强盗是泰坦之旅中的DPS之王,有极高的转换穿刺伤害。由于已有了有关强盗的攻略,故本人以狩猎开荒为例来介绍弓强盗的开荒打法。
1-13级
狩猎开荒,弓箭的分散射击(俗称:碎片)是清怪速度最快的。而这个技能是顶阶技能,想要用到必然得一路加专精点上去。这样就出现了只能加专精点而“技能空缺时期”,我通常把它称为:“空赋加点时期”,这段时间只能够用普通攻击来打,未免有些枯燥,且初级时也没有什么可以的装备。那么你可以点一点“草本治疗”来加一下回血速度和毒抗。也可以加一点稻草人,稻草人的进阶技能需要你先引怪待稻草人魔满后,受到攻击摧毁后就可以爆炸了类似于大地的火山爆发技能,做半人马任务的时候会奖励一点技能点。能出了碎片技能后便可以用弓了,初期弓的好坏并不是关键,你的伤害还是要靠碎片技能来打。
磨坊技能加点参考:射术1阶,穿刺射击1阶,分散射击2阶 稻草人1阶 进阶1阶 草本治疗 1阶 专精点:32点
14-30级
有人会选择单狩猎通普通难度,加满狩猎艺术,射术及其进阶技能,狩猎大师,狩猎呼唤等。这样也同样可以通关,但是通关之后怎么加盗贼呢,如果加盗贼的话势必得放弃弓箭而改用矛来主攻,单开荒通常伤害不是很高,防御就更差些, 如果没有很强力的装备而去盲目换矛的话将会很难打,尤其对于新手而言,由远程转变为近程攻击操作上会有些许的不适应,就算有一把不错的矛,那么打小怪时该怎么办?如果要保留弓的话,又会出现我所说的“空赋加点时期”,而30级以后,升级就不怎么快了,而原版又无法使用死亡法来升级,那么又该如何度过这段只加专精点的时期呢?。
对于强盗来说,单狩猎的话血量不是很充足,那么我们可以再加满射术最高阶碎片后就可以加盗贼的专精点了,因为碎片一出来足可以打过普通前三幕,而在14到30级这段期间不仅可以依靠碎片来打,又可以舒心地把盗贼的专精点给加起来,而把盗贼的专精加起来后血量又有了补充且即使没有什么装备加蓝也不用担心缺蓝的问题(缺蓝的出现通常是在早期就加了狩猎艺术和呼唤之后),打后面打到一定的装备了再加也不为迟。盗贼专精加到24级出了曼德拉草位置主要是制造混乱,这个在后面还是很有必要的,不容易被围殴致死。
磨坊技能加点参考:【射术(1)---穿刺射击(1)---分散射击(12)】【毒素武器(荼毒)(1)---不加---不加---曼德拉草(8)】狩猎大师【本体满—进阶不加】
到30级时也有了一定的装备,就可以到第一幕买点法瓶加狩猎艺术了,拿弓箭的确定就是单体伤害比较弱,拿弓箭打boss的话就比较慢,这样可以小利用一下游戏bug ,毕竟只是开荒硬上去跑位不值得,因为毕竟远程职业和近程职业本身就有各自的特点,既然直接打不奏效那么就可以用到近程攻击无法做到的打法,也就是卡位法。卡位法算是一种技巧,就好比为何不进大厅打三头狗而要把它引到门口打,弓手为何不上去广场打提风而要再台阶下面打是一个道理,不是说那拿弓非得上去打才算是通关,那什么都不拿,徒手上去K死提丰我只能说你不是人,而是神。说了这么多主要是想说明打boss不要死板,该利用的利用,不能浪费了资源,当然修改还是不建议的,否则也就没必要写攻略了。下面举一个打机关王的例子。
如图所示
站在图中所示位置的废墟后面可以用稻草人引一下怪,等机关王过来后就可以按shift+射术进行攻击看了,右键设为狩猎大师在它头上安个“眼睛”,如果觉得shift键不是很好操作的话可以设置成其他键如F,G等,比较方便一些,我很怀疑当初游戏小组设置这个键就是影藏了这个目的,类似于这样,可以在很多boss处找好点进行卡位打,这样刷boss就不用担心装备和死亡了。
如果有了一定的装备就可以加狩猎艺术了,我出狩猎艺术的本意其实不是为了堆伤害而是为了加出减少1倍陷阱持续时间,否则被困住很有可能被群殴之。
后面等级升上来后还可以加攻速,加闪避等等,总之到了传奇还是要靠“矛盾”来作为主攻。在这里就只介绍开荒初期的打法了。
当然原版的泰坦之旅和资料片还是有一定的差别,不用去考虑在最后一幕该如何,而资料片完善了道具,怪物系统。如果有玩原版的玩家不妨可以参考一下。