《古剑奇谭》游戏系统解析

《古剑奇谭》游戏系统解析

所属游戏: 古剑奇谭
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模组作者:admin
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最后更新:2017-12-19

系统解析:

基本操作,按键表

按键 游戏主界面 系统界面 战斗
鼠标左键 选中,确认,调查,对话,跳跃,攀爬 选中,确认 选中,确认
按下则角色移动    
鼠标右键 取消操作,按下拖动可调整镜头角度, 取消操作 取消操作
鼠标左右键同时按下可朝指定方向移动 返回上级界面 返回上级界面
鼠标滚轮 镜头距离调整 滚动列表 滚动列表
↑↓ 角色移动,QTE按键 项目选择 项目选择
←→ 角色转身,QTE按键 项目选择 项目选择
W/S/A/D 同↑↓←→键 同↑↓←→键 同↑↓←→键
ESC 进入系统界面 取消/返回上一级操作 取消/返回上一级操作
空格/回车 跳跃,攀爬,推动物品 选中,确认 选中,确认
TAB 更换领队角色
R 走/跑切换
M 打开小地图
P 打开灵兽界面
左、右CTRL 使用灵兽的主动技能 特殊功能键
切换灵兽 转动3D模型
PRTSCN 游戏截图 游戏截图 游戏截图
F1/F9 对应系统界面一级菜单 对应系统界面一级菜单 F1-F3对应各站位换人
1,2 施放预设的快捷键技能
3--6 对应指令盘上的
战,物,防,逃指令
1--7 对应系统界面二级菜单
alt+F1 隐藏主界面

队伍注解:

元精(角色的生命力)

元神(使用法术需要消耗元神)

元气(使用特技需要消耗元气)

经验和等级(打倒敌人,消灭怪物可获得经验值,经验值累计到一定的程度等级便会提升,从而是角色的各种能力变强)

领队(在迷宫中代表队伍形象的角色)

装备注解:

攻(使用物理攻击的能力,攻越高普通攻击和特技的伤害越高)

防(抵抗物理攻击的能力,防越高受到普通攻击和特技的伤害越低)

敏(决定战斗中行动顺序的能力,敏越高行动就会越快甚至可能抢在对方之前连续行动数次)

运(影响战斗中各种不确定因素的神秘能力,涉及命中,回避,暴击等诸多情况)

五行属性值(主要决定五行法术的能力值越高相应的法术威力就越大)

星蕴:

可以直接理解为角色的技能盘,每个人都不一样

星魄(实现星蕴效果的特殊消费型道具,可在提升等级是获得或者通过剧情获得)

凝星化蕴(若角色有未使用的星魄,点击空蕴池即可在自由设定五行属性后填入其中)         

法术习得(一定数量的同属性星魄在星蕴图上相连,能使角色习得相应属性的法术,相连数量越多习得法术的修为越高)

特技习得(将图上的一个区块全部填满,则会习得一个新的特技,只需填满和填入的属性无关)

星魄归元(可重置星蕴图,清空蕴池,归还所有星魄,但是要消费珍贵物品归星沙)