玩了一上午 感觉很爽 有种畅快淋漓的感觉 好吧 小发一下感想
一 成熟的游戏系统进一步得到改进
2代将一代的成熟的游戏系统完整地保留了下来:魔法技能 武器的获取,升级 子弹的收集和分类 贩卖机 hack 技能升级 基因银行 小妹妹 敌人AI等等全部原样复制 开发小组这样做很聪明 因为这些都是保证一代高游戏性的关键 如果你玩过一代 你会毫不费力地很快就能融入到游戏当中;
改进的地方也属于小修小补 大的地方都一样 比如一代中的hack机器的小游戏虽然比较有趣 也有挑战性 但玩多了 不免会让人感觉单调 而且后期难度的加大和hack的频繁 使得玩家的耐性越来越小 总希望赶快玩完这些小游戏 这样就影响了主线的流程 二代中将这个小游戏简化了 简单了很多 几乎不用费脑子了 反应快点就能黑掉 这样将玩家从这些东西中解放了出来 可以专心地投入到游戏主线当中 而且还增加了奖励系统 如果将指针恰好停在蓝色区域 将会有很丰厚的奖励 比如黑加血机的奖励就是一个血包!黑贩卖机和武器机会是弹药和eve之类的 很强吧 所以不要错过任何一个机器 黑的好 奖励就大大滴哦..虽然简化了 但黑保险箱一类的挑战还是很大的 这个还是用自动的比较好...还有新增了一个遥控黑机器的装置 也是为了降低黑机器的难度;
变化比较大的一点就是小妹妹可以收养了(当然也可以直接收割她 坏的结局是肯定的了)收养她可以让她带着你去两个尸体旁收集两次adam 注意 当你放下她开始收集时 附近将会有大批的变异人前来攻击你 你的工作就是保护她不被打扰 这就相当于在一代的基础上新增了一个游戏模式(类似于限时防御模式) 这时钻头就是一个超级强力武器(站那不用动 配合闪电之类的技能 来一个钻一个)还可以用钉枪设下陷阱 也可以根据环境的不同使用不同的技能(有水的话就用闪电 有油的地方就用火)。
另外一点改进的地方是照像机,1代的照像机需要你一张一张地拍摄,根据敌人动作得分,而二代是摄像机 在你按下快门后 摄像机就不用你管了 你尽管和他绕圈 尽量让摄像机对准他的时间长一些 然后用技能和武器杀死他 然后才有得分。
二 武器和战斗系统的变化
由于此作玩家直接操作一代中令玩家谈虎变色的big daddy 所以战斗发生了很大的变化 big daddy配备有全新的强力武器 每一个都是新的 钻头 射钉枪 转管机枪 散弹枪...每一个武器都有不同的用途,钻头比较适合防御,虽然非常威力强大 但有油量限制 各种武器的平衡性还是比较高的 虽然是玩家操作的角色貌似攻防能力很强 但却有更厉害的敌人 敌人的数量变的更多 新增了两个强力敌人 big sister和类似L4D中tank的玩意 而大老爹也同样不是好惹的 玩家的血量也并没有普通的大老爹那么厚 和小兵们混战 处理不好 还是很容易挂的
新增的武器都很有意思 也很好使 有手感 打击感是一往的强
三 游戏氛围的改变
虽然制作组气氛渲染 场景设置 等等几乎还是原汁原味 但场景气氛过于类似 一代的神秘感在这作中就已所剩无几 无非是去了一代中没去过的地方(对玩过1代的老玩家来说 如果没玩过一代的玩家2代还是比较新鲜刺激的)
虽然2代更加破败 更加混乱 但1代中恐怖悬疑的气氛也不复存在 一代中变态的疯狂 破败的忧伤 人性的扭曲 和录音中辉煌与爱的残影 在2代中都或多或少的仍有体现 但大多都是点到为止 在这方面 远没有一代令人震撼 也许是10年的时间把昔日的一切都淡了的缘故吧...敌人只能说更加麻木 而不像一代中 可悲又可怖又可怜...
四 剧情
由于刚玩了不到4分之一 所以不便评价 就开头来说 远没有一代内涵 但却是个好故事 也挺吸引人 但总感觉比较单薄 明暗分明 没有了一代的曲曲折折 也许是一代的剧情太过于出色 所以才显得2代比较单薄
总体来讲 故事说的不错 也挺精彩 能支撑玩家一直玩下去 希望后边的剧情能给我带来一代中的一些震撼...
五 画面
放到07年画面还算高端 但放到现在...可以说和一代画面没有差别 光影是稍微加强了一些 水效果 模型 建模没有一代出色 不过优化还不错 和一代大差不差 中端主流都能跑流畅
先说这么多 这都是我亲身体验的感受 不谦虚地说 我玩的还是比较仔细的 总体来讲 2代虽然不及一代出色(1代是个神作 想超越很难 况且是个完全不同的制作组 在有限的时间能做成这样 已经相当出色了)但是个不可多得的好游戏 非常值得一玩