元帅特性
行军 元帅 加快大地图陆地移动速度。
航传 元帅 加快大地图水面移动速度。
劫掠 元帅 千人战胜利时,自敌军团或建物夺取的金钱数增加。
开路 元帅 大地图上移动速度不受地形影响,皆视同道路。
王道 元帅 大幅提高灵兽、猛兽、山贼的降服机率。
人望 元帅 提高灵兽、猛兽、山贼的降服机率。
医疗 元帅 大幅增加千人战后,全军团武将的体力回复量。
包扎 元帅 增加千人战后,全军团武将的体力回复量。
屯田 元帅 不在建物内时,军团金钱每天增加50。
筑寨节约 元帅 军团扎营时,减少消耗金钱。
筑寨御敌 元帅 军团扎营时,全军团士兵防御力上升。
筑寨备战 元帅 军团扎营时,全军团士兵命中率提高。
领导 元帅 全军团武将每日士气增加2。
鼓舞 元帅 全军团武将每日士气增加1。
攻城奇略 元帅 领军攻城时,大幅提高全军团士兵的命中率、移动速度。
攻城战术元帅 领军攻城时,大幅提高全军团士兵的命中率、移动速度。
强袭奇略 元帅 大幅提高全军团士兵命中率。
强袭战术 元帅 提高全军团士兵命中率。
防御奇略 元帅 大幅提高全军团士兵防御力。
防御战术 元帅 提高全军团士兵防御力。
人和 元帅 提高附近山野豪杰帮助我方战斗的机率10%
募兵 元帅 每次千人战后,回覆全军团武将所带士兵量2%
徵兵 元帅 每次千人战后,回覆全军团武将所带士兵量5%
调理 元帅 行军时,每天回覆全军团武将的体力2%人和 元帅 提高附近山野豪杰帮助我方战斗的机率10%
募兵 元帅 每次千人战后,回覆全军团武将所带士兵量2%
徵兵 元帅 每次千人战后,回覆全军团武将所带士兵量5%
调理 元帅 行军时,每天回覆全军团武将的体力2%
军医 元帅 行军时,每天回覆全军团武将的体力5%
包围 元帅 使敌军团无法撤退
说服 元帅 提高战后俘虏投降的成功率10%
恩义 元帅 提高战后俘虏投降的成功率20%
军医 元帅 行军时,每天回覆全军团武将的体力5%
包围 元帅 使敌军团无法撤退
说服 元帅 提高战后俘虏投降的成功率10%
恩义 元帅 提高战后俘虏投降的成功率20%
大汗一下下面这4个主将特性,简直是惊天地,泣鬼神,超级无敌大BUG~~
回春主将 我方所有武将每秒回复1点生命
命回主将 我方所有武将每秒回复2点生命
聚精主将 我方所有武将每秒回复1点技力
振奋主将 我方所有武将每秒回复2点技力
先不说什么必杀,配合上技回,体回,回春仙术~~~妈妈咪呀~~
电脑进一步被虐~~AI让人担心啊~~