《骑马与砍杀:火与剑》打家劫舍成长起来的贵族

《骑马与砍杀:火与剑》打家劫舍成长起来的贵族

所属游戏: 骑马与砍杀:火与剑
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模组作者:buwanring
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最后更新:2017-12-19

这个版本起步很难,没有了竞技大会,赚声望很难。虽然推出了跑商机制,但是由于物品差价会随着跑商次数的增加而减少,要积累大量的资金还是要花费很多时间在单调的跑商之路上。所以没耐心的我总是半路就调了钱,做了修改。后来决心重新开个档,没有调钱,没有人物修改,仅仅调了NPC不离队,认真的开始了一次旅程。

声明:以下内容完全是 个人经验 个人观点 仅供参考 欢迎探讨

我对砍杀的理解一直是前期的个人主义、中期的颠沛流离、到后期的伐北征西。所以相对于统帅型的智魅流,我更喜欢先把力敏加到一个满意的程度。力量先到12,为了拿平衡的轻骑兵长枪,各大城市均有卖,买33刺的那个,4000一下的价格就可以入手了。敏捷试情况了,因为初期真的没有闲钱为自己制备一匹好马。3骑术的重草原马就很奢侈了。在此之前智、魅我都没加,当然你加到9出个3点物品管理,3点交易,都是不错的选择。

因为,几点属性和技能的分配永远都不会决定人物的一生,只有战略上的抉择才是真正获益的来源。

好了,回到旅程来。开始的积累还是比较困难的。1000元的启动资金,做了劫匪的任务得200,卖掉给的一些物资能有个1800左右。降低赋税的任务最好还是做一下,花200块。毕竟给200经验呢,而此时看看你的升级所需经验,也才600吧。

拿着剩下的1500块,已经够跑第一次商了。因为刚开始杂货商的物品还不是很多,送不了,大商队。我推荐的是估价之后选择一条往北的路线,因为这次之后基本就要在南方混了,那里才是财富之地,这次往北走是把沿途的NPC和有价值的任务搜刮掉。

那么都有哪些任务值得接呢?像我上篇帖子提到的,帮领主要债的和帮领主收税的。前者你只要花600块就能换取3000,至于还不还,什么时候还,还不都你说了算?后者同理,只是要有几个伙伴再接这活,毕竟农民反抗时数量还是挺多的。运气好的话,一路到南方就能有把平衡的轻骑兵枪和1万左右的资金了。我为什么总提到那枪的,因为我真的很喜欢它,尤其是前期,作用很大,随后说明。

初期兵力方面,我推荐少雇,雇精。这样有两点好处:1、沿途有敌人找你,而不躲你,这样你才有经验、声望和战利品的来源;2、部队少多加声望啊,毕竟相比之下,人物在前期是最有操作空间的,以后百人大战了,你就站着该赢的仗也输不了。

路途遥远,在到达南方之前,你会遇到这样几种敌人。

1、劫匪 无油水,12经验/人。无脑追人,只会单手斧挥砍流。面对这种货,即使是出门装,也是1V20无伤无压力。因为你有马,有枪,他们没远程,只能抱团追你。靠近点再打,想打不中都难,真的,一片呢。不用担心子弹问题,死伤过半他们自己就逃跑了,然后……

2、强盗 劫匪的升级兵种,只能出点破枪,子弹,和极丑陋的帽子。25经验/人。同战利品,他们有远程,所以要加些小心了。面对数量多的强盗,最好还是能有把长枪,在外围绕,利用他们上子弹的时机戳死。不要想着一戳一准,因为不上子弹的时候,敌人的小格挡还是灰常犀利的,尤其是在他们都注视你一个人的时候。

3、叛军 初期刷出的为少量各国顶级兵种的部队居多,都是翼骑兵,俄国贵族护卫之类的猛货,当然也油水最大。有次我在四个俄国护卫身上刷到了一个俄国XX制服,50身防,10腿防的那种,直接省了一万多。96经验/人。

面对这种强货就要灵活一些,我一般采用的战术就是绕圈跑,只能绕圈,因为马不好。然后用火器争取打掉对方的马(我也是瞄人来着,尼玛为何就总打马上呢?)。一旦有人落马,立刻呆着其他敌人跑远,使他掉队,然后绕回来利用长枪冲刺干掉,攻击的话十有八九会被抗住。(恩,最好能有把长枪。)就这样逐一消灭。

到了南方之后还会新遇到这两种敌人:鞑靼骑手和造反者。前者是薄甲骑射手,对付他们,坚守阵地用枪崩也可以,马好的话用长枪戳也不错。总之,能打过北方叛军,这点都是毛毛雨。后者忘了。

这个版本起步很难,没有了竞技大会,赚声望很难。虽然推出了跑商机制,但是由于物品差价会随着跑商次数的增加而减少,要积累大量的资金还是要花费很多时间在单调的跑商之路上。所以没耐心的我总是半路就调了钱,做了修改。后来决心重新开个档,没有调钱,没有人物修改,仅仅调了NPC不离队,认真的开始了一次旅程。

声明:以下内容完全是 个人经验 个人观点 仅供参考 欢迎探讨

我对砍杀的理解一直是前期的个人主义、中期的颠沛流离、到后期的伐北征西。所以相对于统帅型的智魅流,我更喜欢先把力敏加到一个满意的程度。力量先到12,为了拿平衡的轻骑兵长枪,各大城市均有卖,买33刺的那个,4000一下的价格就可以入手了。敏捷试情况了,因为初期真的没有闲钱为自己制备一匹好马。3骑术的重草原马就很奢侈了。在此之前智、魅我都没加,当然你加到9出个3点物品管理,3点交易,都是不错的选择。

因为,几点属性和技能的分配永远都不会决定人物的一生,只有战略上的抉择才是真正获益的来源。

好了,回到旅程来。开始的积累还是比较困难的。1000元的启动资金,做了劫匪的任务得200,卖掉给的一些物资能有个1800左右。降低赋税的任务最好还是做一下,花200块。毕竟给200经验呢,而此时看看你的升级所需经验,也才600吧。

拿着剩下的1500块,已经够跑第一次商了。因为刚开始杂货商的物品还不是很多,送不了,大商队。我推荐的是估价之后选择一条往北的路线,因为这次之后基本就要在南方混了,那里才是财富之地,这次往北走是把沿途的NPC和有价值的任务搜刮掉。

那么都有哪些任务值得接呢?像我上篇帖子提到的,帮领主要债的和帮领主收税的。前者你只要花600块就能换取3000,至于还不还,什么时候还,还不都你说了算?后者同理,只是要有几个伙伴再接这活,毕竟农民反抗时数量还是挺多的。运气好的话,一路到南方就能有把平衡的轻骑兵枪和1万左右的资金了。我为什么总提到那枪的,因为我真的很喜欢它,尤其是前期,作用很大,随后说明。

初期兵力方面,我推荐少雇,雇精。这样有两点好处:1、沿途有敌人找你,而不躲你,这样你才有经验、声望和战利品的来源;2、部队少多加声望啊,毕竟相比之下,人物在前期是最有操作空间的,以后百人大战了,你就站着该赢的仗也输不了。

路途遥远,在到达南方之前,你会遇到这样几种敌人。

1、劫匪 无油水,12经验/人。无脑追人,只会单手斧挥砍流。面对这种货,即使是出门装,也是1V20无伤无压力。因为你有马,有枪,他们没远程,只能抱团追你。靠近点再打,想打不中都难,真的,一片呢。不用担心子弹问题,死伤过半他们自己就逃跑了,然后……

2、强盗 劫匪的升级兵种,只能出点破枪,子弹,和极丑陋的帽子。25经验/人。同战利品,他们有远程,所以要加些小心了。面对数量多的强盗,最好还是能有把长枪,在外围绕,利用他们上子弹的时机戳死。不要想着一戳一准,因为不上子弹的时候,敌人的小格挡还是灰常犀利的,尤其是在他们都注视你一个人的时候。

3、叛军 初期刷出的为少量各国顶级兵种的部队居多,都是翼骑兵,俄国贵族护卫之类的猛货,当然也油水最大。有次我在四个俄国护卫身上刷到了一个俄国XX制服,50身防,10腿防的那种,直接省了一万多。96经验/人。

面对这种强货就要灵活一些,我一般采用的战术就是绕圈跑,只能绕圈,因为马不好。然后用火器争取打掉对方的马(我也是瞄人来着,尼玛为何就总打马上呢?)。一旦有人落马,立刻呆着其他敌人跑远,使他掉队,然后绕回来利用长枪冲刺干掉,攻击的话十有八九会被抗住。(恩,最好能有把长枪。)就这样逐一消灭。

到了南方之后还会新遇到这两种敌人:鞑靼骑手和造反者。前者是薄甲骑射手,对付他们,坚守阵地用枪崩也可以,马好的话用长枪戳也不错。总之,能打过北方叛军,这点都是毛毛雨。后者忘了。