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作者:剑圣无名 (节选)
1、兵种多样化:
不像以前死板板的,最后多是选那几种,玩到第七代才开始把兵上下左右移动完战术,没有战术几百只可以被十几只兵灭,控的好6只兵可以杀两百多只XD
2、智力系真的出头了:
那些军师名将就不用说了,以前顶多用军师计靠武将吸经验,还有通常放在家做内政的常常升级慢被打因为等级低守得很辛苦,有了冲阵系统,基本上智力60以上的就可以打得吓吓叫,更重要的是冲阵的经验很多,也很有趣,没用大脑的下场就是....我连三次孔明、荀或、郭嘉...衝输一个智力52什么x武的鸟将Orz..后来抓到窍门,连张飞都可以靠冲阵升级了,超爽...一场三千多exp...千人战一人杀光也差不多这样而已
3、新手期不会枯燥无味:
有了强化系统,烂烂的刀忽然变神兵,而且都有附加特殊功能,一把最烂的刀花几百块强化成大砍刀,武力直逼lv9以上的武器,外加挥几下就来个斩铁,只有一个赞!!
4、官阶有特色:
以前官阶很无聊,同阶最后那个一定是最强的,为了省功勋都是等到够集体生,现在不是这么一回事了,大家要仔细看,同阶最高的官不见得适合该武将,例如最高阶的通常是武将技能最多,属性加最多,但是他前一个比较低的官职却有祝融弓、闪电枪这一类招幻特殊武器的技能,可别小看这个....我好几次很庆幸有学到=.=a...因为用对时机比必杀技还强势,杀兵有够兄的
这次画面有比较精细而且操作流畅度也很不错
本来还担心电脑跑不动的说^^b
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