《三国志11》部队移动力分析

《三国志11》部队移动力分析

所属游戏: 三国志11
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模组作者:wenzuolu
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最后更新:2017-12-19

具体测算过程:

[草地]的地形测试:

测试地点:蓟西边 坐标(117、16)到(117、24)之间连续的9块[草地]

测试方法:普通运输队(移动力25)测试结果为移动5格,特技[运搬] 运输队(移动力30)测试结果为移动6格,得出结果为运输队在[草地]地形上消耗为每格5。

注:实际上只用普通运输队进行测试就能得出结论。计算方法为假设消耗值为X,则5X小于等于25,且6X大于25,这样的整数解只有X=5。

[土]的地形测试:

测试地点:会稽东边 坐标(192、120)到(192、127)之间连续的7块[土]

测试方法:普通运输队(移动力25)测试结果为移动5格,得出结果为运输队在[土]地形上消耗为每格5。

[砂地]的地形测试:

测试地点:武威西边 坐标(6、41)到(6、52)之间连续的12块[砂地]

测试方法:普通运输队(移动力25)测试结果为移动5格,得出结果为运输队在[砂地]地形上消耗为每格5。

[森] 的地形测试:

测试地点:建业南边 坐标(164、110)到(164、119)之间连续的10块[森]

测试方法:普通运输队(移动力25)测试结果为移动4格,特技[运搬] 运输队(移动力30)测试结果为移动5格,得出结果为运输队在[森]地形上消耗为每格6。

注:计算方法为假设消耗值为X,则4X小于等于25,且5X大于25,且5X小于等于30,且6X大于30,这样的整数解只有X=6。

[荒地]的地形测试:

测试地点:武威东边 坐标(17、34)到(17、40)之间连续的7块[荒地]

测试方法:普通运输队(移动力25)测试结果为移动4格,特技[运搬] 运输队(移动力30)测试结果为移动5格,得出结果为运输队在[荒地]地形上消耗为每格6。

[栈道]的地形测试:

测试地点:汉中南边之间连续的[栈道]

测试方法:普通运输队(移动力25)测试结果为移动4格,特技[运搬] 运输队(移动力30)测试结果为移动5格,得出结果为运输队在[栈道]地形上消耗为每格6。

[间道]的地形测试:

测试地点:寿春西南边 坐标(129、106)到(129、110)之间连续的5块[间道]

测试方法:普通运输队(移动力25)测试结果为移动4格,特技[运搬] 运输队(移动力30)测试结果为移动5格,得出结果为运输队在[间道]地形上消耗为每格6。

[湿地]的地形测试:

测试地点:寿春北边 坐标(142、89)到(142、94)之间连续的6块[湿地]

测试方法:普通运输队(移动力25)测试结果为移动3格,特技[运搬] 运输队(移动力30)测试结果为移动3格,得出结果为运输队在[间道]地形上消耗为每格8。

注:计算方法为假设消耗值为X,则3X小于等于25,且4X大于30,这样的整数解只有X=8。

[毒泉]的地形测试:

测试地点:建宁北边 坐标(27、168)到(27、170)之间连续的3块[毒泉]

测试方法:普通运输队(移动力25)测试结果为移动2格,特技[运搬] 运输队(移动力30)测试结果为移动2格,得出结果为运输队在[间道]地形上消耗为每格12。

注:计算方法为假设消耗值为X,则2X小于等于25,且3X大于30,这样的整数解有X=11或X=12,由于其他陆战部队[毒泉]地形消耗都为12,所以姑且认为是12。

[本道]、[渡]、[都市]、[关]、[港]都为建筑地形,每格消耗为4。

[河]、[海]、[川]、[岸]、[崖]都为不可进入地形,每格消耗为255。

[浅濑]地形缺乏连续的地形,所以不便测试,但是由于运输队在其他地形上的消耗与剑、枪、戟、弩是一样的,所以姑且认为[浅濑]地形的消耗也是一样的,为5。