《植物大战僵尸》较完美的阵型图

《植物大战僵尸》较完美的阵型图

所属游戏: 植物大战僵尸
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模组作者:sheenpc
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最后更新:2017-12-19

个人认为比较完美的布阵【附图】===二次修正===

前2排放刺石可以阻止冰车和投篮车之所以放2排是为了加强对僵尸的伤害,僵尸不能破坏刺石。

后2排放大蒜一般人为了阻止僵尸基本都会用城墙坚果我以前也是这样,后来发现如果僵尸太多,坚果损害很大,隔一会儿就要换,浪费很多太阳。后来我想到了大蒜他的作用是驱离僵尸僵尸只会对大葱咬一口然后走掉,这样相比坚果损害小许多也达到了相同的作用。

起先都是用一排,发现僵尸会走斜线进入上一排或者下一排大蒜的后面,所以放2排以后就不会了,这样僵尸始终再2排大蒜间走来走去,即使偶尔有漏网之鱼也很快会被后面的植物打死。同时2排大蒜也能阻止撑杆跳僵尸跳过第一个大蒜就会碰到第二个大蒜。用大蒜另外一个好处就是保持时间长,如果只是僵尸一般需要足够量的僵尸才会毁坏大蒜,如果是玩剧情,破关了大蒜还相安无事。最后一排放了地雷,是为了防止矿工僵尸偷袭我们。

其实如果僵尸数量少,刺石和大蒜只需放一排就行了。

个人认为这样的布阵攻守兼备了,希望大家一起探讨!

============二次修正==============

结合大家的各方面意见,我又修改了一下布局,在水面上的第一排放置了喷雾蘑菇升级版,可以照顾上下左右3*3范围内的所有僵尸。第二排放坚果是为了防止海豚僵尸组后一排同样放喷雾蘑菇可以对付矿工僵尸,比用地雷好,地雷只能阻挡一次。

关于大家说的修改金钱,这也是不得已的,不修改无法建造怎么多东西,我们现在主要是讲究什么阵型可以维持最长时间不被打到。所以布局以后就让金钱归零,靠阵型里的太阳花获取太阳,最后看看能维持多少关。以检验布局的完美性。