《骑马与砍杀》快速变招打法心得

《骑马与砍杀》快速变招打法心得

所属游戏: 骑马与砍杀
英文名称:
相关操作: 收藏 下载地址 扩展
模组作者:独孤后人
标签:
最后更新:2017-12-19

大概是去年下半年开始,经常可以在决斗服见到一些韩国玩家, 他们的快速变招打法给我留下了很深的印象, 之前在国服是没有见过这种打法的。

他们的打法大概是这样:

1. 多数时间站在可以打到对方的最远距离上

2.进攻时靠近对方,若贴身则一定是往侧面绕, 绝不在对方的正面贴身

3. 低头快速3个方向(左右下)不停的随机变招

4. 出完招后开始后退拉远距离

5. 对方追来则踢腿

这种打法之前在国服是没有人用的,  后来从下半年到今年,才慢慢见到国服有人模仿这种打法, 但是就我见过的人, 火候都跟见过的那些韩国玩家差很远。后来我也一直在研究他这种打法的精髓在哪里, 稍微有了点心得,这里说一下,希望和各位高手共同探讨:

1. 保持在武器可以够到对方的最远距离是非常有利的。 如果进攻,可以直接出招就能打到对方,也可很方便的上前几步贴身绕。  如果防守,  距离远可以有更充裕的时间判断格挡方向及走位方向; 更可以后退一步,离开对方武器的攻击范围从而在不格挡的情况下避开对方的攻击。  总之,站在最远距离上,进退自如, 一切由我。  (我当时看到这种打法,心想,你远我也远, 结果就是谁也打不着谁,一直在浪费时间)

2.贴身绝不贴向对方正面,这是非常重要的, 因为只要有点踢腿意识的对手, 你从正面贴身是一定会被踢的, 被踢的下场就是被砍脑袋,抹脖子。 (反向思考一下,怎么才能让对方想贴我身的时候,只能从正面贴,从而被我踢腿呢?  方法就是,如果对方向我左侧绕,那么我就向右后方退几步,这样就可以始终让对方在我正面)

3.连续快速变招一定要低头, 其实低不低头变招速度都是一样的, 但是低头变招,剑的移动轨迹有一部分会被自己的身体和脑袋给挡住, 对方看不见 , 所以给人造成的印象是比直立变招要快, 更难判断及防守,   尤其是, 当你低头挥砍出去的时候, 你的剑的移动轨迹是朝对方的下半身砍, 如果对方的视角拉的比较高的话,  你的剑移动轨迹很有可能已经出了他的视角范围(在他“眼皮”之下),他无法判断方向。 (这个低头, 和有些玩家的“藏剑”招数是一个原理,都是利用身体来挡住剑,或剑的移动轨迹,让对方无法判断,或着来不及判断)

4. 后退, 是为回到安全距离,以及准备踢腿。   你当然可以在和对方互相绕身的时候,  判断一个提前量, 贴身踢腿。 但是这样危险系数太高, 万一你踢空,  而对方还在绕你的身,  那么很有可能你踢空后对方已经绕到你的侧后,你就没办法防御了。 但如果你在踢腿前拉开了一点距离的话, 对方首先要贴过来才能继续绕你的身, 这就很可能正好撞到你踢出的腿上, 就算没有踢到, 因为距离拉开了,对方也绕不了你的身,你可以从容格挡。

5. 快速变招还有一个重大技巧。  试想, 如果你低头“无脑快速变招” , 假如对方不吃你这一套,轮起一刀就砍你脑袋,  那不就直接秒掉了吗?    这么说, 低头快速变招岂不是“王八拳”、“拼命剑法”???    不是的。  你在快速变招的时候, 快速变招的变招应该是下意识,无意识的,  你的注意力、 视角都应该集中在对方身上, 一是看对方格挡方向来决定自己怎么出招, 二是看对方是否直接砍你, 应该做到可以像平时一样及时格挡。  

对于第5条,  我研究出来一个很好的训练方法:  和对手打时, 你一直变招, 让他进攻你, 你在变招的过程中格挡。   等你在快速变招的过程中可以熟练的格挡的时候, 就练成了。

以上都是个人见解, 欢迎讨论, 欢迎批评指正。   

当然, 欢迎给花给第纳尔。祝大家都练成绝世武功,铁拳、侍魂、拳皇97、街头霸王!