《三国志12》各作战地图战术分析(图)

《三国志12》各作战地图战术分析(图)

所属游戏: 三国志12
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模组作者:johnzhang1231
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最后更新:2017-12-19

25云南独享一张地图

攻城

玩家如果能打到云南,AI基本上也就没兵了。

没什么好说的,华山一条路,顺着走就行了~~~

B点留兵,其实不留也可以,玩家走至C点,AI会从B点滑梯下来,单一般不会去偷营,而是从后面袭击我方大队,TMD就是找死,还跑不了~~~

A点会遭遇大队AI,主战场基本就在这里。A点战斗结束基本就完了~~~ 守城

A点,B点滑梯要利用好,偷营利器。

建议,把大队集中在A点会战,等AI大队到齐后,从B点偷营~~

或者兵力分前后(B点滑梯到敌后方)把AI夹在A点,可以将矿点全占。

26长安独享一张地图

攻城

长安没啥好说的,啥子都能看出来要从哪打城——下路。

从上路的话,AI兵力会全部集中在城门处,损失较大。派一只高速骑兵占矿即可~~

从下路关口,AI只会分一部分兵出来守关,基本是对半分,防御比较薄弱,没什么技巧,强攻罢了。守城

笔者会直接大队人马(全军)从上路出城,只冲敌军东南本阵,Ai的矿点不多(只有下方2个),我方完全占优~~

27梓潼独享一张地图

攻城

2路使一只高防御兵占据A点,大队走1路,快速绕行关后,AI不及撤退基本能全抓。

B点C点,虽然是AI的课行动范围,单但一般AI不会去,笨AI只会在城墙上。

D点一般就是住战场,最好别让AI的败军进城,还要大一道城门的~~~

守城

不多少,全军走1路冲东南本阵

补充长安另一张图

26长安01

攻城

中军走1路,停在A点。分一路军走2路,可在上方矿点待命。一路军走3路,在B点蹲守,由A点攻城。

若AI出城迎战,会在A点遭遇,B点只留一只军,其余从3.1里援助A点,2路军从护城河东夹击,防止AI败军进城。

这里AI有点怪,若有部分将图破我军包围,会往C点走,去抢矿点,这里要注意。

守城

建议大部队出城在A点和C点会战,护住上路2矿,最好开战就开打,双方都没技能点。分一军出东门,沿3.1路夹击AI后方。粉一只军盐4路沿山而下偷营。若偷营不成功可从2路撤退,只c点参战

成都北方地图

攻城

这张图想要顺利攻占,兵力在出站前要事先配置好。

首先,一架投石走1路只A点大门,跟过来一队兵协防,牵制住部分Ai。

大队沿2路绕行,快速至B点,一般还没至B点就能与AI遭遇,如果AI的兵力不足,一般会在B点会战。

若AI没有在B点等候,迅速通过城门区域,占据D点与2个C点,上墙抓人(有A点牵制,墙上的人不会下来)。解决掉外围Ai,剩下就只剩攻城了。(笔者宁愿绕行也不愿打3道门,非常浪费时间)守城

全军出城,先派一只视力好点的去下方城墙看看AI打门的兵力如何,若打门Ai不多,就直接大队沿山道冲东南本阵,可与Ai的大队遭遇,歼灭后向前推进,这个保险一些。

也可以直接出西南门,冲本阵,就算AI到了城门,连打2道门也没我方大阵快,AI有攻城器具就over了(AI会留守兵力在本阵,SO 要快速解决)。这个风险比较高。一般笔者喜欢全军出城决战的,以最大的兵力获取最大的收益和最小的损失。

汉中,长安方向

攻城

2只兵在A点,牵制守城AI,有攻城器械的直接打门小苹果更佳。

大队走2路,B点会有Ai等候,但不一定会遭遇,若Ai下了滑梯大家,便就地解决(城上的可能抓不住),若Ai见我军来便侯成,就在B点留守一只军,其余军迅速只2个C点上墙抓人,以路军至D点堵截逃跑的Ai败军。

消灭了关口的Ai,直接工程就可以了,B点的一只军最后撤,高难度Ai还是会从滑梯下来偷本阵了,路太长,等发现就over了

守城。

出城在B点会战吧,矿点3:2,占了优势,相偷营的话不太容易要是有只伏兵能透出关口成功率还是比较大的~~不过Ai喜欢到处转,小心别撞上~~

现在所有的图都齐了,邮箱里没有补充的几张图,这里发上来,是一样,都是高清的~~~