Boost - www.52miji.com"
	style = 0

	action_a = {
		name = "It's Rafikilicious"
		# As of 1.2, It's even easier to create cheating events. 
		# Just add this to an event file and fire it manually as many times as you want.
		command = { type = free_ic value = 100 } #+100 offmap IC production
		command = { type = free_energy value = 250 } #Free offmap resource production
		command = { type = free_metal value = 120 }
		command = { type = free_oil value = 50 }
		command = { type = free_rare_materials value = 75 }
		command = { type = construct which = infrastructure where = -1 value = 100 } #Free Infra to 5 random provinces
		command = { type = construct which = infrastructure where = -1 value = 100 }
		command = { type = construct which = infrastructure where = -1 value = 100 }
		command = { type = construct which = infrastructure where = -1 value = 100 }
		command = { type = construct which = infrastructure where = -1 value = 100 }
		command = { type = supplies value = 5000 } # Free stuff
		command = { type = oilpool value = 5000 }
		command = { type = metalpool value = 5000 }
		command = { type = energypool value = 5000 }
		command = { type = rarematerialspool value = 5000 }
		command = { type = manpowerpool value = 5000 }
		command = { type = money value = 5000 }
		command = { type = research_mod value = 5000 } #Quicker Research
		}
}