《火炬之光2》漂泊者毒镖流Build详解

《火炬之光2》漂泊者毒镖流Build详解1、技能篇

所属游戏: 火炬之光2
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模组作者:北歌悼
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最后更新:2017-12-19

技能篇

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作为新人,通关了火炬之光最高难度的各职业。其中最喜欢的便是漂泊者 outlander,而我又非常喜欢掷镖的感觉,所以来和大家分享一下我的详细漂泊者加点以及成长计划。首先:

1、这不是漂泊者的最强打法,只是个人爱好,望有同好者。

2、请不要用这种打法轻易尝试最高难度,脆皮在高难度下都是各种悲剧。

3、文章有点长,请耐心阅读。

【技能篇】,基本按等级排行说明

这个技能是漂泊者毒镖流(以下称“镖师”)输出的核心,神技,个人认为全火炬2制作得最好的技能。首先,它的释放非常流畅,无冷却时间,毒伤非常高,暴击更是惊天动地 ,带自动追踪功能,弹射,减速,打断以及充能。二级特效能弹射5次(大部分技能都难以点到三级特效,即满级,所以不讨论),不论是用来清怪、打boss,都是镖师最得心应手的输出技能。很多人忘了它的减速以及充能效果,其实这是一个强力的团体“软控制”,面对有召唤小怪能力的boss时,效果很好,小怪会被减速然后在你不知不觉中清掉,非常爽。至于打断,由于boss强大的抗性,忽视好了。目测的初始追踪角度为90度,之后的弹射无角度限制。

加点:必满。

位置:鼠标右键。

缺点:蓝耗高。

位于2号位的输出技能,双倍毒素加成的设计非常强大,我亲测过,加与不加之间有着天差地别,是装备也难以弥补的。由于是被动,不多解释了。

加点:必满

生存排名一号位,对于镖师,生存主要在于闪避,其次是格挡而不是护甲,继续看下去你就会知道为什么。也许你在游戏此类中感觉不到闪避的强大之处,但是你在DOTA中一定能知道这个技能成就了多少TOP10,所以,请毫不客气地加它。至于要不要加满,自己分析一下,火炬2的闪避上限为75%,无法全避,所以加点参考能量条满时镖师的闪避几率。

加点:参考自身基础闪避。

一个**作大神誉为“神技”,但同时被菜鸟骂作“坑爹”的技能。神技是因为无冷却的瞬移,并且是后跳,不用改变鼠标位置;坑爹在于多少次的后跳撞墙然后被小怪围殴致死。。。但是,这依然改变不了它的生存2号位技能的低位。并且,对于操作高手来说,他才是真正的生存1号位技能!而且,它不仅仅可以用来逃生,甚至有人用它作主要控制技能,相信我。不管你同不同意:会用此技能的镖师与不会用、不常用的人有很大水平上的区别,你不得不承认:在高难度下,你至少一半的死亡可以通过它来避免。他的强大不仅仅在于位移,同时在于致盲。致盲几率不高,但是对于晕眩等抗性强大的boss,致盲是存在感最高的控制。至于伤害。。。忽视吧。但是,对于加点,一般来说点一级就好。它不能用来输出,所以就取位移效果,舍伤害与控制吧。

加点:1级

位置:键盘

缺点:难用好

有争议的技能,有些大师根本不会加它,但是这个技能还是有很好的实用性的。首先,它的精华在于位置:鼠标左键!很多人把它放在键盘,但是这难以发挥它的最大效果,理由如下:1,我构想的镖师的武器为手枪+盾牌,如果鼠标左键放普攻或其他远程技能,非常不利于走位,因为在乱军中,一旦你的鼠标碰到敌人(很容易碰到),镖师会放弃移动而停下并攻击,极易失误!使用进程武器可以避免这一点,但牺牲太多。 2,放左键,走位、瞬移时突然遇到冲脸怪会自动(其实是手动)释放此技能,晕眩并弹开,保证生存。 3,不管是加满5级的流血效果还是10级的范围加大效果都超出预期。流血效果亲测,非常快速的高伤害,相当于点燃,是直接伤害的好几倍,至于范围加大,放个图,加大后的:

比其描述的大得多,所以,10级还是很诱人的。

加点:1级、5级或10级

位置:鼠标左键

缺点:真的没什么缺点啊,这么无辜的好技能为什么会有争议呢?

非常imba的削弱,持续竟然有8秒,强力的击退,被忽视的稳定毒伤,此技能是镖师的先手控制技能。同时可以用来轻松面对迎面涌来的超大批怪群。同时,帅气也是它的亮点。可惜的是它的削弱成长不高,但是击退成长却很不错,配合无冷却,连发状态下怪群冲上来是不可能的。所以,各取所需,击退控的点满,削弱控的也至少要一级。

加点:1级或点满

位置:键盘

缺点:基本没有,难道不能穿墙也算?

很不和谐的一个技能,中后期生存核心技,原因在于回血太快,这已经不是“喝血瓶”能比的了,它是长达20秒的团体持续回血,组队刷怪中的作用你敢想吗?不但回血,还有加护甲以及恶心的反伤。有了它,脆皮也能抗一段时间。但是,也别高估它的威力,我见过许多跳进去放个圈圈然后被秒杀的,脆皮永远都是脆皮,老老实实呆后排就行了,嘲讽是tank的专利。

加点:满

位置:键盘

缺点:回血太强,建议削弱