《质量效应3》三种结局选择(视频)

《质量效应3》三种结局选择(视频)

所属游戏: 质量效应3
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模组作者:_moonshadow_
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最后更新:2017-12-19

花了两个星期,每天抽点时间把ME3通关了。也算ME系列的老玩家了,不过比起那些每代玩几遍的死忠、我只能算普通玩家。

这一代给我的整体感觉就是——快。这种感觉不仅体现在战斗时的快节奏上、也体现在很多RPG元素的删减上……我记得玩2代的时候,飞到各个星云去搜集元素就能耗掉很多时间= =

这一代给我印象最深的,莫过于结局。玩了这么多游戏,ME3在剧情上给我的震撼目前是排到了No.1。

关于结局,想必大家都已经讨论烂了。但是作为一个后来者,我就自言自语般地发表一下我的观点吧= =欢迎前辈们前来指正。

这次的结局,B社把玩家推到了一个“死胡同”,让玩家选择宇宙的未来走向,而且是3种极其操蛋的选择= =

为什么说是“死胡同”呢?因为本作的编剧(听说ME的编剧换了,不过这个结局是不是之前的编剧已经拟定好的呢?我不清楚。),非常霸道地设定了一个定则:

有机体和合成体不可能相安无事,必将产生混乱。

我给这个(狗·日·的)定则擅自取了个名字叫:有机体——合成体矛盾定则

“催化剂”给我们的三个选择,都是建立在这条定则上的。基于这条定则,出现了三种很明朗的选择:

1.有机体消灭合成体;

2.有机体控制合成体(有人可能会说:只是控制收割者。关于这个,我下面会说明。);

3.合成体消灭(或控制?)有机体。(新的DNA?开玩笑,不就是把有机体变成一部分合成体么?)

下面我们逐一分析。

1.有机体消灭合成体(红色)

当然,你可以选这个,正所谓“人不为己,天诛地灭”嘛。不过像我这种人是绝对不会选红色的。

一是因为傑斯、伊蒂这些合成体已经发展出智能了,他们有自由意志,他们不再是机器,他们是活生生的生命。你让我为了有机体的未来践踏这些有自由意志的生命?哦,不,不是“践踏”、是“消灭”!我所扮演的斜坡不会做这种让自己愧疚一辈子的事情的。如果选择了红色,斜坡就像莫丁那样——不,还不如莫丁,至少莫丁还有弥补的机会……

二是由于当有机体再次创造出合成体的时候(几乎不可避免),“混乱”就要降临了(基于我们伟大的“有机体——合成体矛盾定则”可知),到时候比现在更糟。选择红色根本就是目光短浅的做法。

2.有机体控制合成体(蓝色)

有人会说:只是控制收割者啦,让ta们撤退罢了~

那就太想当然了。“催化剂”建立循环的目的就是为了防止有机体、合成体之间产生的“混乱”、建立“秩序”。如果斜坡只是控制了收割者,那么有机体、合成体之间的矛盾根本就没有解决。“催化剂”的原话是“control us”,这个us绝对不单单是收割者,而应该是所有合成体。只有斜坡控制了所有合成体,这样才算一个solution to chaos。如果单单让斜坡控制收割者,那根本不能算是solution。所以我说:“control us”指的是控制所有合成体。

如果控制合成体,那么,合成体们就上了一道枷锁。于是,你让伊蒂变回了joker解锁她之前样子,让傑斯变回了奎利人的奴隶。合成体的自由意志被禁锢起来。试问,这和收割者把人类变成尸鬼有何区别?

3.合成体消灭(或控制?)有机体(绿色)

这个不用说了,就是把所有的有机体变成所谓的“半合成、半有机”,说白了就是有机体被消灭了,令人安慰点的说法是“咱们进化了”。

这是一种什么样的感觉呢,我来说明白点吧。

“催化剂”小盆友觉得你们有机体太低级了,认为“合成体”才是进化的必然。

于是,“催化剂”小盆友对你说:斜坡好同志,看来你既不想消灭合成体、又不想控制合成体?

你回答:恩。

“催化剂”小盆友:我这里还有个solution。你们有机体选择进化吧,变成合成体,大家都是合成体就团结啦!

于是你……

你猜我看完这操蛋的三个选项做了什么?我举起手枪对“催化剂”射了十五秒(对,我对着一个小盆友打手枪,而且只有短短的15秒= =但我确定自己不是pedophile)。确定他打不死以后、就随便选了一个,然后“重启任务”读档,把其他结局动画看了一遍= =

基于我们伟大编剧的“有机体——合成体矛盾定则”,也的确只有这几种选项了。既然接受了这种设定,我也没法怒喷编剧,只好对着“催化剂”小盆友打手枪= =

好吧。让我们回过头来看看,“催化剂”原本的循环方案是怎样的。

为了避免有机体、合成体各自发展到顶峰后产生矛盾、形成巨大的混乱——按照“催化剂”所说,最终合成体必然消灭所有的有机体——“催化剂”小盆友用了一个很巧妙的办法维持了宇宙间的“生态平衡”。

循环No.(n):在有机体发展到其科技制造出拥有自由意志的合成体后,收割开始,灭掉拥有高度文明的有机体、保留拥有低等级文明的有机体。“催化剂”控制合成体。

循环No.(n+1):在这个循环中,执行收割任务的收割者为循环No.(n)的合成体。上一个循环保留下来的有机体的低级文明发展成为高度文明、作为收割对象。

仔细看看这个该死的方案吧,美其名曰:“为了防止合成体完全消灭有机体”,实际上呢?这是灾难的轮回啊……

编剧无非想表达一种理念:物极必反——任何文明、其文明程度都有一个临界点,超过了这个临界点就会带来灭亡。

ME3只是为这个规律找到了一个假想的理由:有机体——合成体矛盾定则。并且由此带来了“收割者”这个合成体代表,带来了“催化剂”这个宇宙规律裁判,和有机体代表斜坡同志开了一场代表大会,交换了双方意见。由于有机体处于劣势、没有发言权,于是只能在给出的选择里面挑一个“看起来不那么差劲”的答案。

不过“催化剂”说到底还是无所谓的,因为他无所谓合成体的灭亡、亦无所谓有机体的灭亡,正如“天地不仁,以万物为刍狗”,“催化剂”对此没有分别心,无所谓,随便你,选择权在你手里。这一点,编剧想的还是挺不错的,“催化剂”是规律的代言人,不会对任何一方有偏颇。

但是呢,你妹的第三个绿色的结局,是不是新换上去的编剧啊?!瞎搞啊?!“合成体是进化的必然”算什么理论啊?凭什么“合成体比有机体”高级啊?瞬间“催化剂”宇宙裁判的形象轰然倒塌,变成了赤裸裸的有机体代言人,就好像收了贿赂的法官= =

所以我以为:绿色结局绝对是ME3的一大败笔。红色、蓝色这两个对立的结局倒是很好。

再回过头来看“有机体——合成体矛盾定则”。有人会问:为什么不能和平共处呢?

回答是:编剧认为不可能,一山不容二虎。两边做大做强之后必然互掐,然后一方全灭。(“催化剂”的看法是有机体全灭)

事实上我也觉得不可能。这个定则还是有道理的。当然你要认为没道理也行,都是个人观点。

还有一个原因:本质上,这个定则的是想从一个假想角度解释“文明程度具有临界点”这个理念。编剧想用这个定则解释“为什么文明发展到一定高度就会灭亡”。当然,这位编剧的解释水平十分平庸,在我看来十分平庸、甚至是错误的……当然,他这样解释倒是通俗易懂,不过我要指出的是,这一切都是“内因”、绝不是“外因”。

关于这个理念,很多科幻小说都有涉及。在这里也不准备展开讲了。用老祖宗的话讲就是“物极必反”,你看,李耳多厉害,那时候就思考这种终极问题了。中国科技收到抑制很大程度上和道家思想有关,抑制物质文明发展的理念沉淀在我们的文化中。扯远了,再扯下去有人要骂我鬼话连篇了。就此收住。

斜坡被塑造成了救世主的形象,但依旧无法悖逆宇宙规律啊= =斜坡是人,人都是有感情的,都是怕死的,为斜坡默哀。