《六发左轮》游戏细节经验分享

《六发左轮》游戏细节经验分享

所属游戏: 六发左轮
英文名称:
相关操作: 收藏 下载地址 扩展
模组作者:FireFly1700
标签:
最后更新:2017-12-19

27.貌似从马身后经过,马会狠狠给你一蹄子吧?可是主角不存在这种情况,甚至是从背后骑上马,都没有关系啊

28.犰狳 20世纪30年代左右进入美国南部,现在主要分布在美洲东部(我确定是这个位置,但时间我不确定) 那么……我是不是错把我们主角记成是在俄亥俄州了?

29.1895年海军订购10000支李氏直拉式机枪,也就是M1895,这批订单在1897完成了,在5~6年间大红一时,也就加大了游戏时间为1900年左右的可能性

30.还是李氏的问题,这是第一支以毫米而不是英寸作为子弹口径单位的武器,重点不是这个,而是他口径只有6mm。这限定了其威力,不过射速很客观,这一点游戏中能体现。

30.熊很可怕吗?前段时间帮朋友给他的4S下程序,顺便用他手机玩了下六左,发现竟然不能双手同时操作,就是说,不能边跑边打、边打边瞄,所以有人被熊吓出翔来了?

31.镰刀背起来时是被折叠的。 

32.狼人可以被轻易踢倒,可见其下盘不稳,哈。 

33.佛里曼堡前大路上永远有个趴着的人,有时却是一把枪,他到底是不是景物一部分?

34.主角收集肉时会做劈砍动作,动作偶尔与音效不同步,可能是我的3Gs处理速度问题,不过主角手里确实没有刀。

31.在掩体后换子弹时离开掩体可以忽略换子弹时间。这个实际作用不大

32.(抄袭)手持加农炮会因装填子弹过快,在装填完后枪身不会折回,不过没影响,一开火就复原

33.电击枪到底是如何让子弹飞行速度如此慢而弹道不变的?如果射速加快,到会让我联想到≪传送门≫的portal gun。

34.无论如何,本游戏娱乐至上,从他是子弹计数而不是弹匣计数就能看出。不过这又不是军事模拟游戏,我何必叫真呢?

37.巫煞会在王山25关出现,这貌似是他们唯一一次在晴天阳光下作战?

38.鸡神图腾制作很粗糙,让我想到了印第安部落。继续联想到吧友说的印第安更新剧情。

39.80%的人第一次玩活人储藏室时失败原因是人质死亡

40.我到现在也没统计出杀敌经验计算公式。貌似和敌人防御力、武器能力、人物死亡前身边区域内中弹数成正比。

41.关于十字火铳,印象里弹药好像只能将敌人引燃,而没有这么大的爆炸力啊。

42.很有趣。 公主在另一座城堡,要是对公主开火,她会吓得大叫,但再打一次就没效果了

43.新任务(包括以前的撕通缉令等)如果更新完进入任务打一半退出的话,下一次启动游戏就不能接任务了

50.佛堡前面路上的死人,已然招苍蝇了。细节!如果有人想拍图文,可以以"主角身上招满了苍蝇"为开头

51. ”公主在另一座城堡”,耳熟么?出自超经典单机游戏--超级马里。就是每次杀死boss后救出来的蘑菇人说的话。”谢谢你马里奥,但是公主在另一座城堡”

相关下载