《太空海盗和僵尸》通关感受与心得

《太空海盗和僵尸》通关感受与心得

所属游戏: 太空海盗和僵尸
英文名称:
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模组作者:fbiciansa
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最后更新:2017-12-19

打穿了写点感受

优点:真像2D版EVE——星图,势力好感度系统,舰船系统都很像

缺点:游戏名称本身。糙烂的引擎加载慢,战斗激烈也慢而且高配机也一样。任务单调翻来覆去就那么几种

主线:游戏大概分前中后三个阶段,前期在星系外围活动没有僵尸,主要和CIV/UTA两个势力打交道,敌人科技都在40级以下,船最大到战列(large)最多3条船6级科技,装备蓝色黄色居多。主要发展方式就是掠夺。入侵一个星系前先看下该星系是否值得去。 科技如果比你高(红的)并且敌对势力强度在2/3以上的打起来会很费劲,星系类别有资源人口科技三种,表现在该星系CIV 空间站的种类和交易任务类型上。如果星系上有"$"符号就说明空间站有装备图纸买,点击该符号看看卖的是什么,高级图纸会拆成好几份卖。如果有需要的要么打爆空间站抢来,要么去买。如果是灰的说明友好度不够,可以用送人口做任务提高好感。如果友好度降到最低无法提升就只能抢了。需要注意的是打星门友方势力会让友好度降到最低。在有无畏(huge)之前最好不要去抢高等级3/3空间站,那会让你死得很难看。但是如果你真打爆了空间站,空间站所有科技图纸归你所有,并且该星系空间站对应势力强度变为最低0/3。

中期在星系中心活动,出现了一些僵尸但比较弱,可以造所有船,最多3条船8级科技。敌人科技都在70级以下。可以收集全部装备但部分10级装备因为科技不够用不了。打无畏图纸找僵尸的无畏打比较容易,人类的无畏个别装有电磁炮和中子炮,前者秒盾,后者无视装甲直接破坏结构,级别不高的话容易被秒。 

后期只能在星系中心活动,所以外面有什么要买的前面先解决了。最多4条船10级科技,敌人是僵尸。人类全是友军且无法强制攻击所以船图最好也在中期收集,后期某些图只能等友军被僵尸打爆了捡麻烦。最终目标解放足够星系和僵尸母巢决战。这时解放的CIV空间站会免费提供资源人口科技之一,升级CIV空间站增加资源产量和相应任务完成度。 UTA负责防守,僵尸反攻都是打UTA空间站。升级UTA空间站可以减少防守难度,升满了可以自动击退大部分入侵

星图:游戏开始时选大小,默认就行了,选大了低级星系一大堆里面没科技没钱还拖累读盘速度。选小了后期敌人等级会突然提高练级拉关系很费劲 

舰船系统:tiny,small,medium,large,huge对应EVE里的护卫、驱逐、巡洋、战列、无畏,母船就是泰坦,主炮威力跟末日差不多舰船图纸要靠打相应的船掉,无畏最多大概6张图,有了图还要母船级别够才能造,提升母船级别需要作主线任务(大星图上的绿箭头)如果实力够了就尽快去做

巡洋以下全是炮灰,一般每行第一条船在同等级里货舱最大,huge除外。个人认为巡洋里导弹船和俩旋转炮台的比较好用可以放风筝,战列第一个便宜货仓大好赚钱火力也不弱,无人船使起来比较安逸打空间站是弱项,八个炮台那艘火力最猛但是货舱小人也少。 huge里左数第一艘火力最猛缺点是固定炮台只适合拆迁,第二艘全是旋转炮台船快比较好用。第三艘就是大航全是无人机,第四艘炮台导弹无人机一应俱全货仓大装人最多配好了是全能船。最后一个是货舰

武器系统:激光、导弹、无人与EVE类似,电浆炮类似实弹武器与电磁炮的合体。

防护系统:与EVE一个模子里出来的:护盾/装甲/结构

能量系统:武器,护盾,修复,推进器的能耗都和EVE类似,只是跃迁不消耗电容,不会出现没电了跑不掉的情况

跃迁:和EVE一样要过星门,战斗中跃迁前会先把船头对准母船方向,小船比大船跳的快(不像EVE那么明显)不同的是跃迁时会关闭护盾并停船,这样小船和被打残了的船很危险单。船上有僵尸的话跃迁前会自动把所有人扔出去,如果不想损失船员等僵尸被清光再跳

矿和人口:游戏里也有矿区、矿船和采矿激光钻,满载会使船速大幅下降,逃跑时用战术选项清空货舱会有帮助 。赚钱最快的方法是打货船(就是货舱比较大的那几种),有时打爆一条就有两千矿。刷人口找类型为克隆关系为中立上的星系,这样的星系有时会有"HOTEL"的问号任务,你只要开着手里体形最大装人最多的船装满牵引光束停在任务空间站上面就行了。一回刷个两三百不成问题,要想多多装人改船的时候把船员调到最低,默认是50%

战术系统(好像是F3):战斗中跃迁,选择电脑AI,清空货舱/清空船员、自爆、维修 收放无人机、炮台自动/手动瞄准 武器键位(默认是鼠标左键炮台,右键导弹炸弹,中键发射登舰陆战队肉搏,当然前提是你装了相应的武器)还有个弹掉装甲,可以提高船速,重甲船甲被打穿了想逃跑有时能救命

科技系统:搞到高级装备需要相应的科技等级才能使,高级别科技要靠提升母船级别来解锁,经验值主要靠刷敌对势力的船来得,前期也可从科技空间站用资源换后期随时间推移就能生产出来。要想全升满大概要264级。实际上再慢到一百来级就通关了,所以捡重要的加。

激光--打护盾强,打装甲弱。前期推荐。掠能器和电磁波也属于这一类,后期最高级激光射程太短不好使

电浆(beam)--打护盾弱,打装甲强。后期推荐,僵尸没有护盾,后期有一种炮无视装甲射程远射速快很好用

导弹--分制导 鱼雷 多弹头三类,蓝导弹加导弹增强器比较好使,缺点是对护盾伤害低容易被点防御拦截停滞导弹(红导弹)对高速船很好用

炸弹和浮雷--鸡肋,不升

无人机--吸引敌人火力,对付敌方无人。激光无人还可以排雷拦飞弹,但不要指望它们的输出

引擎--等级越高回电越快电容越大,一定要升满,红色的最好使,黄的电容最大但回充太慢

推进器--等级越高速度越快越灵活,黄色的最好使,红色的灵活但速度太慢

护盾--等级越高越禁打回充越快,黄色的最好使,红的虽然厚但回充太慢,战斗激烈时很难恢复,没有护盾容易被僵尸感染

隐形--升个两级做任务就行了,平时基本没用,电脑倒是挺爱用

装甲和结构--自然越高越好,升结构还可增加货舱和船员,注意外挂装甲会降低船速,红的最好

增强器--紫色的那些,各种类型的都有,有条件的就升

旋转炮台--增加转速,后期有把大炮台拆成多个小炮台的插件需要这个科技,增加DPS

船员--增加修船速度,人数,救生仓存活时间和肉搏的威力,僵尸特别喜欢登船肉搏后期要升。船员死光了船会自爆

其他:牵引器很好用,大船最好留一个,无畏和大型空间站爆炸威力很猛,护卫和和巡洋离太近了会被秒 。船全灭了有资源就可以再造,传送门(地图上的"B")被毁了就不行了。船员越多战斗力越高,结构损坏到一定程度会损失船员和货物。掠能器(兰色)+电磁波(红色)+停滞飞弹会使中小型目标彻底瘫痪。红色装备最贵,但不一定是最好的。安全区造船的时候不用等找个行星跳过去就造好了。需要隐形的任务只留一条船把其他的卖了,AI太傻容易暴露导致任务失败,用旋转炮台狙击箱子要调手动。经常存盘弹尽粮绝了想恢复过来很麻烦

修改:矿没必要改,小心点根本用不完,人也好刷。科技点永远不够用就改它了。科技本身最好不要改因为是敌我公用的。这游戏挺诡异科技点是字符串,0-9对应十六进制30h~39h比如135内存里就是 31 33 35 10级科技基本无敌了