英雄无敌7 v2.2.1平衡优化综合MOD

英雄无敌7 v2.2.1平衡优化综合MOD

所属游戏: 英雄无敌7
英文名称:
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模组作者:ObitoUchiha
标签:网络游戏,
最后更新:2021-05-22

资源说明:

英雄无敌7 v2.2.1平衡优化综合MOD,由“ObitoUchiha”制作,基于E大的地图添加新的英雄,新宝物,新生物,修复bug并平衡游戏,完善了英雄无敌7,本站提供英雄无敌7综合MOD,需要的玩家不要错过哦!

  

资源详情:

本MOD在是在基于游家E大的MOD上添加了新的英雄和生物

===============本MOD内容==================

一、英雄:

1、学院 Academy:

(1)Amir: Golem Factory Manager

特长: God of Repairing: 小火龙和其升级版都获得修理构造体能力,且不限次数,可以远距离释放,效果为每个小火龙修复10点生命。对战构造体敌人后,复活25%生命值为沙石魔像。

(2)Cyrus: Artist of Warfare

特长: Arcane Intergrited:自带小金子塔,小金子塔攻击附带5-15Magic的原系伤害,并且在友军反击后会一起反击一次。

(3)Elena

特长: Djinn Blessing : 灯神和其升级版+5主动。战斗开场给所有友方释放一个随机BUFF,持续3回合。

(4)Quincy: Elemental Weaver

特长: Element Chain: 战斗开场给所有友方释放水火风土中随机一个抵抗能力(受该系伤害降低50%),给所有敌方单位释放其中一个元素的弱点能力(受该系伤害增加25%),持续整场战斗。

(5)Allis:Stargazer

特长: Magic Synergy: 英雄在战斗中每施放一种不同元素种类的法术,魔力便会增加5%。

2、圣堂 Haven:

(1)Cytheria

特长: Peace Ambassardor: 自带和平之歌技能(使目标无法攻击),持续时间随光魔法等级成长。在学会光系终极后释放光系魔法可以获得一个额外施法机会,额外施法-20魔力,效果不能和原系终极叠加。

(2)Xavier

特长:Holy Gurdian: 战斗开场给所有友方上一个免疫所有伤害的BUFF,如果任一单位进行了攻击行为则全体失效,持续时间随光系魔法等级成长。光系魔法大师级后BUFF时间内+1速度。光系终极后BUFF结束会赠送一个持续3回合,盾值为10 X Magic的护盾。

3、墓园 Necropolis:

(1)Tristan

特长: Vampire Raiser: 吸血鬼和其升级版获得不受反击的能力。当英雄学会役亡术达到大师级并且学会暗系法术终极后,每次战斗完复活5%生命值为吸血鬼领主。

4、森林 Sylvan:

(1)Elsie: Ace Hunter

特长: Avatar of Vengence: 英雄的攻击(包括魔法攻击)只要杀死了1个及以上的单位,则给受到伤害的目标上满当前等级的标记数量。

(2)Sabrina

特长: Earth Shaper: 英雄自带一个特殊的召唤土元素的魔法,该魔法不耗蓝,每场战斗只能使用一次。召唤出来的土元素属性受到英雄Magic和土系魔法等级的影响。

(3)Percival

特长:Agility:所有己方单位有10%躲避单体普通攻击,从专家级开始每级种族技能提升5%几率,到宗师后为25%。

5、地牢 Dungeon

(1)Hilaria: Destroyer

特长:EmpoweredSpell:英雄自带强效魔法技能,释放后当回合获得50%额外魔力并且所有魔法耗蓝加倍。

(2)Raelag

特长:Master of Initiative:所有己方生物主动增加 1X魔力%,所有敌方生物主动降低 1X魔力%。

二、生物:

0、概述:

生物部分我并没有自己新建模型之类的那么高端,部分生物如织命女和无面者是直接使用了游戏原模型,但是添加了音效。

凤凰、雷鸟之类是在奥术鸡之类的原模型上修改了贴图、粒子效果、音效改出来的。

其次生物的新技能都是我亲手制作的,因为英雄法术不能直接给生物使用,加上老是出现很多意料之外的奇怪BUG废了不少时间,所以很多技能都是修改了N次后妥协的效果,大部分都被我测试过了基本没什么问题。

1、王牌猎手 Ace Hunter: 森林精英单位

(1)双重射击

(2)强力箭矢:忽略30%防御,幸运一击使目标主动归1,持续2回合。

2、妖术师 Enchanter: 学院高级精英单位

(1)原系免疫

(2)直线射击:普通远程攻击能力

(3)火墙:范围1X5,持续3回合

(4)冰霜新星:范围3X3,-2移速,持续3回合

3、火精灵 Efreet: 学院高级精英单位

(1)火系免疫

(2)火盾:近战攻击受到一半火精灵攻击的火系伤害

(3)燃烧之指:普通攻击点燃目标,下一回合开始受到75%的额外伤害,持续3回合,每回合受到伤害为上一次的75%

4、无面者刺客 Faceless Assassin: 地牢高级精英单位

(1)暗系免疫

(2)不受反击

(3)攻击后返回

(4)背刺:被动技能,背击伤害+50%

5、巨角羊 Capra Ibex: 据点高级精英单位

(1)行军不辍

(2)先制反击

(3)猛击

6、梦之鹿 Dream Deer: 森林高级精英单位

(1)残影:受到远程攻击伤害降低50%,近战攻击伤害降低25%

(2)梦境缠绕:幸运一击使目标接下来2回合内的所有攻击全部MISS

7、织命女 Fate Weaver: 墓园冠军单位

(1)不死生物

(2)命运编织:所有友方+10天命,所有敌方-10天命

(3)冰冷蛛网:所有敌方-1速度且一旦移动位置则受到每个织命女40点的暗系伤害

8、邪恶女巫 Evil Sorceress:中立冠军单位

(1)不测魔法:每回合随机刷新2个同系的技能(没有光系魔法)

(2)生命夺取:魔法技能吸取40%伤害用来恢复并且复活邪恶女巫

9、雷鸟 Thunderbird:中立冠军单位

(1)气系免疫

(2)飓风:3X3圆环范围气息伤害并且在8X8范围内随机重置目标位置,每场战斗只可释放一次

(3)雷霆之怒:普通攻击附带闪电,造成气系魔法伤害

10、凤凰 Phoenix: 中立冠军单位

(1)火系免疫

(2)不灭之炎:凤凰的普通近战攻击会点燃目标,每回合造成凤凰数量X60的火系伤害,持续到战斗结束

(3)浴火重生:凤凰每场战斗可以选择主动复活一次,效果为每只凤凰恢复350生命。如果没有主动使用复活,则在死亡后

立刻复活1+40%总量,每场战斗只有一次效果。若死亡后战斗结束会显示战败。

(友情提示:由于游戏本身复活机制的BUG会导致1个生物死亡复活变2个,所以可以用这个来刷凤凰,至于用不用这个bug就随各位了。还有当凤凰被最后一个行动的单位击杀后有可能会出现无限行动的BUG,应该是某个程序设置的问题,我尝试修改了几次还是偶有出现。)

11、仙女龙 Faerie Dragon: 中立冠军单位

(1)随机施法:主动使用,对所选目标释放随机魔法

(2)法术抑制:受到魔法攻击有50%免疫,如果攻击来自敌方生物,则会使用随机单体法术进行反击

12、草泥马 Lama Pacos: 中立冠军单位

(1)行军不辍

(2)泥马光环:自身及周围友方获得50%魔抗

(3)冲锋

(4)猛击

13、述梦巫 Dreamteller: 据点精英单位

(1)恶魔血统

(2)精神屏障:1X5范围,打断敌方地面单位前行,为己方据点单位提供治疗。每场战斗只能使用一次。

三、生物招募:

野外招募点(数字为周产量):

(1)元素聚合点 Elemental Conflux : 六元素 仙女龙:1

(2)魔法动物园1 Magic Menagerie 1: 海精灵 河童 美人鱼 梦之鹿:2 草泥马:1

(3)魔法动物园2 Magic Menagerie 2: 狮鹫 金龙 阴影豹 巨角羊:3 织命女:1

(4)魔法动物园3 Magic Menagerie 3: 石像 泰坦 妖术师:4 火精灵:3 凤凰:1

(5)魔法动物园4 Magic Menagerie 4: 暴魔 魅魔 无面者:2 邪恶女巫:1 雷鸟:1

种族野外招募点:

(1)学院精英招募建筑:妖术师 每周4只

(2)学院巨像招募建筑:火精灵 每周3只

(3)森林核心招募建筑:王牌猎手 每周9只

(4)森林精英招募建筑:梦之鹿 每周2只

(5)地牢精英招募建筑:无面者 每周2只

(6)据点精英招募建筑:巨角羊 每周3只

(7)墓园精英招募建筑:织命女 每周1只,占领第一周0只,储存上限2只

(8)各族冠军建筑之一:邪恶女巫 每周1只

(9)据点核心招募建筑:述梦巫 每周6只

(9)圣堂精英招募建筑:光元素 每周3只

附招募价格:

1、王牌猎手: 560G

2、梦之鹿: 4000G 1星银

3、妖术师: 1400G

4、火精灵: 2000G 1龙钢

5、无面者: 3000G 1影钢

6、巨角羊: 1800G 2矿石

7、织命女: 8000G 2影钢 1星银

8、邪恶女巫: 9000G 3影钢 2龙晶

9、凤凰: 10000G 3星银 2龙钢

10、雷鸟: 10000G 3龙晶 2影钢

11、仙女龙: 8000G 2龙晶 2影钢 1龙钢 1星银

12、草泥马: 12000G 4龙晶 4星银 4龙钢

13、述梦巫: 600G

注:此MOD经过多次更新,详细内容请到游戏中查看,此详情仅作介绍以体现地图内容之丰富

  

使用说明:

把CookedPC放到如下目录,如果没有该目录自行创建

“我的文档\My Games\Might & Magic Heroes VII\MMH7Game\”

卸载本MOD把CookedPC\DATA下的 H7MOD和H7MODCreatures以及Editor\InteractiveObjects\AdventureObjects下的buildings文件删除即可

卸载E大的MOD把CookedPC\DATA下的 epMod文件删除即可

  

截图:

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2017-10-18英雄无敌7 v2.2.1平衡优化综合MOD    【236MB】 v2.2.1 简中