《火炬之光2》漂泊者毒镖流Build详解

《火炬之光2》漂泊者毒镖流Build详解2、加点看法

所属游戏: 火炬之光2
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模组作者:北歌悼
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最后更新:2017-12-19

加点看法

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【中场休息】谈谈我对A-RPG加点的看法

首先,玩A-RPG的玩家很容易“势利”,其实这不太好。因为玩游戏,玩A-RPG,图的就是痛快。每每有人对我说:“这个技能不要点啊,很渣的”或者是“你这是什么呀,这么非主流的属性加点?!你傻呀。”我都会很不舒服,或者说不解吧。首先,每个技能、每个属性点都有说明,怎么加是玩家自己根据说明依照自己的想法而加出来的,只要不是盲目乱加,怎么加都没错。自由是A-RPG的一大特色,所有的玩家应当尊重这一特色,只有这样,才会有一个个个性鲜明的角色,这样的游戏才有意思。很多玩家,没玩之前就看攻略,生怕自己走错一步,我不反对,但是不支持,因为这样严重降低了游戏的乐趣。试想,如果所有人的加点都一样,那与所有人都穿同样的衣服有什么区别?一千个玩家就可以有一千套加点,这没有任何问题。鄙视别人加点渣的人玩游戏的境界太低。

我与我的室友同刷,他把法师玩成了一个辅助(主冰控),我觉得很好呀,有一颗辅助的心,会让别人很舒服的输出的。

至于技能,确实有强弱之分,十个手指伸出来还有长短之分呢,这很正常。加与不加,我不会仅仅看强弱。我认为,技能就是要放得爽,一个帅气的技能,符合我的风格(镖风),即使伤害不高,我也会加的。过于精确的仅仅计较,只会扭曲“技能”这个词。哪行不需要人才?哪行出不了人才?加冷门技能也是一种个性,一种玩法啊。玩游戏,我们追求伤害;但是,为了追求伤害,我们宁愿放弃自由么?

你可以参考别人的加点,也可以有自己的想法。其实,自己摸索往往是最快乐的,不然,火炬2的洗点系统意义何在?所有人都有展示自己看法的权利,自由是游戏的灵魂。

强力无脑生存buff,首先,我没有加,但是并不代表我不推荐它,不但如此,这个技能那个是必须要说一说的。这个技能的推人效果很好,是大多数进程怪物的克星。一般来说它和下面要讲的技能暗影斗篷二者取其一,但是它的防御效果强于暗影斗篷,后者因为有一定的输出,所以估计在制作时,为了平衡,防御效果不是很突出。但是,如果你把一个防御技能用来输出的话,你就输了。下面讲我不加的原因,仅供参考:

首先,我的风格是镖,我希望培养一名纯正的镖师,技能的风格也要是镖风才好,基于这一点,我其实很勉强才加的石肤契约以及剧毒冰雹。其次,在最高难度下(我玩的难度,不推荐大家玩),有些冲脸怪,冲过来就是一刀(冲脸伤害+劈砍伤害),一般我就直接跪了。这个技能来不及发动,所以就没有加。其他情况我会小心地走位配合诅咒匕首和各种跳,不让怪物接近我。

加点:不加或1级

位置:键盘

缺点:见上文

这个技能看起来很好,但是实际效果却不令人满意。首先,我觉得它更适合tank,作为脆皮的生存buff,持续时间太短(10秒),冷却时间太长(1级30秒,主加也得20多秒),完全不能维持,有释放僵直时间,不能作为瞬间释放的逃生技能。我加是因为没有办法,高难度下的弓箭手太bt,两箭直接把你带到地图入口处。所以很无奈,其他难度建议不加,没什么实际作用。当然,有些人开了之后直接冲进怪堆“德玛西亚!”,但是生存时间也才延长几秒,rp差的话直接被秒。毕竟,镖师不是这种玩法。

加点:不推荐

缺点:起效环境非常局限

有些技能的描述会欺骗你,实际用起来很难,这就是其中一个。一般情况下,我会直接不提它,但是,作为一个镖师,为什么不选择这个很有“镖风”的技能呢?因为月亮的光芒掩盖了群星。相比于“投掷大剑”,这个技能的命中很难,直线发射,遇墙不弹射,输出不高,AOE能力太弱。减速什么的也远远比不上“投掷大剑”,我加了,很后悔,洗不掉了。。。

加点:千万别加

缺点:上文详,要体会的话加一点试试,保证你第一反应就是洗掉

又一个十分帅气的跳跃技能,只是它的方向不同,这就使得加此技能的镖师配合“符文跃”拥有强大的机动性。这个技能的释放难度也比符文跃低很多(果然是方向感的问题吗?),所以,不管是谁,特别是操作大师,这个技能千万不能错过。而且,这个技能的伤害很高,不是指武器伤害,而是指武器伤害+点燃伤害,足以让防御高的肉怪掉那么一截血。由于初级时释放速度慢,僵直时间长,距离也略显不够,所以至少点5级。

加点:5级或加满

位置:键盘

缺点:初级效果不好

接下来就是大招了。其实,所有的A-rpg游戏都有一个趋向:小招点满远强于大招(和DOTA什么的不一样),所以,说它是大招还真是。。。

毫无疑问,必满的大招。因为直接伤害、点燃伤害、AOE范围都很强,因为有燃烧纵,释放位置也不是很难找。最重要的是,非常霸气!!!如果镖师有两镖,蓝镖和红镖,蓝镖是“投掷大剑”,那么红镖就是它了,放完后在疯狂投掷大剑有非常华丽的效果,红蓝双杀啊。另外,这个技能遇墙反弹多次,镖的存在时间很长,所以输出非常大,比你想象的绝对要大,三个大招中最强力的一个。

加点:满

位置:键盘

缺点:输出位置限制,不断释放耗蓝很快

镖师唯一的远距离跨强输出技能,所以,从战略完整性上说,都是有必要加满的。另外,因为伤害为毒素伤害,所以更加有理由加满,毕竟,作为一个镖师,叠毒素伤害加成是主要任务之一。除此之外,8次攻击,必有暴击。

加点:满

位置:键盘

缺点:范围略小

这个就没必要加了。它确实能抗在前面,但是输出很低,在没点出特效之前,使用效果很差。如果不加“死亡仪式”的被动,存在时间也很短,并且,作为镖师,是顾忌不到召唤兽的伤害、属性的,你的不可能穿一身召唤流装备,所以,忘了这个大招吧。。。

加点:不加

最后,如果你还有技能点的话,可以加这个:

首先,这个技能不是必加,但是很强,解释如下:因为镖师主“投掷大剑”输出,这个技能本身就使得镖师进入战斗后,能量条涨的非常快,是所有职业中最快的,狂战士最慢。所以,用这个技能来增加充能速度,没有必要。但是如果是组队,这个技能就会使你的队伍整体输出提升一个档次,所以,这是一个辅助的技能,其他职业,特别是狂战士从中受益很大。点数过3了就加一加吧,否则存点。

至于其他被动,因为没有普通攻击,打不出来,所以一律不加。作为镖师,牺牲还是很大的。