一、教你如何刷出极品初始属性的角色。
火与剑中角色的初始属性是在你选择难度的那一刹那定下的,而附加的属性是可以累积的。简单的说就是你选择一次难度,人物的所有属性为7,额外分配属性是4.你选一下难度,按一次返回,再选一次难度,这时人物的属性变为9,人物技能也会提高。大家可以创建个人物多返回几次试试。
二、劫村
无论是你劫村子被敌人堵住,还是敌人劫你村子被你堵住。敌人都是下马战斗的!全部都是下马的哦!由于我是全部雇佣的骑兵,所以说面对不上马的敌国部队,经常是极少损伤的情况下灭掉2倍左右的敌军,一次5,6千块,而且很赚声望。在缺钱缺声望的初期,抢劫是我一直干的事。
三、关于暴力攻城
有人说部队中骑兵在百分之多少的情况下可以有暴力攻城的选项,我试过了,不是这样的。我目前的结论是,本部队数和守城部队数相差不大(城本身的兵,不算驻扎部队),在围攻前,没有提示“你的部队已被XXX发现”的信息。满足这两个条件的情况下可以有暴力攻城的选项。所以说通常有“偷偷溜进城去”的选项时,才可能会有“尝试暴力攻城的选项”。研究不是很细,希望大家补充更正。
四、税收
在满足一定条件之后(具体是有了据点,还是村庄发展程度不太清楚),村子和城镇会开始自动上缴税款,但是每周上缴的税款只有2000左右。开始时这让我很纳闷。后来发现,下一次自动交税的当天的前12个小时来到村庄,你获取的将是全额的税额(一般是一周5~6K)。当然,如果你本周收的是自动上缴的税款的话,那么这个5~6K的钱是会积累下来的,就会出现你某次去你的领地会一下收到几万不等的税款的现象。
五、换马
也许很少会遇到这种情况,但是战斗中是无法打开行李换马的。又一次在战斗中升了级,想换包里的良马,发现虽然装备栏上显示已经换好了,但我下马之后发现自己胯下的仍是那只咯JJ的活泼的骏马。
六、入离势力前后的领地问题
加入势力之前自己的领地,加入势力之后依然归你所有。(毛准时机打个城,然后马上找个靠山,这样加入即有根据地,不然等国王封?要声望很高,要打下很多城);
脱离势力之后,之前所有被分封的领地、驻兵一律上缴归还。(想脱离的时候自己做好准备)
打下城池后,不尊崇国王命令,可以强占此城,而且可以拥有原来的封地,但与原国开战
七、初期启动资金的一些非常渠道
帮领主要的钱不要还,通常是600换3000,700换3500(但不要再和给任务的领主说话,不然只要不是对战国,身上钱够就得还。开战的话有不还的选项。)
帮领主征税的税永远不要上缴,自己花。注意点同上。
帮哥萨克送俘虏的任务接受就可以得到把哥萨克马刀,很好,如果你手中的是小斧子的话
帮俄国送货到切尔克斯克的任务,你把货卖了也一样可以交。(货能卖不少钱)
一国半马任务我没试过不交,大家可以试下,如果你不打算和那个势力交好的话完全可以坑掉这匹军马。
八、关于国王总找不到的问题
有时要加入某个势力,或者做主线任务的时候,时不时就会出现询问所有领主都不知道国王在哪的情况。不要慌,这不是BUG。出现这种情况的原因是国王战败逃跑,或者被俘后逃跑(都是逃跑了,被俘虏的话询问领主时他会告诉你国王被敌人俘虏了)。这时你有两种选择:1、等一段时间,一周到两周不等后,再问领主们就会得到国王的位置(一般会以50多个小弟的部队数出现在他的领地。)
2、如果着急的话,可以挨个城找,也许会在某个城的领主大厅里发现你要寻找的人儿。
九、关于带兵数量与战略AI的关系
战略AI的选择会直接影响你的带兵数量的。最差的战略AI下,你的初始带兵数量是70左右(我9魅力,是73);而选择正常的战略AI的话,初始带兵数只有40左右。那么是怎么产生的差值呢?最差情况下,一点统御可以多加10人部队上线,正常是5人(技能描述也是5人),而且最差战略AI下,系统好像额外增加了你20人左右的上限。通过魅力产生的差值我没细看,有兴趣的大家可以看下。