关于《最后的神迹》的一点心得

关于《最后的神迹》的一点心得

所属游戏: 最后的神迹
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模组作者:admin
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最后更新:2017-12-19

首先,想到那就写到哪,纰漏固然有,还希望大家只当一个个人心得看待,多多包涵。其次,这个游戏我刚打到从圣都回来,进行的不是很多但是是抱着全面消灭支线任务的3光政策进行的。希望能给大家带来点建议。恩,建议。

1、首先关于地图。

绿色的是通路类型地图,走"穿"之后是可以开新地方的,有几个口就可以开几个口。例如沙海,西口出来就是法杖城,南口出来是熔岩洞窟(其实我还没进去过)。这一条并不绝对,熔岩洞窟本身是可以穿越的,穿越后就可以来到一个矿产都市。

2、关于主角,强烈建议使用双刀,这个恐怕是主角唯一一个有可能出现在第一强力集团机会。第一,主角武器更新快,第二,双刀技能攻击强,而主角的str成长和hp成长。。。确实稍微有点差强人意。。

3、关于br,不用刻意压,只需要适量的绕过一些1下就可以秒的怪就好。看你自己强力与否的标准不是在于1回合能输出多少伤害,而在于你能否抗住2轮4人队攻击,或者对于boss来说,别被秒。

4、关于boss。boss很强力,我们不够强力,怎么办呢?why not换换阵形?1拖2治疗,主要用于对付只有一个boss的情况。或者1主攻击拖1灵活机动队(主要作用吸引boss火力,避免raid lock,+血,要求就是不要被秒就好)拖1治疗队。这样的队形很好用,主要对付boss血少小弟强力而且不容易被秒或者单boss带几个个弱b小弟。缺陷是一旦治疗队伍被lockon,你会发现。。。你很难受。然后就是普通小怪阵形,万用阵,3队分别配治疗,分别确认每队有一个人会复活。尽量保持把所有法师都分开放。2个法师在一对的下场就是,尽管你在3个队伍中血量相当不俗,但是对面上来还是5组lockon你一组,会很痛苦。。

5、关于阵形。个人特别喜欢阿斯兰箭阵。无他,攻击高。配合双刀的高技能伤害,千万不要指望闪避(例如那一字阵)能给你带来什么好下场。闪避阵牺牲防御很容易死人,就算不是全队死个人死我们也受不了(成长阿。。。)而且说实在的,除了4武者里面的小青蛙(当然他看起来也像个兔子)以外,其他人的闪避都如此的不堪入目。

6、阵形方面,阵形攻击会影响个人攻击。我的双手斧牧师(攻击68),在主角队可以用作前锋,1刀平砍没有致命攻击大约500-700,换到fs队(青蛙+牧师+牧师mm)1刀68,真的是68。。。最多砍过100左右。

7、对了,还有指令方面。有一个"治疗就交给你们了"的指令,全队待机看情况治疗。打boss首选,因为在boss的multi lockon的情况下,多次攻击就意味着多次挨揍,如果boss幸运的再放个aoe,就等死吧,所以,如果有专业治疗队伍,千万不要不小心lockon到boss上了,就算lock上了也要马上想办法把他的lock解除,换回我方队员身上。否则经常出现治疗链跟不上,半血攻击被boss秒的情况。。

8、如果遇到boss打不过,首要想法是"换阵形"去针对boss,其次么。。。做支线任务吧,不用担心br对boss的影响。我在br12的时候用emma和主角日那个合体机器人,被狂草(这是一种书法),结果我去做支线,清洁溜溜之后回来,br21。boss打我反而不疼了。。

9、刚才7里面落了一个东西,只要boss的aoe不是超长支线或者全图aoe,待机治疗队是绝对不会被aoe日到的,如果被日,请去照镜子。。

10、逃跑或者躲避怪的时候请走最短距离(当然是跟你的目的地),如果他快靠近你了请走Z字形,他通常不会打到你。简单画圆也可以,但容易被后面link上的家伙们迎面堵上。

11、任务有的是直接出现在pub中,guild中,也有链式的,后续后续再后续。所以勤跑跑过去的城,经常会有新收获。。

12、关于佣兵。如果你是一个喜欢做任务的人,佣兵对于你来说应该不会是什么问题。看佣兵的时候按方块(x360手柄我不太知道是那个键)看属性,有介绍的就是任务过程的。目前以我出圣都12人队的进度,大约能有个7个了吧(记忆力不太好了)。但就算是你现在用不上他,也请不要吝惜金钱,留着他,尤其是那些有介绍的人物。一旦不小心把他们的武器弄生了,阿不是,弄升了。"强力"这两个字确实不是开玩笑的。。

12。5另,沙漠城有一个银鹭佣兵团团长,双持双手斧,而且还会狙击魔法。。。(泰坦之握强力狂战)还有游戏第2个出来的那个城(忘了叫啥)那又一个叫诺拉的,红色女战士,初始魔法攻击有60,比青蛙还高。但你没看错,她。。。确实是战士。不过美形至上,战士还是法师咱可以培养不是么。

13、关于捕获。很多人和我有一样的想法,看到捕获的东西,不知道什么用就不去动它。其实,同普通掉落相比。捕获完全没有任何用,完全没有。它只是给你一个机会,让你选择"钱"还是"材料"。材料有可能是稀有,钱么。。。总之,看到捕获的怪物/人/植物或者是任何东西能拆出好东西来。别客气,拆了他吧。

14、关于主角和大技能,阿斯兰领主是个废物,这个是由他的武器和盾还有技能决定的。不过因为它有大技能,所以还是让他领一队吧,大技能释放的回合,你是绝对无敌的,绝对。100%闪避任何攻击,反正到现在为止我是没见过有人打到我过。所以大技能出了,别管你有1点血还是100万血,上吧。

15、关于攒钱,因为我个人是属于"清扫"一样的玩游戏,每一次下线前都要把所有城市地图走一遍。所以不缺钱。而个人感觉,钱主要来源有几个,1capture的怪物,2公会任务,3支线任务。而支出主要是买武器,买药材(这个几乎可以忽略)大抵收支平衡。。

16、关于L1,也就是加速时间,他可是逃命的好东西,除了在水中以外。当加速时间启动时,你撞怪怪是不会diao你的。

17、进入一个新的城市之后,经常会看到商店里面有很多sold out。其实那不是卖完了,而是没进货呢,剧情进行之后再回去,sold out就可以买了。

18、关于boss的multi lockon我们的晚辈们教导我们,如果草,请狂草(这个当然也是书法)。boss的multilock是有数量限制的,前期大约是2个,中期也就是我现在到龙城的位置这,大多都是3个。那么这3个意味着什么呢?guest party/union/troop。或者叫小绿人。举例来说,当bossmulti-lock上限时3个时候,我们3组人+小绿人围住boss,那么就会有一队(必然是我们的人)不被boss攻击。所以,这对人下一回合的指令就可以变成"侧面攻击"。不会被aoe(当然是指能躲的那些),不会被反击,那你还等什么?。

18、5上面的超出boss的multi-lock数量的使用方法还有一个,就是治疗队。如果你的1,2,3队同时lock在一个人(boss,怪都可以)身上,那么他们对于治疗来说,是属于一个队伍的,可以跨队伍治疗。还是上面的例子3个人lock以后,治疗队执行指令"赶紧治疗"1队掉血他会+,如果2队掉血他会在+完1队之后+2队,能加多少加多少。不过这也就意味着下一回合如果boss出aoe了。。。恩。。。。

19、guest union。他们都很强力,虽然他们之后加入我们就不那么强力了。但是可以确定的是他们无一例外的可以作为肉盾顶boss,防止raid lock。但同时,他们掉血有时候会很快,会打乱你加血的节奏。这个东西么。利弊各半,好好应付就好。

20、治疗。到现在为止我也不明白治疗到底是怎么运作的。但是按个人经验来说。治疗考虑的是血的绝对值。1队20%血400点,2队30%血300多点。我的小青蛙直接跳去找2队(这个是在大溪谷打鸟时候的经验)。同时如果1队有6000血上限,2队上限2000,通常情况下1队+到2300,2400左右就不会继续治疗了--他们宁愿待机。(这个是青蛙3将军任务得出的经验)这是怎么回事。。。或许是个别情况?。

21、刚才看到别人说稀有怪的东西,这里不得不说一句,如果想杀稀有,不管是为了挑战人物还是材料,请尽早,例如加斯林洞窟,前期多么简单,中期就已经扩大n倍,找得累死阿。

22、还记得说过的大技能无敌时间么,使用完大技能的瞬间你就不无敌了。所以当你在大技能回合,而且没有血,又很幸运的出了连击按钮。。。可别太高兴把自己玩死了。

暂时先写到这里。希望对大家有点帮助吧,我会随着我游戏进度。。。努力更新的。

反正就是出来的晚了点。