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人族的经济在50回合后要比其他族好30%以上,前期兵都能升级,所以主族推荐人族。而且其他族兵可以在打下来的城出--
开局主城造一个勇士,然后农民不停,20回合前应该有6城以上(好图8城不成问题)。给的3个兵探路捡资源(出农民的钱基本靠捡-=-)遇到野怪不要进攻,要等它来打你,站个丘陵什么的一挑2同等级的不在话下
心灵传动和幽灵狼是前期神技,前者在30回合前抢地盘有巨大优势,什么沼泽地、高山和浅海都不是阻碍。后者可以单狼攻下1人口野城(蹲树林,等野怪进攻,然后咬空城),还可以打小鬼和当肉盾(小鬼之门给的50魔法在前期很不错,有时还送魔法什么的)
前期看到这有元素怪以为有门==还想弄个36回合下异界的,(农民进门直接建城,然后勇士防御,早期的异界很和谐,真没有龙堆的,门后4格内最多也就3-4个怪)结果…… 不过看到个秘银也不错,而且前期电脑太近,36回合只开了11城,不过把绿色电脑给压制住了PS 人族投石车是早期唯一3射程的,加个生命附魔50%的(+冰霜附魔或火焰附魔的还有那个20%元素伤害升级,可以早期去异界磨大火,磨土元素、狼人、龙什么的,附魔3投石车比3法师强多了,异界的一个巢穴都给几百钱,有时还送生命龙),可以克吸血鬼(附近电脑是亡灵的),而且25以上攻击砸城一下50,暴击就上百,前期主城才250血^^
只要地盘大,兵也多,电脑也会主动议和的==不过给那么点钱,你看不起我喵,还每两回合骚扰一次。
由于前期以为有异界,导致45回合只有14城,不过有了神殿和秘银 oo!还4家在一个大陆来速推吧。
不过50回合一波怪要到了
兵临城下,随便说下,僵尸个好兵种,可以减敌人攻击哦,副城必出。而且打下亡灵势力就意味着魔法不用省着用了,早期宣战首选。