步兵科技增加步兵武器特化及相应兵种
特种兵:
需要特种装备、普通装备、爆破装备、火箭筒才能组成。
特种装备需要神秘材料才能高效制造。
全地形适应强。
造价高、只能少量拥有。
前期有较高属性,适用难以生产装甲部队的国家。
后期因属性高,战场宽度小,适用于编入师中提高整体属性。
需要的各类装备数量有待调整。
爆破:
防御低下,双攻较高
要塞和城市地形适性超强。
用于进攻要塞的特殊编制。
火箭筒:
防御稍低,双攻低于爆破,但有穿甲和防空能力。专用于应对装甲。
开阔地形适应高。
用于弥补游戏中反装甲步兵武器太弱。
量产型:
常规步兵武器的低ic、高资源消耗版。
容易损坏、属性较低,但生产速度快。
陆军装备微调功能
类似More Variants的功能,不过考虑同年代武器改进不能只是升级,因此提高某项之后会损失其他属性。
目前还不是很平衡。
待添加机动化装备
年份扩展
船舶科技
更多载机舰船:
高容量版航空母舰:可装载更多飞机,但属性更差,ic需求提高。
航空战舰:可以装载少量飞机的战舰。
微型航母:可以装载极少量飞机的轻型巡洋舰。
目的:提高远洋制空能力。
待添加:其他船舶特化版?:远射程低防御属性。高侦查力高速度低战斗属性。
工业科技
增加一列科技用于解锁新建筑。
神秘材料制造厂:
制造特种装备的必须材料。
省级特有建筑/共享建筑有待调整。产量、IC、等级需同时调整。
合成年人工厂:
特殊工厂,需配合消耗政治点数100来提高人力10W。
提不提供资源、提供的资源是否可用于制造有待调整。
IC、政治点数需求和提高的人力有待调整。
钢铁工厂:
省级特有建筑
增加钢铁产量。
IC有待调整、适用缺乏钢铁的国家。
资源
神秘材料: 用于制造特种兵装备。
合成年人: 用于配合国家idea产生人力。
国家idea
投放合成年人: 花费政治点数,消耗合成年人工厂,增加省份人力。
测试:花费政治点数,获得一段时间的ic增益。
本mod修改了步兵、海军科技,新增了陆军兵种、装备,因此会与修改了这些部分的mod冲突,使用时请注意避免冲突,以防mod失效或者发生意外后果。
已知冲突:
More Variants
各类大型mod。
这只是测试版!希望大家体验后反馈一些感受,用于改进设计。
MOD使用方法:
1、下载解压
2、将解压文件复制至X:\Documents\Paradox Interactive\Hearts of Iron IV\mod文件夹内,如果没有,就新建一个。
发布日期 | 点击标题下载 | 对应游戏版本 | 说明 |
---|---|---|---|
2016-07-04 | 钢铁雄心4 更多的装备MOD 【206KB】 | 简中 |