《三国群英传7》的一些细节

《三国群英传7》的一些细节

所属游戏: 三国群英传7
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最后更新:2017-12-19

作者:gaoqi143

1,首先说一下三国群英传7冲阵的问题。首先肯定的是冲阵不再消耗技力了,而且不再是军师计策了。
从画面上发现,好像要消耗冲阵点数,好像还要消耗金钱。另外陷阱类,也采用了同样的方式。而且我发现冲阵的时候,居然是1对1的
从操作界面上来看,没有留给其他武将的位置。而且操作很细化:后卫,中卫,中锋等等,可以详细操作我猜测这应该是攻城或者守城的第一场战斗吧,之后会采取传统的方式。

 

 

2,再说一下,大家关注的三国群英传7武器合成。首先合成需要相应的锻造书。其次需要一些特殊材料。最重要的是武器的合成是随机的!!
画面上演示的是机铁连环弓合成之后是机铁火神弓可是合成后居然是一把什么青龙戟!!也就是说有失败的可能~~画面现实也是失败!!真是晕啊~~

 

 

3,另外我看到有一些小兵头上带着类似状态的特效。不知道是正面的还是负面的,7代可能引入的状态的设定。可能会有眩晕的,减攻击啊之类的,也可能有加攻击之类的,只是猜测~~

 

4,还有一个问题是,看到画面上一会有倒计时,一会没有不知道是游戏本身的设定,还是录制视频的版本不同。见上面的图。

5,好多的三国群英传7武将计LOGO,因为只有一张图片,所以以后玩家可以自己修改 制作武将计LOGO给没有的武将。或者给自定义武将,或者修改现有的,这个可以参考三国志11的武将暴击图。