《三国志12》轻松攻城战略

《三国志12》轻松攻城战略

所属游戏: 三国志12
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模组作者:xiaqiang
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最后更新:2017-12-19

本人选择群雄割据195年1月开始 难度 困难  高级 寿命 史实 金粮兵(收入) 他势力增加 

严白虎势力(开始就2将)201 202年他俩病逝

正式开始先来说下内政  开发秘策 求财之策  然后就可以一直无限用求财之策来赚钱粮还会附带兵收入(4个月开发 4个月持续时间 献策可以加长时间或效果 )  方便前期生存可以同盟周边势力

电脑AI比较弱 不高于你士兵2倍以上基本是不会进攻的 所以后期城池都会由20W以上兵力 (其他势力基本不打仗就是屯兵对视) 你进攻他附近又会来支援 造成6队打12队 同时在战场兵力可能10W+打20W+(重点进入本阵可以补充兵力再次出战) 基本没法直接进攻(   当然城中没武将或武将少没支援情况下  有多少兵都可以直接拿下 )   此次主要是就针对这情况   

主要是靠秘策合外交来解决   使用秘策 绝道之策 可以让附近势力不能出征  (如果没有可以先开发使用 交涉之策 然后外交跟其他有“绝道之策”的势力交换回来 ) 然后出征在外加支援 基本就拿下 出征后先别选择进行 派出一位有辩才智力政治稍微高些去进攻的势力 这样在战斗之后会直接进行外交  外交当然是贿赂电脑停战  如果次城附近还有其他势力先外交同盟其他势力   外交停战与同盟都是为了避免刚攻击下来的城池马上遭到反击   而且停战期间还可以等待伤兵复原   等兵力够和 秘策足够在进行下次进攻 (前期可能拿城慢点)   

由于我选择势力比较弱 只能组织一队武力80+的 支援都是文官武力都在30-50而且只有5个人  就是11队   一般打城门我会让一队骑兵 去另外一个城门先攻击勾引然后其他部队马上攻击另外的城门减少兵力损失 如果前期有城外战争更好 减少城中兵力或武将 如果有队伍兵力变红在1000左右就应该拉回本阵补充兵力再次出击

可能写的不是很好 就是给大家个参考 因为第一次写