《骑马与砍杀:火与剑》自定义打法战斗心得

《骑马与砍杀:火与剑》自定义打法战斗心得

所属游戏: 骑马与砍杀:火与剑
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模组作者:ex10op
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最后更新:2017-12-19

自定义战斗节奏快,规模可控,可选择的角色多,实在是喜欢乱战的敝人的最爱。

难度困难(91%)全伤害,鼠标控制各种方向,最快战斗速度,高AI,我方阵营不法之徒,步兵,射手,骑兵都比较废柴。

地图:小村镇、农舍 沼泽这个地图太好打,不说了

基本策略:以多打少,一定要注意把地方队形拉开,对方扎堆的话基本稳输

兵种选择

步兵类

火枪兵:枪打得距离远,上弹速度太慢,近战斧距离近,难度较大,可能是最大的,因此最有乐趣。

哥萨克水兵:手枪射速快,刀也厉害,排在步兵类第二强。

圆盾手:攻击力比较垃圾,防御力很强,盾能挡住子弹(好像是最好的盾)

长枪兵:比较克骑兵,近战一般,因为枪太长比较慢,换剑有时候会被砍

戟兵:也克骑兵,比枪兵强

剑士:甲厚攻高,步兵里最厉害的,还可以捡一杆火枪玩儿,一次战斗杀个十几个人很正常

先简述一下使用步兵对俄国瑞典和波兰的打法,这三个国家都是以骑兵+长枪+火枪的形式杀过来的。战斗可以分为三个阶段,第一阶段,消灭骑兵,第二阶段,消灭步兵,第三阶段消灭火枪兵,三个阶段里第一个阶段基本可以完成,第二个阶段往往会崩溃,如果扛过第二阶段,哪怕只剩两个人也有可能消灭对方。

战略指挥方面,不管肯定会输,至少要聚一下再冲锋,堵在桥上打稳输。我方离桥拉开一点距离的位置是主要决战地,步兵最好是原地坚守,等把骑兵消灭光了甚至消灭对方长枪兵后再冲锋,骑兵可以放出去打,打好打坏看人品。

战斗过程中一定要尽可能消灭对方,由于我方是不法之徒,无论是枪法还是近战都不如对方,这就要靠玩家来消灭对方单位。火枪兵的话开两枪大概就开始近战了,果断换小斧子上,跳起来劈对方骑兵,大概两斧能放倒一个,运气好的话大概对方长枪兵冲过来的时候能把对方骑兵基本消灭。对付长枪兵一定不要乱冲,从侧翼支援我方人员,不要陷入缠斗,如果被迫面对多个敌人一定要赶快拉开距离,注意不要用后退,后退太慢。

消灭长枪兵之后就一起冲吧,离近了砍,一般对方火枪兵会先吃你一斧子,要是有电脑队友的话配合好很好打。

用火枪兵最大的乐趣是可以捡到很多有意思的武器,马刀,长枪,长斧等等。

三国区别:俄国的骑兵是手枪骑和农奴,没有长矛,相对比较好打,长枪兵里有好多短矛兵,这种兵器速度非常快,非常难缠,新军长矛很克制我方步兵,要勇敢的冲上去干掉。

波兰的骑兵是轻骑和翼骑,翼骑数量很少,总体来讲不难对付,长枪大部分都是很长的枪。

瑞典的骑兵都有骑枪,冲过来的时候压力打,后面的打法和波兰差不多,长枪兵甲厚,冲着脸砍吧。