《龙腾世纪:起源》第一轮过半心得

《龙腾世纪:起源》第一轮过半心得

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最后更新:2017-12-19

Human Noble Female Rogue,第一次玩Rogue结果搞一堆乌龙出来,(虽然之前开的Mage+Warrior也搞错Talent重练很大) 现在都玩到解开两条主线了,要砍掉重练实在没那个勇气,也不想重过法师塔the Fade啰哩八唆的那一大段,所以稍微分享一下以免有人重蹈覆辙。

1-PC的skill不要灌在制造类能力上,通通叫NPC作就好。要使用物品只需要点一点。多的都算浪费。玩家角色真正要先点的是战斗能力和嘴炮能力,这两个没人能替你上,点满以后再考虑别的。尤其是嘴炮,会直接影响到一些关键对话和物品能不能解开,事实上要喝的水前期交给Morrigan,毒用捡的就够了,中期以后则分别交给Leili和W妈负责,其他如偷窃,造陷阱等等比照办理。

2-Rogue的Talent不要点开锁,序章基本上没啥非拿不可的好东西,最多就是1G以内的金钱收入差异。等Leili入团后可以把锁都丢给她开,控制好进入战斗前的场合再把她换掉,类似BG2那种为技能而存在的贼。

3-弓很废,对高装甲目标伤害只在个位数跳不说,远一点伤害还会爆减,而且Leili本身已经是(堪用的)弓贼的情况下你不会想要第二个弓手,无论是战还是贼。D&D传统的战牧法贼标准团队在DAO里刚好塞满,没有空间可以放多余的职业。

4-虽然Fade冒险很麻烦,但第一个要打的主线最好是Mage Tower-- 除非你把PC弄成补血机,弄到W妈这个写作Mage的Cleric可以省下 非常大量的水费,而且还可以分摊造水的工作。基本上有W妈在甚至可以 不用带Morrigan,主角+Sten+Alister三个物理职在有补血后勤的情况下,杀人有如砍瓜切菜。