作者:batyeah
作为太空类游戏来说的话,在《自由枪骑兵》和X3系列影响日渐式微的时代之下,《太阳帝国的原罪》系列是近几年不可多得的一部佳作。不论从可玩性和游戏剧本的设定,对于广大的太空游戏爱好者是一部极佳的作品。当然这部游戏的几部资料片也没有让众多玩家失望
但是对于一些可能刚接触该类型游戏的玩家来说,可能觉得略微有点难以上手。其实本作整体的游戏规划是非常简单易懂的,这里我就进行一些简单的说明以及用一些战例来让大家了解这个游戏的精髓
游戏的整体操作很简单,基本上只需要鼠标就可以完成所有的游戏操控。对于游戏本身设置的一些快捷键,不需过多的进行记忆(除非骨灰级玩家进行联网作战的话)。游戏里面记得多使用CTRL+数字键进行编队整理就可以了
一,界面介绍
这个游戏本身单人游戏部分内容就非常宏大了。所以这里我们就只先说明一下单人游戏的部分
单人游戏的部分主要的内容还是依据地图进行游戏的进行。游戏的地图分为小型,中型和大型,以及你自己保存设计的自定义地图。每个类型的地图包含可容纳的玩家数,星系数目,行星数目,以及建议的开局类型(如混战或者合作作战)。改变地图可以改变你进行游戏的地图类型,而胜利条件和游戏设定则是进行游戏进行的一些详细设置
游戏设定主要包含一些游戏环境的设定,如收入速度,游戏发展速度,海盗的有无,游戏初始开局的设定
对于刚接触玩家来说的话,当然保持默认为好。海盗的话可以关闭,因为对于前期发展来说,海盗是个很头疼的势力
胜利条件是设定你游戏胜利的模式。汉化版本已经将每个胜利条件设定的很清楚了。对于喜欢那种玩全征服的玩家来说,这里可以当做默认
玩家设置没有什么内容,你可以在此更改你的游戏进行名称以及默认头像和徽章。
地图设计的内容比较多。这里汉化的比较清楚,当然这里还是交给又兴趣的玩家自行设计保存。不过本身游戏的地图就以及比较多了,一般上手来说的话,游戏默认地图还是比较有耐玩性的
成就主要就是你游戏进行的一些成就栏,装饰功能
下面我们来说一下游戏的开局。游戏一共有三大势力进行选择,每个势力又有反叛和忠诚两大分系进行分类。每个分类大体有着共同的可用建筑物和战船,唯一的区别就是下方各个势力其技能的不同。三大势力的各个分系的技能都是完全不同的,当然进行游戏你只能选择一个势力的一个分系进行游戏
游戏的大体设定比较简单,类同与普通的RTS自定义开局设定,设定你的种族,电脑对手的阵营(相同数字代表相同阵营),电脑对手的作战模式和难度
在这里你也可以进行游戏环境的设定和胜利条件的设定