作者:红雪一刀
游戏说明:
新手入门:
1、进入第1关,先驻军,再选三张将牌,完成驻军,再点击“下一步”按宫灯的数字走格子
2、自己的首都一旦被他国占领(即驻军),所扮演的角色即会被扣HP和Q币,且自己的首都每被驻军一次(每个地方可以驻军三次)就要扣一次HP和Q币
3、每个可以驻军的地点都可以建设(首都例外),但无论驻军还是建设都只能二选一,不能同时存在
游戏规则:
1、角色HP被扣到0即退出此局游戏(扣600 Q币)
2、得铁失钱,加减生命力,此类数据的增减会随着游戏的进行而增加,越后面的时期加减的就越多
3、每关都有自己的过关条件,先完成的为赢家
4、道具牌,金钱,经验可以带过此关
5、如果地图上只剩下一名玩家,剩下的即为赢家,在有回合限制的关卡中,当到达回合限制时还有其他玩家存在,则系统自动清算,清算后得分最高的算赢家
6、当身边已经没有Q币的时候如果再遇见被罚钱或扣钱的情况,则以扣HP来代替,每400个Q币扣1HP(太少了些……)
驻军及战斗说明:
1、在城市选择驻军后可以选择三张将牌驻军,并且可以选择以武力驻军或者智力驻军(少数关卡例外),之后一旦有其他势力踩在这个城市,则以你选择的比试方式来进行三局二胜的战斗以定输赢
2、驻军方如果输给攻击方,则驻军点被拔除,所在势力的扮演者被扣20HP及Q币(Q币被扣的多少和时期有关),反之如果进攻方输给驻军方,同样要被扣HP和Q币
3、在战斗中,如果双方的数值差距大于15的话,则能力低的一方有可能被对方所俘虏
4、当一个角色踩到另一个角色所在的格子时,也会进入战斗,此时是以智力比试还是武力比试则由电脑乱数决定
建设说明:
1、建设的作用是收其他君主的过路,只要走到建设所在地就必须强制收费,建设的另一个作用就是本国君主走到自己的建设时有一定机率可以抽取将牌,本国的建设越多抽将牌的概率就越高
2、走到自己的建设地点时,可以出钱再进行升级,以收取更多的过路费,而且建设的等级越高抽取将牌的概率就越高
3、当建设相连时则过路费具有倍罚效果,当君主走到该建设时,除了要缴本格的过路费之外,还要缴该格上下左右相连的建设的二分之一过路费,也就是说,除了本格之外,最多可以连罚的4格范围
4、建设不可回收