《生化危机:浣熊市行动》心得之精彩的继续

《生化危机:浣熊市行动》心得之精彩的继续

所属游戏: 生化危机:浣熊市行动
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模组作者:古典思维
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最后更新:2017-12-19

这是一个各行各业都急功近利,异常浮躁的时代,游戏行业尤其如此,看着网络游戏大行其道,之前就为单机游戏的生存环境捏了一把汗,不过神通的各大公司依托网络这个平台又另辟蹊径的走出了一条半单机半网游的道路,近几年诸多公司把本来完整的一个个游戏体系拆的七零八落,并以有偿DLC的马甲来延续或补足原版游戏各方面不足的方式已经大行其道了,面对一个又一个阉割版或网络对战版游戏,玩家们可以理解制作公司面对生存压力不得不做出的抉择,同时也在不知不觉中把衡量一个游戏好坏的标准转移到了对画面和操作感等直观细节方面,却无意中忽略了一款游戏它的命根子在哪,我以为只是两个字—“世界”而已。欧美玩家特别认同“龙与地下城”这个游戏体系,它因为拥有众多的设定和故事,长期的通过各种模式在游戏圈子里边屹立不倒,并衍生出了《博德之门》、《创世纪》等优秀作品,受到了玩家们不遗余力的追捧,究其原因,就是因为它设定了一个充满魔法与传奇故事的世界,一个与现实世界平行的,而且又有若干交汇点的奇幻世界,可以让那些厌倦现实生活或追求生活之外更多乐趣点的玩家乐此不疲的在其中徜徉,同样,中国也有这样一种世界设定,那就是“武林”或者说“江湖”。

有人说骗钱也好,有人说糊弄玩家也罢,但是CAPOM确确实实把一款游戏做了十多年,更为难得的是卡社做这一系列是有诚意的,主要体现在游戏方式的不断革新当中,早年生1、生2创造了固定摄像机镜头,以未知感来营造恐怖气氛的方式,在那个年代取得了不错的销量和口碑,同时也奠定了一种成功的游戏模式,至今你还能从部分游戏中看到它的影子。但生3及代号维罗尼卡之后,本来只需要延续这种方式也无可厚非的卡社却主动推出了让人耳目一新的生4,这一奇葩诞生伊始也是争议声不断,更有老生迷断言生化已死,可是无论是从技术进步还是从气氛营造方面来讲,半主视角类FPS的游戏模式是一条不错的发展方向,这也是后来的市场反馈验证过了的,无需多言。另一方面生化在射击游戏方面的尝试也是有勇气的,从早年比较失败的《抢下游魂》到《黑暗历代记》和《安布雷拉历代记》,不仅补足了生化的剧情盲点,也给予了玩家不同的体验方式,所以说这种尝试也是可嘉可赞的,美中不足的是更多照顾的是主机玩家。再回头说说剧情方面,这是一个充满了病态的思维和致命的病毒的世界,极少数的人在为使之恢复正常而苦苦挣扎,在小小的浣熊市,我们看到了神奇的科学力量是如何凭借T病毒、G病毒甚至寄生虫病毒来逐步把这个原本祥和的芝加哥周边小镇变成了恐怖之源;看到了政府机关和著名药业公司因为各自的利益需要是如何狼狈为奸,一步步让事态滑向失控的边缘;看到了亲情、友情及爱情的故事在这个小镇里上演;更看到主体权利的无限膨胀是如何给这个世界带来末日的。一句话,这就是我们的生化危机!一个吉尔、克里斯、里昂、克莱尔甚至卡洛斯们为之战斗的世界,我们的世界。他只有一个命题,就是挣扎,从一代到即将问世的六代,我们的眼睛通过这些角色看到了世界的分崩离析和一片荒芜中的点点希望,没错,这其实就是真实的世界,我们为之挣扎的世界,这牢牢的吸引了我多年。

回过头来再来说说这款新作《浣熊市行动》吧,虽然只是一款代工作品,而且让我们见识到了历代以来最为汹涌的BUG,但是总体来说仍然是一款不错的作品,主要体现以下几点:其一,情节紧凑,有很多玩家诟病这一代流程过短,情节单调乏味,却忽略了剧情设定的初衷,USS小队只是在这样一座小镇里执行清理任务,这些冷酷的杀手们不似吉尔和里昂们那么有情调,逃亡之余还能谈个恋爱什么的,他们的世界里只有冷酷的执行和无情的杀戮,无论是对知情者还是对生化兵器,所以你不能指望他们能在执行任务之余感性大爆发,从而做出各种不合常理的选择,要知道我们玩的不是RPG,而是一款AVG游戏,在LUPO带领下的狼群小队为了仅有的一个目的从安布雷拉实验室到浣熊市警察局这些我们熟悉的场景里奋勇冲杀,期间我们甚至还能遭遇到之前几代里的经典人物,通过与他们的互动我们也知晓了一些情节延续,这就足够了,至于流程短的问题,仅仅是游戏的第一个关于狼群的章节就可以畅快的打上5~6个小时,我们还能要求什么呢?要知道包括美军行动等DLC还没加入这款游戏呢!况且早年的生化系列游戏打熟练了两个小时内就能搞定的,那些极限S级别玩家是有体会的。其二、加入了职业的设定,不得不说这个设定非常棒,一支拥有突击手、爆破手、医护兵和斥候的队伍相比那些除了模型不一样以外毫无区别的小队来说是多么的犀利,尤其是通过网络对战模式,由玩家操控的狼群们可以通过自己的职业优势玩出不同的战术配合来,仅仅这一点就很提胃口了。其三、配乐也为游戏的紧张感增色不少,尤其是狼群攻入钟楼时那段女声(有可能我记错了具体的位置,玩家们可以留意倾听),很提神的,当然这是仁者见仁智者见智的问题。

结束之刻听说《浣熊市行动》全球销量已突破200万份!还说什么,这就是一款好游戏,同志们,没有实践就没有发言权这一至理名言可是**说过的哦。