《使命召唤6》称号/头衔达成条件(未完成版)

《使命召唤6》称号/头衔达成条件(未完成版)

所属游戏: 使命召唤6:现代战争2
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模组作者:魑魑魍魉
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最后更新:2017-12-19

头衔第5页:  

编号及验证 头衔名 实图 达成条件 备注
109 (已证) 1bullet2kills 完成挑战"Collateral Damage"——用1颗狙击枪子弹击杀2个或以上的敌人 一箭双雕。需要一点运气,建议选择瞄狭长的Derail车道l或者狭窄Highrise出生点房间。
110 (已证) K Factor 完成挑战"Stopping Power Pro: V"——用SP达成500击杀 K 因子。学术用语,意义丰富,这里恐怕是与材料学相关,中轴弯折弧度等于材料内面弯折度加上材料厚度乘以该材料的K因子。NBAR = BR + (T × K-factor),虽然还算有点关系,不过IW想这个头衔的人还真蛋疼。
111 (已证) Bite the Bullet 完成挑战"Stopping Power Pro: VI"——用SP达成1000击杀 忍辱负重。大意是指承担一种艰难的选择造成的系列后果。呃,选择这个来杀一千个还真得有点毅力,大家都爱用冷血的说。
112 (已证) Hardcore Only 完成挑战"Hardcore Team Player: II"——HC模式5胜 只有硬核。Hardcore本身也有极度忠诚的意味,另外这也是最近流行的硬核朋克——一种音乐风格流派之中的某首曲名。
113 (已证) Bandolier 完成挑战"Scavenger Pro: V"——用Scavenger达成250次再补给 子弹带。就是士兵们挎肩上的那种,也可以是弹药袋。可惜和用这个技能的榴弹党们有些不配。
114 (已证) Bulletproof 完成挑战"Bullet Proof: I"——用盾牌抵挡1000颗子弹 防弹。又是盾男们的荣誉,不过难度也不高就是了。
115 (已证) SIGINT 完成挑战"Interference: II"——呼叫25次反UAV(Counter-UAV) SIGINT为signals intelligence (信号情报)。也有终止进程的意味,和反UAV很搭。
116 (已证) Starfish Prime 完成挑战"Blackout: II"——呼叫5次EMP 一流的海星。非常牛的头衔。1962年7月9日,美国空军在距夏威夷800海里的波利尼西亚约翰斯顿岛上空250英里的空中引爆了一颗140万吨级的核武器。爆炸点在夏威夷以西800英里的地方,爆炸摧毁了至少6枚美国和其他国家的卫星,几乎是近地轨道上运行的卫星总数的三分之一。试验产生的电磁脉冲(EMP)造成了巨大破坏效应:夏威夷瞬间变得一片漆黑,所有供电系统遭到破坏,有线和无线通信中断,近地轨道上的商业卫星近6个月不能工作……这个历史上最著名的反卫星能力的热核武器试验代号就为Starfish Prime(一流的海星)。
117 (已证) Counterintelligence 完成挑战"Scrambler Pro: VI"——用Scrambler达成250次近距离击杀 反情报。其实我觉得嘛,如果对方没有放EMP,你也没有收到对方放反UAV的提示,那么如果看到自己雷达崩坏了,肯定就知道带了Scrambler的敌人就到自己附近了。是吧...
118 (已证) Booyah!   完成挑战"Multi-Frag: I"——用单个frag grenade(破片手雷)取得2个或以上的击杀5次 小子欸!其实没有男孩的意思,只是为了表示成功的兴奋和给对手的挑衅而已,中文的这句倒挺合适的。这个难度不大。
119 (已证) OG 完成挑战"OG"——用Attack Helicopter(攻击直升机)取得比赛定胜之击杀回放(Game Winning Killcam ) 原始黑帮。大白话来翻就是“老流氓”。OG为Original Gangster,我一开时挺奇怪,这与直升机有什么联系,原来这是ICE-T的在1991年第4张专辑的名字,最重要的是里面介绍一只叫Body Count的乐队,该乐队音乐风格与专辑中其他曲风行成强烈对比~是的...他们乐队的风格叫做Heavy Metal(重金属)。IW编的这个冷笑话让我囧了半天。。。
120 (已证) Finishing Touch 完成挑战"Finishing Touch"——用Precision Airstrike(精确空中打击)取得比赛定胜之击杀回放(Game Winning Killcam ) 画龙点睛。这个头衔倒是很有意思,设计得很贴切,建议配合UAV使用,也要点点运气。
121 (已证) BOOM! Headshot. 完成挑战"LMG Expert: II"——以LMG型枪械达成25次HEADSHOT(爆头)击杀 嘭!爆头。相当简单的头衔,AUG比较容易完成。
122 (已证) Blood  Money 完成挑战"Color of Money: I"——达成5次爆头的payback击杀 赎罪金。这个很有意思,这种钱是指那种杀人犯赔偿给受害者家属的抚恤金。所以挑战里才会说必须要payback击杀。果然,出来混,迟早要还的。
123 (已证) BAM! 完成挑战"Master Chef: II"——用破片手雷达成10次击杀 呯!和之前的BOOM不同,这种BAM的拟声词有种突然发出的意味,和那种可控制爆炸时间的手雷搭配非常合适。相当贴切的一个头衔。不难。
124 (已证) Intergalactic 完成挑战"Sabotage Victor: II"——Sabotage模式20胜 星际空间。众所周知,星际空间极度寒冷,要想在大破坏的爆炸模式胜利,你就必须保持你基地处于寒冷状态。另外Intergalactic也是 Beastie Boys 一张专辑中的一首单曲名,专辑名叫《Hello Nasty》(你好垃圾)。
125 (已证) The Watchman 完成挑战"Radar Inbound: II"——呼叫100次UAV或反UAV 监察员。这也是为队友着想的人呢,如果看到有这种头衔的人和自己一队也会让人安心很多啊。
126 (已证) Live Long 完成挑战"Survivalist"——单场比赛中连续生存5分钟不死 万岁...并不是很难的头衔,你只需要小心一点点...再猥琐一点点...
127 (已证) Click Click Boom 在濒死状态(Last Stand)下用C4击杀一名敌人 催命符。Click Click Boom是美国摇滚乐队Saliva于2001年发行的第2部专辑《Every Six Seconds 》中的主打歌。非常有意境的头衔,歌词中有这样的句子:It"s close enough to touch it now ,far away enough to die!(触手可及,虽远必诛!)以及I can show you somethin" in it,That has yet to be preceded, oh yeah! (爷给你瞧个好~提前备齐全了的~啊哈!)此处暗指你在挑战中提前安放的C4。我非常佩服IW能够让歌曲与挑战做成的头衔搭配得如此和谐。仿佛让人看到了倒在地上那人眼中的一抹狡黠神情。顺便一提,给这个我最喜欢的头衔之一做下广告,点此处听歌,Click Click Boom!!!  
128 (已证) Stun Gun 完成挑战"Slow But Sure"——在受到震撼弹(stun grenade)影响的状态下击杀1名敌人 眩晕枪。这个头衔也相当不错,难度不大,如果你处于卡点的状态下,无论对手丢多少震撼弹过来都是白给的。
129 (已证) Hard to Kill 在濒死状态(Final Stand)下连续击杀2名敌人 点子扎手。嗯,我翻成了黑话,比较有感觉点。有难度,杀1个还凑合,2个就比较有难度了。
130 (已证) Pop Off 完成挑战"SMG Expert II"——用SMG型枪械达成25次爆头击杀 翘辫子。这个比较简单,SMG慢慢打还是很准的。
131 (已证) Faceoff 完成挑战"Assault Expert: II"——用Assault(突击)步枪达成5个爆头击杀 碰头。会议中有类叫Faceoff指的是面对面的会议,俗话叫碰头会。另外这也是某部著名大片——《变脸》的英文名。
132 (已证) Top Gun 完成挑战"Air Superiority"——在单场比赛中呼叫2次直升机 顶尖高手。Top一次既是形容你的技术高(呼叫直升机需要高连杀数),也是说的直升机高高在上意思。很贴切的头衔。
133 (已证) Armed and Dangerous 完成挑战"Bling Pro: VI"——用Bling达成900次击杀 武装到牙齿。虽然看起来需要的杀敌数很多,不过作为人气Perk,相信也不难得到。同样,这也是电影《霹雳保镖》的英文名。
134 (已证) Reloaded 完成挑战"Scavenger Pro: I"——用Scavenger获得10次补给 重装上阵。难度很低的头衔,送给榴弹党们,很贴切。
135 (已证) High Caliber 使用过Stopping Power这个Perk 大口径。极为容易的头衔,几乎白送了。

暂时就先更到头衔的第5页。。。占几个楼为以后的头衔页数以及徽记部分做准备。蜗牛速度更新~