《质量效应2》20小时游戏心得

《质量效应2》20小时游戏心得

所属游戏: 质量效应2
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模组作者:qksniper
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最后更新:2017-12-19

和《战争机器2》一样有掩蔽与由掩体探头射击的功能

也有近战K人、衝刺与翻牆的功能

整体操作不如《战争机器2》这种正统射击游戏顺畅

反而偏向《火线猎杀2》的感觉

以下也补几张图文说明战斗:

 一次可指挥2名队友协同作战。

这是玩家按LT之后的瞄准视点,左方发蓝光的队友正施展超能力拉人,当敌人腾空升起时可趁机攻击。善用队友的各项能力可增强小队战力。

遇到牆壁或障碍物可进行掩蔽与掩蔽射击。

指挥队友到适当位置,能将小队火力发挥到最大。

 

冰属性的攻击相当有趣,这是被冰榴弹击中之后的敌人,保持射击姿势变成冰棒,无助地倒下,若没追击把他打破,过一阵子又会恢复活力喔。

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以下贴文说明探询星球表面不明物体与诺曼第号残骸的方式,说明书虽然有写探测矿物与不明物体的方法,但对于不明物体的"白色指标"说得不明不白,还以为是依照干扰波形的强弱判别方位,因为干扰的波形也是白色的。没玩过一代的笔者摸了一阵子才弄懂搜寻诺曼第号与其他残骸的方法,可怜的星球早已被插满探针了...。

正确方法是这样:

如下图所示,星球中央圆圈状的雷达扫瞄范围若出现白色直线,顺著白线的延伸指向就能找到正确位置,正确位置在雷达下会出现白点,发射探针降在白点上,就能登陆探险。

由地表看出去的景象蛮美的,天空的极光会移动与变化,偶而还会出现流星...