文明6 v1.0.0.167地面军事组织升级再强化MOD

文明6 v1.0.0.167地面军事组织升级再强化MOD

所属游戏: 文明6
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模组作者:skytester
标签:策略战棋SLG,多人联机、2.5D画面、支持手柄、菜鸟入门、策略
最后更新:2021-05-20

使用说明:

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3.开始游戏

MOD说明:

   文明6 v1.0.0.167地面军事组织升级再强化MOD:由“skytester”制作,由于单位升到7级以后,exp会变得无用,于是作者再虐式强化了6级来挑战,真人和NPC都有限

以下是对应单位类别的额外等级加的能力
<!--Recon侦测-->1<!--在树林、丛林、丘陵或沼泽防御时+9[ICON_Strength]战斗力。-->
2<!--可攀登悬崖城牆。-->
3<!--防御城市攻击时+12[ICON_Strength]战斗力。-->
4<!--编队单位全部获得护卫队[ICON_Movement]移动速度。-->
5<!--从海洋或河流进行攻击时,免除[ICON_Strength]战斗力和[ICON_Movement]移动力减益。-->
6<!--战胜后可恢复。-->
<!--Melee近战-->
1<!--在丘陵地区有更快的[ICON_Movement]移动力。-->
2<!--在树林和雨林地形有更快的[ICON_Movement]移动力。-->
3<!--防御城市攻击时+12[ICON_Strength]战斗力。-->
4<!--学会区域控制。-->
5<!--与装甲兵战斗时,不同等级的相邻单位+10[ICON_Strength]战斗力。-->
6<!--战胜后可恢复。-->
<!--Ranged远程-->
1<!--在丘陵地区有更快的[ICON_Movement]移动力。-->
2<!--在树林和雨林地形有更快的[ICON_Movement]移动力。-->
3<!--+1视野范围。-->
4<!--可攀登悬崖城牆。-->
5<!--只有相邻敌军单位能发现该单位。-->
6<!--战胜后可恢复。-->
<!--Siege攻城-->
1<!--如果单位没有移动,每回合+1额外攻击。-->
2<!--学会区域控制。-->
3<!--防御城市攻击时+12[ICON_Strength]战斗力。-->
4<!--+1视野范围。-->
5<!--只有相邻敌军单位能发现该单位。-->
6<!--战胜后可恢复。-->
<!--Anti-Cavalry反装甲-->
1<!--在丘陵地区有更快的[ICON_Movement]移动力。-->
2<!--在树林和雨林地形有更快的[ICON_Movement]移动力。-->
3<!--防御城市攻击时+12[ICON_Strength]战斗力。-->
4<!--两倍侧面攻击加成。-->
5<!--于反装甲单位战斗时+9[ICON_Strength]战斗力。-->
6<!--战胜后可恢复。-->
<!--LightCavalry轻装甲-->
1<!--从海洋或河流进行攻击时,免除[ICON_Strength]战斗力和[ICON_Movement]移动力减益。-->
2<!--与受损单位战斗时+10[ICON_Strength]战斗力。-->
3<!--防御城市攻击时+12[ICON_Strength]战斗力。-->
4<!--在树林和雨林地形有更快的[ICON_Movement]移动力。-->
<!--在丘陵地区有更快的[ICON_Movement]移动力。-->
6<!--战胜后可恢复。-->
<!--HeavyCavalry重装甲-->
1<!--从海洋或河流进行攻击时,免除[ICON_Strength]战斗力和[ICON_Movement]移动力减益。-->
2<!--编队单位全部获得护卫队[ICON_Movement]移动速度。-->
3<!--防御城市攻击时+12[ICON_Strength]战斗力。-->
4<!--在树林和雨林地形有更快的[ICON_Movement]移动力。-->
5<!--在丘陵地区有更快的[ICON_Movement]移动力。-->
6<!--战胜后可恢复。-->

by skytester

发布日期点击标题下载对应游戏版本说明
2017-08-22文明6 v1.0.0.167地面军事组织升级再强化MOD    【12KB】 v1.0.0.167