《暗黑血统2》4天通关感受

《暗黑血统2》4天通关感受

所属游戏: 暗黑血统2
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模组作者:woshishen0110
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最后更新:2017-12-19

哎。其实感觉有戏挺好玩的,而且正常情况都会玩第二周目,当然有戏槽点更是满满一堆啊。

说说自己通关的感受吧,首先我是一个普通的玩家,非全收集,完美存档,高端职业玩家,而是一个曾经玩过1代,感觉不错,所以玩的二代。好了,废话不多说了。

1、游戏性。

感觉二代游戏性真的很下功夫,有人说这个游戏COS鬼泣,我个人感觉鬼泣没有本作好玩,首先鬼泣的解谜跟本作几乎没法比,战斗的多样性鬼泣要比本作强,但是鬼泣不掉装备啊,没法亲手打造自己的角色,武器,盔甲,之类的。

也有人说他是波斯王子,但是波斯王子的解谜的确跟本作可以相提并论,至于后来的刺客信条,那其实是真正模仿波斯王子的产品,但却获得了成功,但波斯王子自己手上拿个时之沙,却不懂得如何穿越时空(时间和空间),在解谜上面没有充分的利用时之沙这个东西。

本作却很好的融合了鬼泣和波斯王子的优点,并且将它们扩大化,完美的融合了很多游戏,并且毫无违和感。本作真的很会融合各家之所长,又加入了掉装备系统,真的很好,但是装备靠吃别的装备来升级,我没在别的游戏里遇到过,不知道是什么游戏里的,欢迎补充。

但即使如此优秀的游戏,他也有缺点并且是显而易见的,本作的BOSS战几乎是不怎么耗费功夫,没有任何挑战性不说,BOSS也很没个性,以至于后期的很多BOSS我都是顶着他们的技能强杀(普通模式),所以说BOSS太酱油。

其次很多时候BOSS终结画面我感觉都可以QTE,但是却没有任何提示,后来自己感觉应该是制作组本来是有QTE的想法,因为很多过场画面都很有那种感觉,但是不知是何原因所以取消了。

再说变身,时间短不说,攻击力,攻击模式,副武器攻击模式,都很SB,变身几乎就是个小型无敌。没有体现出变身后该有的魄力。

再有就是乌鸦,太没道德了,有很多时候给我指错的路线。还有很多时候,它跟着我的屁股后面飞,我说大爷,您飞前面去给我探路啊,我要能飞,还要你帮忙?

还有个缺陷,马几乎就参加了一次BOSS战,并且马的冲刺实在很坑爹,不能像很多赛车游戏里面的氮气加速那样,按一下一直加速,直到再按一下或者消耗完冲刺格。

本作的跳跃也很不符合逻辑,作为死神,跳的那么矮。真的太矮了,记得有次我在玩,我老婆看了眼立刻吐槽一句,“那么矮个小墙咋都跳不过去?在墙上却像猴子一样到处乱跳。” 我也很纳闷了,为啥在地上的时候跳跃的高度是在墙上的跳远距离的1/10?