《口袋学院2》高分过关腹黑攻略

《口袋学院2》高分过关腹黑攻略

所属游戏: 口袋学院2
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模组作者:Ccgarden
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最后更新:2017-12-19

我选的是健康镇,虽然湖畔镇秀丽,云雀岭富裕,不过我还是喜欢平衡一些的东西,外加据说这个地图的建筑物可以出全。

1、课题尽量早出,挑战必须成功。

早挑战课题是为了早些开始涨每个学生单价学费,基础越早打成,后期敛财的速度越快、效果越好。初期学生少还看不出大的影响,等到学生渐渐多了的时候,一个挑战就可以影响月收入几十万了。

为了实现这个目标,默认的学生是学生太郎的情况下,初始的学生我采用LOAD**,选择了春蜜柑。然后5月1周必转学一个女生,用同样的方法选择歌田歌子。再然后7月3周又转来一个男生,中分仁是个不错的选择。最后11月1周可以收到第一年的最后一个女生,选择青空美奈子吧。总的来说要尽量选择学力值150以上的学生,春蜜柑有180,三围(头脑、运动、人气)平均值不低于25-30。基本上,这几个学生一直到第二年6月份,每个月都可以成功挑战2组课题,初始默认的5个课题再加上期间出现的农业课题、体育课题会以最短的时间全部调整成功,基本上40%左右的成功率就可以存取挑战了。

开局的必要布局:农场(出农业科),告示牌(出网球场)——网球场(出篮球场)——篮球场(出体育科)。

后期发展到猛犸校时,建成16-18个人气组合,就可以出音乐室(出美术室)和理科室(出电脑室),可以建的时候选择在上半月建两个电脑室(出情报IT科)、两个美术室(出艺术科),建设的过程中就会出,然后在下半月迅猛拆除其中一个室(省维护费),在出现学科的当月开始挑战,这个时候基本上会有很多适用人选了,选个成功率最大的吧。

再后期发展到名门学院时就可以考虑研发尖兵学科了,需要建五个图书馆。

2、收入能增则增,支出能省则省。

增加收入的方法主要有:(1)课题挑战涨学费(2)建人气地点增员(3)举办活动增员(4)社团优胜增员(5)学力测验成绩越好奖励越高(6)可以赚钱的小道具尽早拿到。(7)职业指导书必备,一定要选择可成功的,最后钱途的工作。

节省支出的方法主要有:(1)建筑尽量放在1周,可以在收取费用的期间起到最大的应用效果,除非银子特别厚,否则不建议在第4周建造,还没用得上就收维护费了。

(2)找个好的布局图,可以在完成人气地点的同时节省建筑个数,省个数就是省费用了啊。

(3)前期不升级教师,后期准备开除替换掉的老师也不升级,有了升级要求不满足也不会怎样。

3、圈地学习法确实有效,一批学生选在一个年级圈2-3个学期,可以比不圈提前2年左右到达名人学院。

4、可以增建教室时一定要先招教师,教师总数比教室总数最多少一个,不然会有负面评价影响入学率。

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