机关陷阱
尖刺陷阱:物理(升级后附带减速)
300价格,需要布置在地上,前几个地图很好用,敌人才到上面触发尖刺,尖刺会对陷阱上面所有敌人造成瞬间物理伤害(大概是普通兽人多半管血左右),单个地刺陷阱不会有很大的作用,但是如果是一个贴一个的布置,效果会大大提升,普通兽人被刺2刺必死,升级后有减速,但是还是不如粘性沥青陷阱效果,后期基本放弃。
实战进阶配套用法:小兽人狂奔过去,迅速破了你的尖刺陷阱,至今没人帮其正名,送的果然不值钱,个人认为后期确实可以放弃。
沥青陷阱:辅助(升级后减速效果翻倍)
400价格,需要布置在地上,减速,减速,兽人走的慢,我们才有时间折磨他们,此陷阱可以配合多个其他陷阱使用,效果很突出,主要目的就是延缓敌人行进速度,给附近的其他物理输出陷阱的争取CD重置时间,铺这种地面陷阱的时候,要注意敌人的行走路线,不一定铺在中间就实用(往往敌人都是从一条通道的两侧行军),升级后敌人踩到上面走的那叫一个慢啊....,还有个别关卡,如果你喜欢玩弓箭流,买一堆弓箭手再后面玩十面埋伏,那么这个陷阱必不可少(弓箭手放在城墙上除外),总之,兽人必须走的慢。
实战进阶配套用法:把他放在摆钟、刀墙下面,呵呵,就看着血肉横飞吧,可以配合对付任何敌人,配合方法下面讲。每局必带。
箭墙陷阱:物理(升级后可以增加触发的距离)
600价格,需要布置在墙上,深受广大兽人屠杀者喜爱(古墓丽影玩多了吧),什么是陷阱,地上有刺,墙上带刺,头上顶刺,这才叫完美陷阱,就说说这个墙上带刺的吧,触发后射击距离超远,可以从一边射到另一边(个别关卡),伤害中等(按照墙上面的每一发箭头计算的),初期以及中期都很好用,强化以后可以再距离更远的地方就触发,早早射掉,早早装弹,要注意的是,有小狗的关卡最好地上铺上粘性沥青陷阱,不然一只小狗华丽的从一排箭墙飘过而不受到一丝伤害的情况会很囧。后期基本不用了。
实战进阶配套用法:后期本人用的还是比较多的,排列时候注意技巧,尽量正面对着敌人来的方向,虽然触发距离只有4格,但是伤害却是无限远的(个人感觉,不知道是不是真的,感觉6格是至少的),只能横向排列的时候,尽量和沥青错开位置排,让箭墙提前半格,因为箭是分三次发射的,想象下,小兽人、炸弹狗冲入沥青黏住,你的第三轮箭正好射出来,嘿嘿,炸弹狗炸死2、3只同伴没有问题,如果墙面是对着的,假设错开排放各放3格箭墙,将产生6轮攻击,如果配合下面的蒸汽,那就完美了。
炸药桶:范围攻击(需手动攻击触发,升级后增加爆炸范围和伤害)
200价格,需要布置在地上,这个陷阱怎么说呢,需要一定的微操作,首先是聚怪,要想办法吧怪聚在一起(粘性沥青陷阱配合较好),当群怪围住的时候,手动打掉炸药桶,BOOM,血肉横飞ING,新手和普通难度还是不错的,但是噩梦难度就比较吃力了,主要是需要微操作,不过想玩另类的布雷阵朋友,可以继续尝试,否则,噩梦难度还是让它在仓库压箱底吧~~
实战进阶配套用法:高手的打法,本人操作太烂,又是个极其吝啬讲究投入产出比之人,无限花钱的事情不大乐意做,道具格子又太少,基本不带,如果摆上几个然后用腰带吹风把一群怪吹起来,轰轰轰,全歼敌军。目前已经成为一种流派。
路障陷阱:堵路(可以被敌人打掉,升级后便宜100)
800价格(升级后700),需要布置在地上,看上去有点贵,什么,这你就错了,这可是神器啊,越往后面的关卡,这个东西的作用就发挥出来了,以玩家自己一人实力堵住1-2个口还是不成问题的,但是要是3个以上,恐怕会有些吃力,那么这个路障陷阱可以就派上用场了,在一些双线路以及多线关卡上,看好敌人的行走路线点,找到间距最小的路口,堵上,让敌人只能从一条路行进(当然这条路你肯定布满了各种陷阱),这是多么HAPPY的一件事情啊,需要注意的是,一定要留一条路给敌人走,不然,当敌人走投无路的时候,他们就会破坏掉路障,还有就是某些关卡,不要吧路障布置在友方NPC附近,如果被敌人的远程一顿乱射(精准低),射到陷阱上,一样会坏掉,其实这个很无奈。
实战进阶配套用法:神器来了,刀墙成名,一半功劳归他。首先是封路,注意封路其实不是最窄最好,要看合适,不要封在自己人面前,尤其是像升天之道送了个城管战士给你的,封上面只要2个路障,但是封好一点不省心,城管看见下面有兽人去攻击会把你的违章建筑给拆了。只能封下面过道的5个路障,然后死守一路。路障的克星是炸弹狗,上来直接把你辛辛苦苦赚够钱对的路障全炸了。上面讲到箭墙时候说配合沥青可以清炸弹狗,但是这关也比较难找位置,可以选用后面会说到的硫磺来清除炸弹狗,当然了,用技能或者点射也可以搞定,,很多时候两边出来根本来不及放火,所以个人推荐用冰左键5个群攻的把握比较大,打到一个就全爆了。另外如果你呆在路障边上,当心被弓箭手、鸟人误伤路障,兽人中还混杂了拆迁专员,无路可走时候会帮你拆的,所以给兽人指引道路很重要,不要在小巷子里面堵住,后面兽人多挤住就开始拆迁了~~~~~~~~所以路障的引路作用非常重要,曾经看到有高手终章里面靠箱子修了条路的。
补充一句,箱子还有个克星是狼人,直接跳过去奔到后面干你的弓箭手、城管战士等守卫,幸亏狼人不弄死你是不会直接奔进去裂隙的,不然肯定玩完。狼人的对付方法复习下腰带吹、闪电打,另外晕住射、在陷阱里面跑来跑去也不能说多笨的办法,狼人打到你会中毒跑不动,所以看到狼人按住shift跑是必须的。
弹簧陷阱:辅助(升级后便宜100)
600价格(升级后500),需要布置在地上,好吧,这个我感觉就是此游戏的特色陷阱之一了,它可以让敌人免费做飞机,免费去地狱,免费回到它刚刚来的路线上,这个陷阱的用途也很广泛,当附近有毒池或者岩浆的时候,嘿嘿,布置好它,调整好方向,所过之人(重型兵种除外),必死无疑,缺点就是CD时间有些长,需要其他陷阱和技能辅助(如减速和旋风腰带),另一种用途就是在一条走廊不满各种陷阱之后,敌人好不容易跑到你面前,恩,发现地上还有个弹簧板,于是,它哭了,因为它还要回去重复体验一下那些痛苦的陷阱.
实战进阶配套用法:让人欢喜让人忧的技能,在好几关里面,把兽人弹到东又从东弹回西,就是不进毒池里,一不小心弹到裂隙门口去了,但是升级好陷阱对食人魔有效后,可以把食人魔弹走,距离一格,比如厄运阶梯,很多人说难,我倒觉得是比较简单的一关,两边阶梯中间放箱子和卷桶,摆锤,确保普通兽人不会上来,然后在楼上放两个箱子让食人魔只能走靠毒池的一侧,各放4个弹簧就万无一失了,很多人喜欢用毒蘑菇,个人操作太烂,经常让到小野狗身上去~~~~~~~~~~再说了拒绝投降,本人没有同情心,兽人必须死!!!
刃墙陷阱:物理(升级后伤害翻倍)
800价格,需要布置再墙上,再个别的小型走廊或者路口,这就是大杀器,没错,什么重型不重型的,一顿乱砍乱搅,伤害相当高,普通敌人直接秒杀,唯一的缺点就是触发的范围只有一格,所以它比较适合小走廊小路口,功能比较单一,不需太多讲解。
实战进阶配套用法:个人用的还算比较多,兽人多时候配合沥青、路障,清怪那个叫快啊,刷刷刷,血肉横飞~~~~~~~~~新手必备,十倍必备。升级后虽然面前一格可以触发机关,但是伤害是3格的(感觉是,至少也自身一格加上周围半格)
蒸汽陷阱:将敌人垂直吹起腾空一段时间(升级后便宜100)
400价格(升级后300),需要布置在地上,这个陷阱目前20关都没怎么出场,原因很简单,没有伤害,单体,这个就很不给力了,虽然它升级后只有300价格,但是我还是想不出它有什么特色,如果你喜欢吹风单体流,那么可以试试它。
实战进阶配套用法:本人经常在中后期争取时间使用,在防守基本成型后,迅速点亮陷阱对食人魔有效(没点对狼人也有效的),放上至少十来个,当妖孽来的时候,站在中间放多乌云,当兽人吹起来到乌云里面时候,之前一个一个零散闪电会爆发,有多少刷多少,哪怕是钢铁食人魔,照样秒杀。推荐比如3格范围放3排9格,再左右错开各放3排箭墙效果更佳。当然了,多多益善啦。有的阶梯地图,后期直接冲到出怪门口放上N个蒸汽,一出来就给闪电,配合后面的弓箭手或者弩,怎么的可以节省2分钟吧?
推射陷阱:物理辅助(升级后可以使敌人眩晕)
300价格,需要布置再墙上,在一些特殊地形上,相当好用,它能吧敌人撞飞一段距离(大概是3格),升级后还附带眩晕,那么诸如靠近毒池岩浆什么的,就很实用了,还有就是在高空沿途小道上,布置好,将路过的敌人推下去,也很不错,它附带的伤害很低,不要指望它杀敌。
实战进阶配套用法:个别地图的利器,但是不常用,对食人魔只有1-2格,就算是2格的路也要配个弹簧才万无一失。
粉碎陷阱:物理辅助(升级后可以使敌人眩晕)
500价格,需要布置在棚顶(高了不行,触发不到),这个陷阱弥补了3维空间陷阱一起上的缺陷,真正做到了立体虐待,伤害很客观,而且升级后还能眩晕敌人,在一些矮小的棚顶,布置好这个,再配上其他陷阱,效果惊人,缺点就是CD时间稍微长一点。
实战进阶配套用法:生不逢时,有了摆锤,人家都忘记了粉碎陷阱,其实在攻击力,震慑力,眩晕食人魔方面都有不错表现,尤其在竞技场那关,堆个六七个就基本放不过来多少了。好吧,如果是两格的屋顶或者五格的屋顶,他可以作为摆锤的合格替补。
硫磺陷阱:持续伤害(升级后伤害更高)
700价格,需要布置在地上,后期可以替代粘性沥青陷阱,升级后输出很高,敌人踩到上面就会触发,每烫3次敌人,陷阱本身就会熄灭一会,然后又会重置,这个后期也有很大发展空间,可以可以配合圣骑士堵路,也可以配合各种陷阱设置走廊,总之,很实用。要注意的就是看好敌人行走路线,正确设置。
实战进阶配套用法:后期刷时间的利器,是克服炸弹鼠的灰常灰常好的利器,首先摆上一排或者两排沥青,然后摆上一排硫磺,轰,当第一个炸弹鼠爆炸时候,会炸掉周围一圈,注意排放次序和角度,往门口摆上那么一两排,基本就看不到炸弹鼠是什么样的了。后期有钱了兽人出口摆上那么几排,时间又节省了不少。建议配合上蒸汽或者沥青或者排列间注意间隔用,否则3个兽人过来搞不好3排全被弄灭了(一批出来经常是一窝蜂的走一条通道)。
钟摆陷阱:物理伤害(升级后无CD)
1500价格,需要布置在棚顶(高了也不行,打不到人),占3格位置,有很多地图都是3格宽度的小路口或者是走廊,那么这个东西就能发挥它的作用了,布置好之后配上一名圣骑士吸引火力,就看到它在那里来回的摆呀摆,敌人就不停的死呀死。HAPPY,价格稍微高了点。
实战进阶配套用法:神器,有合适的道路必用的装备,个人推荐直接摆上3个,如果只有1排屋顶的话,也可以造路屋顶摆锤,前面左两个路障,后面右两个路障,配合2个碾压机,4把刀墙和后方的弓箭手小分队,乖乖,在这5格的范围内要享受屋顶,侧面的距离攻击,地上配合好沥青和蒸汽,这一路防守基本可以无视了。兽山兽海?没错,下路防守多摆几个刀墙和这个陷阱组合,你就可以安心的防守上路的胖鸟了,注意城管战士不要放的太近,过去把你违章建筑拆了,兽人就蜂拥而上吃你脑子了~~~
诱饵陷阱:炸弹(升级后伤害范围更大)
700价格,需要布置在地面,虽然它是诱饵,虽然它是炸弹,但是可千万别让它白白浪费,首先它的血很多,其次它回自动回血,再有就是他会吸引附近所有敌人的注意力(都去打他),那么再陷阱还没有爆炸之前,用各种伤害技能,各种其他输出陷阱,将敌人消灭吧,什么,你还没听懂,哦,好吧,说简单一些,这个陷阱就是一个吸引火力的活靶子,尽量不要让靶子死掉(虽然它会把靠近的敌人炸死),把它合理的放在其他陷阱触发的地方,让其他陷阱来干掉敌人,只要诱饵陷阱血不被打光,它就会快速的回满血。
实战进阶配套用法:这个东西,如果放在铁水桶下面,呵呵,敌人过来打翻桶,铁水会把诱饵周围的兽人统统烫死,如果回血不够快用风一吹,继续打翻铁水桶,省时省力啊,就算打死了,轰隆,炸死一片,在某些关是非常实用的。
房顶陷阱 物理(升级后攻击范围增加)
1000价格,需要布置在棚顶,看上去就是一个巨弩挂在墙上,输出较高,但是装弹时间也很长,有穿透效果,但实际用处不大,升级后攻击范围更大,在一些个别地图(墙太少,地面太宽广),可以用一下,但是1000真的有些贵。
实战进阶配套用法:凶器,非常猛,如果成立个弩中队,天空陆地全搞定,但是排列阵型需要好好研究,错开排列防止出现PVC那种一个小僵尸出来,6排西瓜一起打他,后面一队人马冲出来,他开始冷却了。可惜贵了点,要成立中队,难!!!在某些关卡代替弓箭手守着空中胖鸟很好(弓箭手守卫,来个狼人小分队把你弓箭手清零就悲剧了,噩梦基本可是不能复活的),注意他是优先攻击陆地,守鸟要守在高空对着鸟必经路。
碾压陷阱 物理(升级后吸入的速度更快,重置的时间也更快)
1000价格,需要布置在墙壁,其实就是挂在墙上的绞肉机,会将距离陷阱一格内的敌人吸入搅成肉酱(不包括重型),吸入的时候还有个小动画,敌人被一点点吸进去(做这个干啥,游戏进行的那么紧张,谁还能顾上看它那优美的死法),然后回隔一会再吸入一个敌人,恩,没错,是一个一个的吸入,而其吸入了3个左右,就会停止运转,需要重置,升级后这个吸入的速度和重置的速度有很大提升,不过总体感觉还是不如刃强陷阱那么强力,而且价格偏高。
实战进阶配套用法:有了他,可以无视冲锋的小狗狗兽人,最后第二关有人说难守,其实一开始左右各放两个箱子两个沥青加上一个这个卷筒,就可以无视小狗(连击一队小狗那是必须的),专门防守拿盾牌的敌人了。成了4个以上规模时候配合摆锤,基本就无敌了(解决不了食人魔)。注意他是持续放血的。
孢子陷阱 辅助(升级后被魅惑的目标更耐打)
1200价格,需要布置在地面,占地一格的小蘑菇群,踩到上面的敌人会叛变成我方(对重型单位有效),转而攻击敌人,在有食人魔,巨兽人这样的地图上,布置上几个孢子陷阱,HOHO,恭喜你,你有了更强力的雇佣兵,而且还是免费的,需要注意的是,孢子陷阱的重置CD时间十分长,大概1分钟左右,且一次只能控制一个目标,这就要求你将陷阱的位置合理的布置,最好不要太考前(冲在前面的都是杂兵,让他们踩了就浪费了),而且如果重型单位没有踩到,你就要控制主角把目标带到陷阱旁边,让它踩,需要一点点的操作,升级后的孢子陷阱,被控制的目标血量和防御都有提升,更耐打,更肉盾...
实战进阶配套用法:兽人必须死,拒绝投降叛变,个人基本不用,因为操作太差,经常放了食人魔没踩上去,一个小狗踩上去了。推荐摆放时候提前在两格三格的道路上放中间位置,基本可以让单独出来的食人魔中招。
铸币炉 辅助(升级后死在上面的怪,给的钱更多)
200价格,需要布置在地面,什么,200,这么便宜啊,没错,是便宜,被打死在上面的敌人给的钱还翻倍(升级后更多),这不赚翻了么,但是它有一个致命缺点,需要9格3X3才能布置到地面上(就是一个大方块),而且不能和其他地面陷阱重叠,那么好吧,我们来说说它都放在什么地方最好,首先地面要宽广,(基本都是敌人刚进来的那个门口),其次,需要其他的输出陷阱或者主角的技能来配合(怪必须死在这个陷阱上面才会多给钱),如果想给自己增加额外的收入,那么这个陷阱会让你很HAPPY,毕竟钱多了,出其他陷阱的数量就更多,切记,它只是个辅助陷阱。
实战进阶配套用法:中间放个诱饵,兽人围上来放朵乌云配合弓箭手等,钱唰唰唰的涨啊。格子不够。。。不怎么用。